Armored Core 6: Fires of Rubicon de FromSoftware démarre sur Steam, l’éditeur Bandai Namco affirmant que c’est « grâce à Elden Ring« .

Comme le rapporte PCGamesNle jeu de combat épique du développeur Dark Souls est arrivé en tête du classement des jeux les plus vendus sur Steam ce week-end, et bien qu’il occupe désormais la cinquième place, ses performances le jour de son lancement ont frappé le Baldur’s Gate 3 acclamé par la critique de son trône.

Fires of Rubicon arrive comme le premier jeu Armored Core en 11 ans, mais plus important encore comme le premier après que FromSoftware ait publié des jeux comme Anneau ancien, Âmes sombres 3, Transmis par le sanget Sekiro : Les ombres meurent deux fois. En conséquence, Bandai Namco avait des attentes plus élevées pour ce jeu.

« C’est une opportunité pour nous d’élargir véritablement le public des jeux Armored Core », a déclaré Arnaud Muller, PDG de Bandai Namco Europe. GI.biz. « Mes ambitions ne sont pas à la hauteur de celles d’Elden Ring, mais nos ambitions sont bien plus grandes que celles des précédents jeux Armored Core.

« Grâce à Elden Ring, FromSoftware est devenu un sceau, une garantie de qualité, et donc les gens verront que le Metacritic de ce jeu est génial, [that] c’est un défi mais très gratifiant, [and say] ‘Je veux essayer ce jeu’. »

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Bien que les robots géants ne correspondent pas exactement au monde fantastique stoïque d’Elden Ring, les deux partagent une similitude sur le plan technique. La version PlayStation 4 Pro d’Armored Core 6 fonctionne avec un framerate verrouillé de 60 ips sur PlayStation 5 bien que Bandai Namco ait déclaré qu’il plafonnait à 30 ips à une résolution de 1800p, tout comme Elden Ring l’a fait.

Dans notre avis 8/10IGN a déclaré : « Les options de personnalisation stellaires d’Armored Core 6 : Fires of Rubicon alimentent son excellent combat mecha, et le résultat est des énigmes de combat difficiles qui ont retenu mon attention tout au long de sa campagne de 15 heures et au-delà. une histoire ennuyeuse, mais qui réussit directement là où ça compte. »

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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