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Elden Ring – l'épopée est un euphémisme (photo : Bandai Namco)

La page des lettres du mercredi demande si les ventes ont diminué depuis la hausse des prix de 70 £, comme le doute un lecteur. PS5 les propriétaires aimeront Sea Of Thieves.

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Jeu en monde fermé Intéressant de voir la rumeur sur le nouveau Ghost Recon revenir à un jeu plus linéaire, au lieu du dernier monde ouvert. Cela m'a fait me demander si les jeux en monde ouvert ont atteint leur apogée et s'ils vont commencer à suivre le chemin du jeu de tir à la première personne : utilisé uniquement dans quelques jeux très spécifiques et populaires et pas ailleurs.

Je pense qu'il peut y avoir plusieurs raisons à cela, au-delà du simple fait que les éditeurs pensent que les gens en ont un peu marre d'eux. Une évidence est qu'ils doivent être beaucoup plus chers à créer qu'un jeu linéaire, même un jeu à monde semi-ouvert comme God of War. Ils encouragent également le gonflement, qui doit prendre du temps à être créé, donc si les jeux coûtent trop cher, je suppose que les jeux en monde ouvert doivent être le type de jeu solo le plus cher.

Mais il y a aussi le fait qu'ils ont tendance à donner l'impression que beaucoup de jeux sont très similaires, plus qu'ils ne le feraient autrement, et que Zelda et Elden Ring les ont si bien fait. Je pense qu'il est assez évident que d'autres jeux ont du mal à être à la hauteur. ces exemples.

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Je ne dis pas qu'ils vont quelque part rapidement, mais j'ai l'impression qu'ils sont sur le point de disparaître et que nous en verrons moins que vous ne le pensez dans la prochaine génération. Cranston

Trois c'est une foule Je trouve l'idée de L'avènement du Rōnin assez intéressant mais cela ressemble vraiment trop à Ghost Of Tsushima pour plaire à la plupart des gens, d'autant plus que les graphismes ne sont pas aussi bons – même si Rise Of The Rōnin est celui qui est uniquement de nouvelle génération.

C'est malheureux, mais c'est le genre de faits fondamentaux que les gens prennent en compte lorsqu'ils envisagent de dépenser 70 £ pour un jeu vidéo. Je ne suis même pas sûr que le jeu Assassin's Creed fonctionnera aussi bien que d'habitude, d'autant plus que Ghost Of Tsushima ressemble déjà beaucoup à un jeu Assassin's Creed plus ancien. Même si j'admets que l'attrait de la série m'a échappé depuis un moment maintenant, alors peut-être que je me trompe sur ce point.

Je serais plus intéressé par quelque chose de plus narratif, peut-être une nouvelle adaptation de Shōgun basée sur la nouvelle série Disney+, ce qui est excellent. C'est le genre de chose que Telltale Games aurait fait à l'époque, mais malheureusement, cette époque est révolue. Royston

Maîtres anciens Je ne peux pas te dire à quel point j'aimerais voir un Sega contre. Jeu Capcom, avec toutes leurs nombreuses propriétés s'affrontant les unes contre les autres. Je sais que ce ne sera probablement pas ça – ce sera juste un DLC ennuyeux ou quelque chose du genre – mais un homme peut rêver. J'ai adoré Marvel Vs. Capcom 2 en particulier pour tous les personnages étranges et sauvages de Capcom, dont beaucoup dont je n'avais jamais entendu parler, ce qui m'a poussé à aller découvrir de quoi il s'agissait.

J'adorerais voir un Sega Vs. Capcom Fighter est tout aussi obscur pour les deux sociétés et s'y intéresse vraiment en montrant leur âge, combien de jeux ils ont et à quel point ils sont… japonais.

Alors que les éditeurs occidentaux sèment la pagaille dans l'ensemble de l'industrie et que les entreprises japonaises restent les bras croisés et continuent comme d'habitude, j'aimerais voir un jeu qui célèbre ce que deux des meilleurs éditeurs ont fait pour l'industrie au cours des dernières décennies. . Onibee

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Mer d'os Les joueurs PlayStation ont tendance à privilégier les jeux solo. Je ne suis donc pas sûr du succès à long terme de Sea Of Thieves sur PlayStation 5. C'est un jeu qui demande à être joué avec des amis pour en tirer le meilleur parti. En tant qu’expérience coopérative, cela peut être très amusant. Ce n'est pas tout à fait le jeu que je souhaitais. Avec des combats moins simplistes et une progression plus significative, Sea Of Thieves aurait pu être quelque chose de très spécial. Au lieu de cela, c'est une perte de temps amusante entre amis.

Si je devais envisager un jeu sur le thème des pirates, l’accent serait beaucoup plus mis sur les monstres marins. Peut-être un thème plus mythologique, qui abandonne les graphismes stylisés. Pensez à God Of War en mer, dans une aventure type Jason et les Argonautes. Un jeu aussi fort qu’une expérience solo.

Au départ, j'espérais que Skull And Bones éliminerait cette démangeaison, pour un jeu plus sérieux sur le thème des pirates. Seulement pour qu’Ubisoft laisse inexplicablement de côté les meilleures parties de Black Flag. Sea Of Thieves est sans aucun doute le jeu supérieur sur le thème des pirates. Ce qui, malgré sa simplicité, peut en fait être assez immersif une fois que vous disposez d’un équipage complet. Je pense que le jeu a besoin d'une suite pour véritablement évoluer. Peut-être qu'un certain succès sur PlayStation 5 (et Switch 2) aidera à financer une suite ?

Cela étant, une suite doit être multiformat dès le départ. J'apprécie qu'il y ait ce récit : tous les jeux Xbox deviennent multiformats. Je ne pense pas que ce soit tout à fait le cas, mais Sea Of Thieves est un excellent exemple de jeu qui devrait être multiformat. Tout comme Helldivers 2 gagnerait à être partout. Anon

CG : Les plus grands jeux sur PlayStation 5 sont Fortnite, GTA Online, EA Sports FC, Call of Duty et, plus récemment, Helldivers 2. Les propriétaires de PlayStation n'aiment pas plus ou moins les jeux solo que quiconque.

Top secret Naughty Dog a donc abandonné son travail sur son jeu de service en direct (The Last of Us Online), tout comme Insomniac. Spider-Man : La Grande Toile jeu. Combien d’autres ont abandonné ? Bluepoint en fabriquait-il un ? Housemarque? Plier? Est-ce pour cela que nous n’avons plus eu de leurs nouvelles depuis si longtemps ?

Comme cela a été dit hier, si Nintendo peut annoncer les sets Lego un an avant leur sortie, nous pouvons sûrement obtenir une sorte d'indication de Sony sur ce qu'ils font ? Ils n’ont même pas encore dit qui est leur nouveau patron. Ils le savent sûrement, alors pourquoi cela reste-t-il secret ? Pourquoi quelque chose est-il secret ? Ce ne sont pas des plans militaires secrets ; c'est le prochain jeu vidéo qui sortira ! Pépère

Schisme infini La franchise Halo, autrefois surnommée l'application phare pour la Xbox par les fans et les critiques, compte l'un des adeptes les plus passionnés du jeu vidéo. De nombreux projets de fans sont nés de son influence, notamment le jeu original PC et Mac Installation 01 du développeur indépendant Soon Studios ou Cursed Halo du moddeur InfernoPlus.

Ceux qui ont même une connaissance profane du jeu ont probablement au moins entendu parler de Halo. Dans les années qui ont suivi le départ du développeur original de Halo, Bungie, en 2010, sa base de fans s'est divisée entre ceux qui préfèrent l'ancienne ère Bungie et ceux qui préfèrent la nouvelle ère 343 Industries. Les premiers désaccords portaient souvent sur des modifications du gameplay et de la direction narrative.

Cependant, avec la sortie du dernier opus de la franchise, le controversé Halo Infinite de 2021, cette division a perdu tout semblant de civilité, infestant d'innombrables sections de commentaires avec des homonymes publicitaires et, dans les cas extrêmes, des menaces de violence. Avec les excellents outils de modding offerts avec la version PC de Halo : The Master Chief Collection, les puissants éditeurs de cartes et de modes de jeu de Halo Infinite et la grande créativité au sein de la communauté de Halo, le potentiel de croissance de Halo est apparemment infini.

Pourtant, une sphère en ligne inexcusablement toxique éloigne non seulement les fans existants, mais décourage également les nouveaux arrivants de poursuivre plus avant leur nouvel intérêt. La communauté Halo a cruellement besoin d’être réévaluée, sinon elle continuera à se cannibaliser lentement non seulement elle-même, mais aussi la franchise Halo dans son ensemble. Alexandre

Randonnée réussie Je suppose que vous ne pouvez pas répondre à cette question, mais le nombre de jeux vendus a-t-il augmenté ou diminué depuis l'augmentation à 70 £ ?

Le numérique a brouillé les cartes et certaines entreprises n'annoncent pas de ventes à moins que le chiffre soit élevé, mais je me demande quelle différence cela a fait. Bobwallett

CG : C'est impossible à dire, car il n'existe pas de données cohérentes à comparer, car tous les éditeurs ne communiquent pas leurs résultats. Sony, EA, Activision et Take-Two ont cependant été parmi les premiers à adopter le prix et leurs récents résultats financiers ont tous été positifs.

Nouvelles anciennes versions Je sais que GameCentral et ses lecteurs ont dit que les calendriers de sortie étaient un peu clairsemés cette année, mais pour moi, ce n'est pas vrai, même si j'attends avec impatience les rééditions, les remasters, les remakes et les jeux sortis pour la première fois en version physique.

Je viens de recevoir un e-mail Kickstarter de Night Dive Studios pour m'annoncer qu'ils publieront un remake de System Shock sur console physique en mai, y compris PlayStation 5 (que je prévois de récupérer). Je viens d'envoyer un e-mail à Night Dive pour demander s'il y aura une sortie physique de Star Wars : Dark Forces Remaster pour PlayStation 5 (une autre pour la liste à récupérer).

Grandia 1 et 2 Collection seront disponibles en précommande physique pour PlayStation 4 et Xbox One sur les jeux en édition limitée le vendredi 15 mars. J'ai joué à l'un des jeux sur Dreamcast ou PlayStation 2 à l'époque, mais je ne me souviens plus lequel, car c'était il y a si longtemps, c'est donc un autre pour la liste !

En mai, Sea of ​​Stars sort par Iam8Bit (cochez-en un autre), il coûte seulement 32,95 £ sur Amazon en précommande, ce qui n'est guère plus que le prix numérique sur PSN lorsqu'il n'est pas en vente. Luigi's Mansion 2 HD sur le Nintendo Store est livré avec un diorama très cool, une statue de Luigi avec un aspirateur, une tasse à thème dudit jeu et une bague HD pour smartphone représentant un chien fantôme du jeu, j'ai donc précommandé cela pour juin .

Broken Sword Reforged se porte à merveille sur Kickstarter actuellement, donc je ne serai pas surpris s'il atteint 400 000 £ de financement, un autre sur la liste (vérifier) ​​et enfin Paper Mario: The Thousand-Year Door auquel je n'ai jamais pu jouer. sur GameCube, mais j'ai entendu tellement de bonnes choses sur le jeu au fil des ans, alors je l'ai donc précommandé aussi (ShopTo). C'est beaucoup moins cher que l'original GameCube, qui coûte entre 50 et 100 £ sur eBay. Il y a tellement de choses à attendre, pour moi personnellement. Andrew J. Joue actuellement à : Moss 2 (PSVR2)

CG : Nous comprenons ce que vous dites, mais aucun de ces jeux n’est réellement nouveau, ce qui témoigne du point que vous essayez de contrer.

La boîte de réception fonctionne également Je viens de regarder un aperçu de Madison VR sur PlayStation VR2 et je me demandais si GC pourrait le couvrir ? Ce n'est pas une démo technique bon marché et elle a vraiment l'air vraiment effrayante (à en juger par le monsieur tachant ses plus beaux blancs pendant qu'il y jouait). Je pense que c'est dû avant la fin du mois. Wonk

CG : Il ne semble pas encore y avoir de date, mais nous resterons attentifs.

Je ne suis pas vraiment sûr de la sympathie que j'ai pour Payday 3 alors que toutes ses nouvelles idées mettaient un numéro différent à la fin de son nom. Sterling

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