Hidetaka Miyazaki, le président de FromSoftware, est un homme de peu de paroles mais de beaucoup d'action. Avec un portefeuille de jeux définissant le genre, le leader d’Elden Ring a consolidé sa place dans l’histoire du jeu vidéo. Avec un DLC massif prévu pour leur dernière version, les gens se demandent quelle pourrait être la prochaine étape du studio qui n'a pas encore raté la cible.

Eh bien, une précédente interview de Miyazaki met en lumière son processus de réflexion et peut donner quelques indications sur la direction qu'il souhaite prendre à partir de là. Non seulement nous pouvons spéculer sur les nouveaux projets qui pourraient se profiler à l'horizon, mais nous connaissons également certains titres existants sur lesquels Miyazaki pourrait vouloir travailler.

Hidetaka Miyazaki veut reprendre deux franchises de jeux spécifiques

Le choix de Hidetaka Miyazaki de reprendre une franchise va vous surprendre !Le choix de Hidetaka Miyazaki de reprendre une franchise va vous surprendre !
Le choix de Hidetaka Miyazaki de reprendre une franchise va vous surprendre !

Le Entretien sur GameSpot à partir de 2015, juste avant la sortie de Âmes sombres 3, nous donne un rare aperçu du processus de pensée de Miyazaki. Alors que l'une des plus grandes franchises de FromSoftware touche à sa fin, les questions de l'entretien vont de parler de Âmes sombres 3 spécifiquement à ce que le président a prévu pour l'avenir.

Lorsqu’on lui a demandé quelle franchise de jeux il aimerait «reprendre» avec un budget illimité, Hidetaka Miyazaki est, comme on pouvait s'y attendre, un peu confus quant à la réponse à donner. D'autres invites de l'intervieweur indiquent qu'il pourrait s'agir d'une franchise passée ou présente. Miyazaki demande alors s'il peut recruter son équipe de développement, et lorsqu'on lui répond oui, il laisse tomber deux noms : Ultima en ligne et EverQuest.

Ultima en ligne est un MMO sur le thème fantastique sorti en 1997 et est toujours actif à ce jour avec deux clients. Le jeu était connu pour son système PvP étendu et a reçu plusieurs extensions tout au long de sa vie. EverQuest est un autre MMO fantastique sorti en 1999, qui a reçu une suite en 2004, et la communauté est toujours active même en 2024.

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Aucun de ces jeux n'est proche de ce que FromSoftware a créé jusqu'à présent et s'oriente davantage vers la catégorie des services en direct que vers un jeu avec le multijoueur comme composant. Miyazaki aurait eu la vingtaine lorsque ces deux titres sont sortis, et il a rejoint FromSoftware peu de temps après, en 2004.

Les réponses de Miyazaki pourraient indiquer l'avenir des jeux FromSoftware

Qu’est-ce que Miyazaki a prévu pour les fans ?Qu’est-ce que Miyazaki a prévu pour les fans ?
Qu’est-ce que Miyazaki a prévu pour les fans ?

Bien que FromSoftware n'ait pas encore commenté le modèle de service en direct ni se soit livré à la création de MMO, le jour n'est peut-être pas loin où ils décideront enfin de le faire. L'idée de Tencent pour obtenir Anneau ancien sur le mobile pourrait être une des étapes dans cette direction.

Les jeux de service en direct sont un sac mélangé ; Lorsqu'ils sont bien faits, ils fournissent une quantité incroyable de contenu aux joueurs, mais de nombreux défis peuvent entraver le voyage. Des titres comme Anneau ancien et Âmes sombres s'épanouissent également grâce à leurs récits riches, ce qui pourrait être difficile à réaliser dans un MMO.

L'interview a également abordé certains aspects clés du processus de réflexion de Miyazaki lors de la création d'un jeu. comme ses inspirations. Il a également parlé de l'état des jeux RPG à l'époque et de l'héritage Âmes laisserait derrière lui.

Pensez-vous que le prochain jeu de Miyazaki pourrait être un MMO ? Faites le nous savoir dans les commentaires.

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