Anneau ancien est l'un des plus grands jeux de la bibliothèque de FromSoftware ; sa taille et son ampleur ne ressemblent à rien de ce que leurs fans ont jamais vu auparavant. On peut en dire autant de 2016 Batman : Chevalier d'Arkham. En plus de cela, ces jeux se situent sur deux rivages très différents. L'un d'eux est un jeu d'action à part entière, tandis que l'autre est un jeu de rôle semblable à celui d'une âme avec des ennemis coriaces à vaincre.

Ces deux titres ont connu un succès incroyable et leurs fans se souviendront très longtemps d’eux. Mais certains suggèrent que ces jeux pourraient apprendre les uns des autres. Par exemple, certains fans suggèrent que FromSoftware aurait pu apprendre quelques choses de Rocksteady. Batman : le chevalier d'Arkham pour le rendre bien meilleur.

FromSoftware aurait-il dû exclure la création de Anneau ancien?

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Une image fixe de Anneau ancien

Le Âmes sombres la franchise est plutôt réussie et toute une communauté se consacre à maintenir cette trilogie en vie. Le plus grand exemple en est le récent mod Archthrones pour Âmes sombres 3 qui a été lancé en mars.

Cette nouvelle extension a ajouté un tas de nouveau contenu à ce jeu déjà vaste. Les fans sont ravis, sans aucun doute. Mais cette série fantastique a un petit inconvénient : les développeurs placent les vendeurs après quelques zones.

Cela signifie que si les joueurs manquent d'objets nécessaires comme des flèches et autres, en fonction de leur emplacement, le retour vers un vendeur peut être pénible. Et chaque Âmes sombres les fans savent à quel point les flèches sont importantes dans ces jeux.

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Anneau ancien est encore plus grand que ces jeux ; il possède de nombreux donjons, châteaux à explorer et encore plus de boss à vaincre. Imaginez qu'un joueur explore un donjon, qu'il ne puisse pas se déplacer rapidement de cet endroit à un vendeur et qu'il soit à court de flèches. comment font-ils pour se sortir de cette situation difficile ?

Ils fabriquent eux-mêmes des flèches ; Oui, Anneau ancien permet aux joueurs de fabriquer des objets sur place lorsqu'ils ont besoin de quelque chose. C'est une fonctionnalité très utile qui s'avère utile lorsque les joueurs n'ont pas d'autre solution.

ArkhamArkham
Une image fixe de Batman : le chevalier d'Arkham

Cependant, certains suggèrent que Hidetaka Miyazaki et son équipe chez FromSoftware aurait pu faire mieux en ne disposant pas de cette fonctionnalité. Étant donné sa redondance, les joueurs pourraient acheter des flèches auprès de vendeurs.

Batman : Arkham Knight's Le directeur du jeu, Sefton Hill, a suggéré qu'ils préféraient ne pas ajouter à leur jeu des fonctionnalités que les joueurs n'utiliseraient pas. Il avait suggéré qu'ils se préoccupaient uniquement d'ajouter des trucs qui semblaient organiques et qui se sont avérés utiles.

« Vous regardez Arkham City ; cela nous dirigeait vers une approche de monde plus ouvert avec Batman libre de se déplacer partout. Nous n'allons pas ajouter de fonctionnalité parce que nous voulons cocher la case ; nous voulons le faire correctement. Et cela impliquait de l’intégrer dans chaque système central du jeu, même dans les combats et la résolution d’énigmes.

Et pourtant, ils ont ajouté la Batmobile à Batman : le chevalier d'Arkham; même si le véhicule semblait amusant à conduire, il ressemblait à un ajout forcé. Non pas parce que c'était inutile, mais parce qu'ils ressentaient le besoin de cocher la case indiquant qu'ils avaient besoin d'un tas de fonctionnalités spécifiques à la Batmobile dans Chevalier d'Arkham.

Hidetaka Miyazaki, quant à lui, pourrait apprendre de Rocksteady à être un peu plus ouvert d'esprit avec ses moteurs de jeu. Leurs jeux peuvent être bien meilleurs, mais seulement s'ils parviennent à Unreal Engine 4 ou 5. Leur moteur interne séculaire les maintient dans la dernière génération.

Les fans devraient se préparer à être à nouveau Batman !

Arkham ShadowArkham Shadow
Batman : Ombre d'Arkham illustration

Les fans de The Dark Knight seraient heureux d'apprendre que WB Games a récemment annoncé un tout nouveau jeu Batman Arkham appelé Batman : L'Ombre d'Arkham. Il s’agirait d’un jeu VR publié spécifiquement pour Meta Quest 3. Sa bande-annonce est suffisamment sombre et réaliste pour exalter les fans.

Il montre un coin sombre et sale de Gotham City. Tout d’un coup, Batman atterrit dans cette rue et se retrouve entouré de nombreux rats. Puis il utilise une bombe fumigène et disparaît hors de vue. Ce n’est peut-être pas une représentation de ses vrais visuels, mais cela avait l’air assez excitant.

Le seul problème est que Batman n'est pas vivant dans l'univers des jeux Arkham. Il s'était fait exploser avec Alfred aux côtés de Wayne Manor à la fin de Chevalier d'Arkham. Le jeu serait présenté lors du festival du jeu d'été en juin ; peut-être que les fans obtiendraient alors plus de réponses.

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