[ad_1]

Une sorte d'énorme arme, détruisant un groupe de démons dans un niveau Doom brunâtre de Legacy of Rust
Agrandir / Je ne sais pas d'où vient cette arbalète à flammes (?) L'héritage de la rouille campagne, mais je vais continuer à courir et à me battre jusqu'à ce que j'y parvienne.

Bethesda Softworks

Je n'ai qu'une seule critique à formuler à l'encontre des « versions définitives et nouvellement améliorées » de Perte et Doom II vous pouvez désormais l'obtenir dans un pack de 10 $ ou sous forme de mise à niveau gratuite si vous possédiez déjà l'un de ces deux jeux. Mon reproche est que c'est entièrement de votre faute lorsque vous êtes touché par des ennemis.

Sur un PC, Xbox X ou S, ou PlayStation 5, tu peux jouer Perte à 120 fps en 4K. Vous vous déplacez si ridiculement vite, en patinant à toute allure sur ces bases de la Marine et/ou ces paysages infernaux, que les diablotins qui vous lancent des boules de feu ont l'impression d'être un parent qui encourage gentiment son enfant à attraper une balle molle. Même les ennemis avec des armes à feu à frappe instantanée ont l'impression de remonter un canon à sève d'arbre. La seule fois où je suis mort dans les trois premiers niveaux du classique Perte c'est à ce moment-là que j'ai quitté un chemin circulaire en trombe et que je suis tombé dans un fossé empoisonné auquel je ne pouvais échapper.

Publicité
Un lance-flammes est-il efficace contre des créatures qui vivent littéralement en enfer ? Il n'y a qu'une seule façon de le savoir.

Un lance-flammes est-il efficace contre des créatures qui vivent littéralement en enfer ? Il n'y a qu'une seule façon de le savoir.

Studios de jeux Bethesda

Il est facile de recommander cette édition nouvellement emballée et améliorée de ces deux icônes de la première personne, sortie jeudi dans le cadre de la QuakeCon. D'une part, elle est proposée par Nightdive Studios, qui a produit des remasters de jeux appréciés des fans (et généralement approuvés par Ars) comme Forces obscures, Choc du système, Tremblement de terreet Tremblement de terre II. D'autre part, c'est un véritable bundle, avec les deux jeux, un grand nombre de cartes complémentaires classiques (y compris John Romero Sceau), et un épisode entièrement nouveau, L'héritage de la rouilleréalisé par des gens de Nightdive, id Software et Wolfenstein auteurs MachineGames.

Et puis il y a la sensation de jouer à ces niveaux, qui pour moi est aussi proche que possible de l'état de flow pulsé par la caféine et le speed metal dont je me souviens de beaucoup plus jeune temps. J'ai installé Perte et j'ai joué à quelques niveaux de temps en temps, mais c'est la première fois que je prévois de continuer après la première session. Après avoir sprinté à travers un enfer bien foulé, je serai impatient de continuer dans L'héritage de la rouilleoù j'ai vu pas mal d'astuces de conception sympas dans seulement quelques niveaux. Plus loin, de nouvelles armes m'attendent, et j'ai hâte de les récupérer.

YouTube video

Doom + Doom II bande annonce de sortie.

Des options merveilleuses et facultatives

Il est utile que cette version intègre la bande sonore réarrangée et composée d'instruments réels « IDKFA » de André Hulshultd'abord mis à disposition en 2016 et maintenant, nous ajoutons officiellement du crunch lourd aux morceaux classiques, ainsi que de nouveaux Doom II pistes. Il mérite sa place dans ce package officiel, car il déchire. Comme pour presque tout le reste, la mise à niveau est facultative : vous pouvez vous en tenir au MIDI si vous le souhaitez.

Il existe désormais de nombreuses options d'accessibilité (texte à contraste élevé, synthèse vocale dans le chat, etc.) ainsi que des fonctionnalités améliorant la qualité de vie. J'étais réticent à l'idée que le réticule s'allume lorsqu'un ennemi (ou un canon) était touché, mais étant donné la nature parfois injuste en 2,5D de la conception du niveau et la dispersion de certaines armes à balles, je le garde.

Cacodémons, mitrailleuses, satanisme digne d'un ordinateur portable de lycée, mais en 4K, à 120 Hz et incroyablement fort, si vous voulez.

Cacodémons, mitrailleuses, satanisme digne d'un ordinateur portable de lycée, mais en 4K, à 120 Hz et incroyablement fort, si vous voulez.

Studios de jeux Bethesda

Si tout cela ne vous suffisait pas, il y a un mode coopératif et un match à mort à 16 joueurs, avec un jeu multiplateforme sur Steam, Windows, Epic et GOG sur PC, et sur les consoles Xbox, PlayStation et Switch, en utilisant des codes de salle pour connecter tout le monde (et, il faut le noter, un compte Bethesda). Il y a même un mode multijoueur en écran partagé, avec jusqu'à huit personnes sur un (très grand) écran de PC. Le portage du code par Nightdive sur son moteur KEX devrait faciliter l'intégration des mods dans cette édition.

Un avertissement ici : bien que l'auteur soit largement conscient des nombreuses, nombreuses mises à niveau, mods et autres bonnes choses rendues possibles par le code open source et les ports de Perte jeux (y compris ZDoom), il ne peut pas dire exactement comment ils se comparent à ce bundle. Bien que Bethesda et Nightdive semblent avoir créé un espace pour télécharger des mods et des niveaux, et garder la version DOS de base disponible, il reste à voir comment ils fonctionnent sur le long terme. Si open-source Perte Si vous avez toujours été assez bon pour vous, ou si vous n'aimez pas l'idée de regrouper des choses qui ont commencé à être vendues au grand jour, n'hésitez pas à économiser les 10 $ ici. Pour beaucoup, cependant, c'est juste un moyen beaucoup plus facile d'obtenir toutes les bonnes choses désormais possibles dans le pays des chasseurs de démons.

Si vous n'avez pas vérifié Perte Dans quelques temps, que ce soit dans votre bibliothèque ou à seulement 10 $ de chez vous, ce sera une excuse trop facile pour le consulter à nouveau. Faites-le bientôt. L'enfer dévore les paresseux, vous savez.

Cet article a été mis à jour à 8h40 pour noter la tension potentielle du regroupement de Doom par Bethesda contre sa communauté open source.

[ad_2]

5/5 - (416 votes)
Publicité
Article précédentL’humidité, c’est nul. Transaera a une nouvelle façon d’y faire face
Article suivantLe prochain jeu du co-créateur de Dishonored devrait rendre les fans très heureux – et vous pouvez l'aider

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici