Anneau ancien : L'Ombre de l'Erdtree a suscité certaines critiques pour être trop dur – faire tourner le À partir du logiciel discours sur le design à nouveau deux ans après la sortie du jeu de base. Sa saveur est différente cette fois-ci, car même les supposés superfans des âmes s'en inquiètent, ce qui lui vaut un Note « mixte » des avis des utilisateurs sur Steam au moment de la rédaction.

Il y a quelques coupables ici. Le nouveau Fragments d'Arbre Scadu Le système de mise à l'échelle a pris les joueurs au dépourvu, les patrons sont hyper agressifs avec les chaînes combo les plus longues jamais conçues par Miyazaki, et un performance malheureusement saccadée n'aide pas vraiment les gens à ressentir le flux.

Même si je pense que le DLC des coups contre le plafond de ce que FromSoftware peut faire jusqu'à la fin, je ne suis pas vraiment dans le train « c'est trop dur ». Le streamer d'Elden Ring non plus, Kai Cenat, qui, assis devant à la fois une statue de Malenia grandeur nature et une réplique du trône de fer, a mis en difficulté les critiques en streaming hier (merci, JeuxRadar).

Comme partagé par domainsdomain sur Twitter, Cenat a laissé tomber de dures vérités sur ses téléspectateurs alors qu'environ 32 heures après son marathon Elden Ring. Au cas où vous ne seriez pas familier avec le style de Cenat, le streamer est principalement connu pour lancer des jeux FromSoftware et ne pas s'arrêter tant que le travail n'est pas terminé, comme il l'a fait avec le jeu de base après 130 heures. Il dort aussi en streaming, comme une sorte de Truman Show volontaire pour les joueurs, avec juste plus diss raps freestyle.

« Je m'en sors avec ces enfoirés, mon frère, c'est un problème de compétences », dit-il, ce qui est véritablement un excellent mantra pour tout patron de FromSoftware qui vous pose des problèmes. « Je suis un connard et tu es un connard, mais tu es cul cependant, parce que tu dis que c'est trop dur… enfile ton pantalon de grand garçon, va là-bas et va te battre.

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Honnêtement, il a au moins en partie raison. J'ai peut-être des idées confuses et compliquées sur ce que la montée en puissance de FromSoftware signifie pour le genre, bien sûr, mais c'est mon travail de disséquer les choses de manière critique, même celles que j'aime. Cela ne change rien au fait que tous les boss que j'ai combattus étaient réalisables avec un peu de pratique (ou en abandonnant ma construction). Je ne pense pas que le DLC soit impossible, pas du tout.

Cenat ajoute : « Voici le problème, n'est-ce pas : c'est la première version majeure depuis le jeu il y a deux ans, n'est-ce pas ? Si vous avez traversé tous ces tracas il y a deux ans, pourquoi auraient-ils créé un DLC pour que vous puissiez passer outre et en finir avec [it] dans un jour ou deux ? »

Quant à la façon dont cela se déroule, Cenat est actuellement en train de dormir pendant 88 heures (et dort) au moment de la rédaction, semblant avoir heurté un mur avec le boss final du DLC. Spoilers dans le clip suivant sur l'identité desdits patronsmais il a quelques problèmes :

Normalement, je dirais que cela contredit sa déclaration passée mais, honnêtement, après 10 heures passées à me cogner la tête contre le même patron dimanche, je ne peux même pas lui reprocher d'avoir fait exploser son couvercle, d'autant plus qu'il n'a pas le luxe de faire une pause comme moi (même si c'est une limite qu'il s'impose lui-même et qui lui rapporte beaucoup d'argent). Le boss final d'Erdtree est son propre niveau spécial d'enfer que même une recommandation brutale de Bandai Namco à améliorez votre bénédiction Scadutree Je ne peux pas réparer.

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