Ubisoft affirme que Assassin's Creed Rouge, l'un des jeux les plus ambitieux de la franchise, se déroulera enfin au Japon. C'est l'un des deux projets annoncés avec des noms de code, avec Assassin's Creed Jadequi sera apparemment reporté à 2025.
Grâce à de nouvelles fuites, de nouveaux détails sur les changements clés à venir apparaissent. Assassin's Creed Rouge, comme moins de marqueurs ; apparemment, le jeu récompensera l'exploration comme Anneau ancien. La carte sera plus grande que Valhalla mais plus petit que Odyssée. Ubisoft prévoit de lancer Assassin's Creed Red cette année.
Assassin's Creed Red a beaucoup de potentiel et implémentera plusieurs mécanismes d'Elden Ring
Ubisoft espère vraiment que Assassin's Creed Rouge sera un succès complet, après que les derniers titres de la franchise n'étaient pas ce que les fans attendaient. La franchise traverse une étrange fatigue et n’a pas livré l’expérience AC de base souhaitée par le fandom ; ces titres ne vendent pas ce qu'ils pourraient. De nouvelles fuites soulignent que Assassin's Creed Rouge aura de nombreux changements bienvenus qui pourraient relancer la franchise comme le souhaitent les fans. Ces nouvelles fonctionnalités ont été publiées sur Reddit.
Cygus_Lorman, un utilisateur de Reddit, a partagé divers détails clés sur les ajouts à venir à Assassin's Creed Rouge. Certaines de ces fonctionnalités particulières sont des choses que vous avez déjà vues dans des jeux comme Anneau ancien. Ces fuites proviennent de sources françaises, et ce post Reddit est une traduction.
La carte récompensera l’exploration et fournira moins de conseils aux joueurs. Pour l’instant, il y aura moins de marqueurs sur la carte. Les joueurs auront un grappin comme Sekiro : Les ombres meurent deux foisce crochet peut être utilisé pour se déplacer dans les bâtiments.
La furtivité sera la chose la plus importante dans Assassin's Creed Red
Une autre nouvelle fonctionnalité qui Assassin's Creed Rouge aura est la capacité de se mettre à plat ventre comme les jeux furtifs tels que Cellule éclatée ou Engrenage métallique solide. L'herbe sera la clé pour se cacher ; il y en aura différents types.
L'ombre sera un autre endroit où se cacher ; vous pouvez éteindre des torches pour créer un endroit où vous cacher dans l'obscurité. Des armes ninja comme le Shuriken, le Kunais et les fumigènes feront partie de l'arsenal de l'un des deux personnages principaux. Ce sera une barre de posture comme Sekiro : Les ombres meurent deux fois. Les PNJ seront beaucoup plus difficiles à vaincre ; ils défendront très bien.
Apparemment, il y aura un nouveau système d'espionnage qui vous récompensera avec un éventuel espion si vous épargnez la vie de certains PNJ. Au niveau graphique, Assassin's Creed Rouge sera meilleur que les autres entrées précédentes, comme Mirage. Certains ennemis auront également des armes, en dehors des armes japonaises comme les Katanas ou les Kodachi.
Que pensez-vous des nouveaux mécanismes de fuite dans Assassin's Creed Rouge?