Noyau blindé 6 est un jeu mécanique à la base, mais la suite s’inspire beaucoup du genre Souls de FromSoftware, dont le studio a donné naissance. Cela étant, il est temps de Anneau ancien prendre une page du livre de Noyau blindé.
Vous vous demandez peut-être : « Pourquoi voudrais-je que des robots roulent dans les Terres Entre ? » Croyez-moi, même moi, je sais à quel point cela semble absurde, mais cela ne fait pas partie du Noyau blindé formule que je pense que FromSoftware devrait apporter.
Au lieu de cela, ce dont je parle est plus simple : le système de relecture des missions.
Non, Anneau ancien n’a pas de missions, c’est clair. Mais ce sont les combats de boss pour lesquels les joueurs meurent d’envie, et leur donner une chance de profiter à nouveau de la victoire serait un changement bienvenu.
Bien sûr, vous pouvez le faire dès maintenant en commençant une nouvelle partie ou en entrant dans le mode New Game Plus. Cette suggestion donnerait plutôt aux joueurs un moyen de se tester contre des ennemis familiers pendant les parties, et leur donnerait également un moyen de gagner des runes qui ne se contentent pas d’écraser des foules anonymes.
Nous y avons tous été. Vous n’êtes pas assez puissant pour vaincre Starscourge Radahn, alors vous retournez à Caelid pour tuer des ennemis de manière insensée, juste pour récupérer des runes. Personne n’a d’ennuis ici, alors soyons honnêtes. C’est la raison pour laquelle les fermes de runes existent. Mais et si vous pouviez plutôt revenir en arrière et tuer Godrick le Greffé une seconde fois pour faciliter le processus de mise à niveau ? Je sais que je préférerais ça.
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C’est un domaine où Noyau blindé brille. Si vous êtes coincé sur Sea Spider, vous pouvez revenir en arrière et tester votre patience avec Balteus une fois de plus avec la perspective de COAM en jeu. Cela aide le processus de broyage à rester agréable et semble en fait l’accélérer.
Les joueurs attendaient cette fonctionnalité depuis Anneau ancien pour quelques temps. Cela a même inspiré les moddeurs vont créer leur propre version de boss replay systèmes simplement pour que vous puissiez exprimer votre rage contre Radagon et les autres boss pour le plus grand plaisir de votre cœur.
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FromSoftware a déjà adopté un système comme celui-ci dans un jeu Souls auparavant, donc l’idée de l’ajouter à Anneau ancien ne devrait pas sembler être là. Sekiro avait le mode Reflections of Strength qui vous permettrait d’affronter des boss précédemment tués, et quelque chose comme ça irait très loin dans le plus grand jeu du développeur.
Même s’il semble peu probable qu’il fasse partie de L’Ombre de l’Erdtree, L’anneau ancien prochain DLC, espérons-le dans le futur, le titre très populaire Souls donnera aux fans la possibilité de rejouer les batailles contre les boss dans Anneau ancien sans réinitialisation complète.
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