Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree a su surprendre à sa juste valeur les nouveaux et anciens fans de la franchise. Avec de nouveaux lieux à découvrir et des visages familiers à combattre, l'aventure a soigneusement réussi à créer une expérience inoubliable pour beaucoup.
Cependant, avant même la sortie du DLC, un certain superfan avait prédit avec précision qui serait le boss final du jeu. À l'époque, personne ne prenait cette idée au sérieux. Aujourd'hui, la communauté est surprise pour de bonnes raisons.
Alerte spoil!
Elden Ring : Les spoilers de Shadow of the Erdtree suivent !
Le boss final est arrivé comme une surprise pour beaucoup, sauf pour ce joueur
Il y a environ 18 semaines, l'utilisateur marcusstyles490 a exprimé son enthousiasme pour le prochain DLC pour Anneau d'Elden. Selon leurs spéculations, le combat de boss qui semblerait encore plus dur que Malenia, Blade of Miquella ne serait autre que Radahn lui-même.
Au début, j'étais un peu surpris d'entendre à nouveau ce nom, car Radahn est l'un des combats les plus importants du jeu de base. Parmi tous les personnages, pourquoi ferait-il son retour ? Et même s'il le faisait, serait-il en état de combattre le Terni ?
Cet homme a prédit le boss final du DLC il y a 18 semaines.#AnneauElden #L'Ombre de l'Arbre de la Terre pic.twitter.com/O5LB4tIxMO
— ELDEN RING Media (@EldenRingMedia) 5 juillet 2024
Il s'avère que les spéculations du joueur étaient correctes. À l'heure actuelle, L'ombre de l'Erdtree propose une gamme de boss difficiles à affronter, et Radahn en fait partie. Vers la fin du récit du jeu, les joueurs combattent la Promise Consort Radahn.
Affronter Radahn d'Elden Ring : Shadow of the Erdtree n'est pas une mince affaire
Par rapport au jeu de base, le DLC propose une version plus difficile et imprévisible de Radahn. Ce n'est pas parce qu'il est techniquement le boss final, mais selon l'histoire, c'est le personnage à son apogée.
Assisté par Miquella lui-même, la deuxième partie de ce combat conserve tous les mouvements précédents et ajoute une nouvelle gamme d'attaques divines. Celles-ci sont extrêmement difficiles à esquiver et délicates à parer.
Même si les joueurs ont eu un aperçu de l'horreur que peut représenter ce boss dans le jeu de base, les attaques/ensembles de mouvements du DLC varient beaucoup et peuvent ne pas donner aux joueurs suffisamment de place pour élaborer une stratégie au milieu du combat.
C'est fascinant de voir comment FromSoftware a décidé de conserver un visage familier comme combat de boss de niveau divin, mais a changé son apparence et ses sensations en fonction de son importance dans le DLC.
Que pensez-vous du combat contre le boss ? Étiez-vous capable de prédire quelque chose comme ça avant même L'ombre de l'Erdtree sortit de?