Si vous rêvez d'un FPS hyper-agile se déroulant sur les îles célestes de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, Echo Point Nova pourrait être votre confiture. Il vous présente comme un pilote spatial qui s'écrase sur une planète archipel flottante lors d'une expédition de recherche. Je ne suis pas sûr de ce que vous recherchez exactement, mais d'après l'équipement de votre personnage, c'est la science des mouvements malades.

Outre les pistolets, les fusils de chasse et les carabines, vous êtes équipé d'un grappin, d'un tableau de bord aérien et d'un hoverboard à réaction. Ces outils de traversée permettent une infinité de sauts de rampe, de combos aériens et, dans mon cas, de courir désespérément autour des dessous rocheux des îles après avoir raté une prise. Ils sont également utiles lorsque vous combattez l'opposition mercenaire : vous pouvez faire tomber les gens des rebords, les tirer en patinant à reculons et les tuer au ralenti dans les airs.

Si les comparaisons avec Zelda ne sonnent pas juste, un meilleur résumé serait peut-être « Doom Eternal, mais vous pouvez tomber ». Voici un trailer de gameplay non officiel, confié à EreNyn3, qui a peut-être choisi la bande-son parfaite.

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Dans un effet agréable, vous laissez une traînée d'énergie orange lorsque vous utilisez l'hoverboard, qui rappelle l'écharpe rouge tourbillonnante du personnage principal dans Shinobi sur PS2. Je me demande si les développeurs Greylock Studios ont envisagé de laisser les joueurs décider combien de temps ils souhaitent que la traînée d'énergie dure. Voilà l'étoffe du premier « jeu FPS + light painting » ici !

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Vous aimez son apparence ? Surfez à votre guise jusqu'à la page Steam puis, qui comprend une démo. Disponible depuis l'automne dernier, la démo a été mise à jour pour le Steam Next Fest de cette semaine. Il comprend désormais un combat de boss en plus de nouvelles armes, des îles et une interface utilisateur remaniée avec une manette de jeu complète et une prise en charge du Steam Deck. Il existe également des options de tir ami PvP « expérimentales », pour les joueurs coopératifs qui aiment devenir des traîtres : le développeur vous conseille de rechercher un module sous l'une des îles qui permet de tuer en un seul coup.

Le jeu est décrit comme un « monde ouvert », avec des salles de trésors cachées et des combats apparemment facultatifs de style salle de défi « tuer X sur Y », mais cela ne ressemble pas à un Ubitrudgefest. La configuration de l'île flottante signifie que l'exploration implique toujours une sorte de puzzle de plate-forme et qu'il y a une pincée de Minecraft dans la capacité de frapper des surfaces sélectionnées avec un marteau. J’aime aussi l’esthétique lumineuse et aérée. On peut presque ressentir ce froid stratosphérique. Entretoisement.

Les seules questions qui me restent sont les suivantes : 1) l'espace des jeux de tir à haute mobilité est assez prospère en ce moment – cela suffira-t-il vraiment à se démarquer de vos Ultrakills et de vos Tribes 3 ? Et 2) J'aimerais bien jouer à un mode multijoueur Echo Point Nova inspiré de l'ancien mini-jeu Spleef inventé par les joueurs de Minecraft. Dans Spleef, vous essayez de détruire le sol sous les autres joueurs afin de les faire tomber dans la lave. Imaginez une variante de cela avec cet ensemble de mouvements. Bon sang, il existe probablement déjà un mod pour cela dans Minecraft moderne. Quoi qu'il en soit, Echo Point Nova « arrive bientôt ».

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