ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON est la grande nouvelle version développée par FromSoftware Inc, la même équipe d’Elden Ring et elle semble fonctionner plutôt bien sur Steam Deck et Linux de bureau.
Le jeu utilise Easy Anti-Cheat, mais FromSoftware l’a activé pour Linux / Steam Deck, cela ne semble donc pas poser de problèmes. Ils ont dit clairement avant de sortir qu’ils voulaient que cela fonctionne bien sur Steam Deck, donc c’est génial à voir. Il est également classé Steam Deck jouable par Valve, mais non vérifié car certains textes sont trop petits – un problème persistant que de nombreux développeurs n’ajoutent toujours pas de mise à l’échelle du texte.
En voici un aperçu sur Steam Deck montrant le gameplay ainsi qu’un petit benchmark sur les préréglages Low, Medium, High et Max :
Pour Steam Deck, mes paramètres graphiques de choix sont simplement le préréglage moyen, avec Motion Blur OFF et 40 Hz verrouillés sur le Steam Deck. Dans l’ensemble, cela semble être plutôt correct. Bien que le « meilleur » soit de le verrouiller à 30 FPS en raison de certaines baisses dans les grandes batailles, une grande partie peut atteindre 40, il était donc préférable de s’y tenir globalement. Comme la plupart des jeux intenses et plus importants, la durée de vie de la batterie n’est pas longue, entre 1,5 et 2 heures.
Sur Linux de bureau (Kubuntu), en l’exécutant sur le préréglage maximum avec mon AMD Ryzen 5800x et ma Radeon 6800 XT, il colle assez bien autour de 90 FPS à 2560 x 1440. Je suis donc assez satisfait de la performance sur celui-ci. J’ai essayé 120 FPS, mais sur Max, cela descendait régulièrement entre 90 et 100 FPS en fonction de ce qui se passait. Ceci sans le paramètre permettant d’ajuster dynamiquement le rendu, et il n’y a aucun paramètre pour aucun AMD FSR.
Captures d’écran de Desktop Linux (cliquez pour agrandir) :
Deux problèmes que j’ai remarqués sur Linux de bureau : le premier est que la superposition Steam ne fonctionne pas avec, mais les succès Steam fonctionnent très bien. L’autre est que même si les commandes de la manette de jeu fonctionnent parfaitement, certains lancements resteront bloqués en affichant les icônes du clavier.
Il faut garder à l’esprit qu’il s’agit d’un difficile jeu. Tout comme ELDEN RING, il vous punira. Cependant, je pense que le combat ici est beaucoup plus indulgent et personnellement, je préfère de loin le réglage mécanique. Comme il est basé sur des missions, il fonctionne plutôt bien et vous offre de nombreuses pauses.
Il semble vraiment que FromSoftware Inc. soit sur un autre succès ici. Il n’atteindra pas le statut d’ELDEN RING, mais je suis convaincu qu’il se vendra bien et sera apprécié par beaucoup.
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