Un article récent sur le Anneau d'Elden Le subreddit a suscité de nombreuses discussions. L'utilisateur a exprimé sa confusion à propos d'une scène d'une bande-annonce qui n'était pas expliquée dans le récit du jeu.

Cela a suscité une vague de réactions de la part d'autres joueurs, dont beaucoup ont spéculé qu'il s'agissait peut-être de la première expérience de l'auteur avec un jeu FromSoftware. La discussion a rapidement évolué vers une conversation plus large sur le style narratif cryptique du jeu, une caractéristique de la conception de FromSoftware.

Les mystères d'Elden Ring

Sur r/EldenRing, un utilisateur a partagé un clip de la L'ombre de l'Erdtree Bande-annonce du DLC. Le clip se concentrait sur Marika, un personnage central du jeu, et sur son rôle dans le nouveau contenu mystérieux. L'utilisateur a demandé pourquoi ses actions dans le clip n'étaient pas expliquées dans le récit du jeu, déclenchant une discussion animée parmi les fans.

comment/lgx77r3/ » rel= »nofollow noopener » target= »_blank »>Commentaire paru/GameLifeOfficial de la discussion dansAnneau des anciens

La majorité des réponses tournaient autour de l'idée qu'il s'agissait du premier jeu FromSoftware de l'auteur. Les fans ont souligné que les jeux FromSoftware sont connus pour leur narration cryptique.

Ils ne présentent pas l'intrigue de manière directe. Au lieu de cela, ils cachent des détails dans les descriptions d'objets et d'armes, des indices environnementaux et des dialogues et quêtes vagues des PNJ que la plupart des joueurs rateront facilement.

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Les joueurs sont encouragés à reconstituer eux-mêmes l'histoire en explorant autant qu'ils le peuvent, en participant activement au jeu et en donnant un sens au monde et à son histoire grâce à l'exploration et à une observation attentive.

Commentaire paru/GameLifeOfficial de la discussion dansAnneau des anciens

Un utilisateur a essayé de décoder la scènesuggérant que les actions de Marika dans le L'ombre de l'Erdtree La bande-annonce pourrait symboliser son ascension vers la divinité, en prenant le pouvoir de l'or. Ils ont émis l'hypothèse que l'endroit montré dans le clip pourrait être un endroit où un Empyréen subit une transformation.

La narration dans les jeux FromSoftware

Bague Marika Elden
Le style narratif de FromSoftware est plutôt révolutionnaire dans le monde du jeu vidéo. Image via FromSoftware

La discussion sur Reddit a mis en évidence un aspect essentiel des jeux FromSoftware : leur approche narrative. Contrairement à de nombreux autres jeux qui proposent une exposition et une narration explicites par le biais de cinématiques ou de dialogues directs, les jeux FromSoftware comme Anneau d'Elden, Âmes sombres, et Transmis par le sangutilisez une méthode beaucoup plus subtile.

L'histoire ne leur est pas racontée directement, elle est dispersée dans le monde du jeu, attendant que les joueurs la découvrent et la reconstituent. La plupart des grands événements de ces jeux se sont déjà produits dans le passé, et le joueur doit en gérer les conséquences.

Cette méthode de narration transforme les joueurs en détectives, les obligeant à travailler pour découvrir le récit et à fournir un réel travail et des efforts pour comprendre les choses.

Le style de FromSoftware est extrêmement acclamé et tout le monde apprécie son niveau d'innovation et la façon dont il fait les choses différemment du reste de l'industrie.

C'est une expérience unique où trouver un nouvel objet ou découvrir une zone cachée peut révéler une partie cruciale de la tradition. Cette approche permet non seulement aux joueurs de s'impliquer davantage, mais encourage également l'exploration et l'attention aux détails. Chaque recoin du monde du jeu pourrait contenir une pièce du puzzle, rendant chaque découverte enrichissante.

Ce type de conception de jeu est devenu un genre à part entière, avec des centaines de jeux suivant ses traces en termes de gameplay ou de conception narrative, Anneau d'Elden étant le plus acclamé de tous.

Êtes-vous fan du style narratif et narratif de FromSoftware ? Faites-le nous savoir dans les commentaires.

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