« The Wild Bastards » est à peu près le meilleur nom que j'ai entendu pour un gang de hors-la-loi extraterrestres dans un western spatial, assez bien pour ignorer le fait que le jeu a été annoncé l'année dernière et que nous venons juste de le remarquer. Wild Bastards est la suite de Void Bastards, le jeu de tir à la première personne roguelikelike de 2019 sur un prisonnier dans un cauchemar d'entreprise obligé d'attaquer des vaisseaux spatiaux abandonnés dans une chasse à l'oie sauvage. Cette fois, il s'oriente vers le crime, en parcourant la galaxie pour ressusciter un jeu de hors-la-loi légendaires, les Wild Bastards. Permettez-moi de répéter ce nom : les Wild Bastards. Très bien, venez maintenant regarder la bande-annonce du gameplay.

Cette bande-annonce date de février, nous sommes donc essentiellement au courant du présent.youtube.com/watch?v=13Zgp4TMC9s » rel= »noopener » target= »_blank »>Regarder sur YouTube

Comme avec Void Bastards, Wild Bastards vous propose de tracer un parcours à travers les étoiles pour atteindre vos objectifs, en vous arrêtant en cours de route pour tirer et piller. Chaque planète est une carte qui lui est propre (ce qui me rappelle un peu Griftlands ?), avec des nœuds proposant des combats, des récompenses et des objectifs, ainsi qu'une agitation pour s'exfiltrer. En cours de route, vous ressusciterez davantage de membres des Wild Bastards, qui ont des armes et des capacités différentes (et bon sang, ils ont l'air cool). Vous pourrez choisir trois personnages pour chaque mission, même s'ils ne combattent pas à vos côtés, fonctionnant plutôt comme des chargements entre lesquels vous pouvez basculer à volonté. Ensuite, il y a une couche de gestion pour acheter des bonus et des objets, garder votre gang en bonne santé et heureux, passer au niveau supérieur pour obtenir de nouveaux avantages, et ainsi de suite. Vous pouvez voir tout ça en regardant la vidéo, n'est-ce pas ?

Action space-western dans une capture d'écran de Wild Bastards.
Aventurer sur la carte de la planète | Crédit image : Blue Manchu/Divertissement maximum

Wild Bastards devrait être lancé sur Steam pour Windows plus tard cette année. Il est également destiné à la Nintendo Switch, à la PlayStation 5 et à la Xbox Xeries XS. Alors que Void a été publié par Humble Games, celui-ci arrive via Maximum Entertainment.

Notre Graham était tiède sur le premier, le décrivant dans notre critique de Void Bastards comme « un jeu en deux moitiés : l'emballage des cartes stellaires et la création d'arbres et de traits de caractère qui m'excitent et m'attirent avec ses possibilités, et son noyau de tir qui échoue finalement. pour manifester ces systèmes de manière intéressante au milieu de l'abordage du navire et des combats de mutants. Je me demande si cela va changer différemment dans Wild Bastards, où différentes missions pourraient mieux convenir à des personnages particuliers qui pourraient être abattus ou en conflit, créant des problèmes et vous poussant vers des solutions pendant que vous vous enracinez, tirez et tirez.

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Divulgation : Cara Ellison, ancienne chroniqueuse de fr.techtribune.net et mon ancienne colocataire, a travaillé sur Void Bastards mais je ne crois pas qu'elle travaille là-dessus ? J'ai également rencontré une fois le directeur créatif de Blue Manchu, Ben Lee, et j'ai apprécié une conversation sur les films Godzilla.

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