Bandai Namco a confirmé avoir récemment annulé au moins cinq jeux en développement et a déclaré qu'il prévoyait d'avoir un contrôle de qualité plus strict à l'avenir.

Pour son troisième trimestre fiscal clos en décembre, l'éditeur a indiqué que sa division numérique (qui comprend principalement les jeux vidéo) a connu une baisse de 8,9 % de son chiffre d'affaires par rapport à la même période de l'année dernière, et une baisse de 96,5 % de ses revenus.

Dans une déclaration sur les chiffres, l'éditeur a noté que même si les jeux Dragon Ball et One Piece restent stables au Japon et à l'étranger, et même si Armored Core 6 était « populaire », l'une des principales raisons de la forte baisse des bénéfices était que Elden Ring [234 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/games/elden-ring/ »>Anneau ancien vendu beaucoup d'exemplaires au cours du dernier exercice et cela n'a pas été reproduit par un autre titre cette année.

Il a également noté qu'une révision de son processus de développement avait conduit à une « perte sur cession », suggérant que certains projets avaient été annulés.

« Dans l'activité numérique, outre les pertes de valorisation liées aux nouveaux titres de jeux en ligne et autres titres introduits au cours de cet exercice, nous avons enregistré une perte sur cession due à une revue de l'organisation des titres en vue du prochain plan à moyen terme », Ça disait.

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« À l'avenir, nous construirons un portefeuille de titres optimal et bien équilibré, examinerons attentivement notre système de développement et renforcerons le développement en mettant l'accent sur la qualité. »

Lors d'une séance de questions-réponses suite à la présentation des résultats financiers, un représentant de Bandai Namco a apporté plus de lumière à ce sujet, confirmant que les jeux avaient été annulés.

« La cession des travaux en cours a été décidée conformément aux règles internes en matière d'évaluation, et les jeux en ligne et autres produits soumis à cette cession ont également été mis en œuvre conformément à ces règles », ont-ils expliqué.

« Nous avons également décidé d'arrêter le développement d'au moins cinq autres titres en cours de développement et avons enregistré une perte sur cession.

« De plus, depuis la seconde moitié de l'exercice précédent, nous avons modifié notre structure de développement, en établissant des normes plus strictes pour procéder au développement, en limitant le nombre de titres et en modifiant la méthode d'enregistrement des dépenses de développement. Les dépenses de recherche technique associées ont été plus élevées que prévu au début de l'année.

Bandai Namco révèle avoir récemment annulé cinq jeux et prévoit un contrôle qualité plus strict
Tekken 8 a été un point culminant pour Bandai Namco ce trimestre, vendant deux millions d'exemplaires

« En raison de la période de développement plus longue des jeux, le délai entre l’investissement et le retour sur investissement s’allonge également. En plus de restreindre les titres, nous réfléchissons à la meilleure façon d'optimiser nos titres par classification, comme les titres mondiaux stratégiques et les titres occasionnels pour les utilisateurs légers.

Malgré la forte baisse des bénéfices, le studio a au moins constaté que Tekken 8 s'est révélé être un succès, se vendant à plus de deux millions d'exemplaires depuis sa sortie.

« Tekken 8, qui est déjà en vente, est également en avance sur les dépenses de cet exercice, mais il a été bien accueilli par les fans et devrait contribuer à la répétition des ventes au cours du prochain exercice », a-t-il déclaré.

« En ce qui concerne la gamme de titres en cours de développement, nous préparons du contenu téléchargeable à grande échelle pour Elden Ring et un nouveau jeu Dragon Ball, alors attendez avec impatience ces titres. »

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