L'éditeur Gameloft a annoncé qu'il a conclu un accord de licence pour produire un tout nouveau jeu pour PC et consoles basé sur l'univers emblématique de Dungeons & Dragons. Le jeu sera développé par son studio de Montréal, qui est le même studio derrière le développement toujours croissant Disney Dreamlight Vallée et le Chasseur de donjon série.

Le jeu se déroulera dans les Royaumes Oubliés de l'univers Donjons & Dragons, sans doute le cadre le plus omniprésent et le même que le RPG à succès Baldur's Gate 3 de l'année dernière, et serait un hybride unique d'éléments de survie, de simulation de vie et d'action RPG avec jeu coopératif.

« Nous sommes honorés de nous associer à Wizards of the Coast pour offrir une toute nouvelle expérience dans l'univers Dungeons & Dragons.», a déclaré Lee Kaburis, producteur exécutif chez Gameloft Montréal dans un communiqué de presse accompagnant le jeu. « Nous sommes tous de grands fans de D&D et travaillons déjà dur pour donner vie à notre concept, notamment en agrandissant notre équipe, et nous sommes impatients de partager plus de détails à l'avenir.

« Se faire des amis, sur et en dehors de la table, a toujours été une valeur fondamentale de Dungeons & Dragons et notre objectif, en tant que fans de longue date, est d'apporter cette expérience à un genre différent réputé pour son gameplay émergent et sa narration partagée qui peut être appréciée. par les nouveaux arrivants et les maîtres de la table» a ajouté Marc-André Deslongchamps, directeur créatif chez Gameloft Montréal.

Le projet n'en est apparemment qu'à ses débuts, Gameloft Montréal annonçant également des postes vacants pour que les développeurs puissent participer à l'action (que vous pouvez consulter ici), mais si l’ambition porte ses fruits, cela pourrait être une expérience intéressante. Disney Dreamlight Valley du studio a parcouru un long chemin depuis ses débuts en accès anticipé et a prouvé qu'il y avait bien plus que ses racines mobiles.

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Ce n'est pas non plus le seul projet D&D à sonorité « live service » en préparation, le développeur de Payday, Starbreeze, ayant annoncé sa propre version de l'idée à la fin de l'année dernière – de la même manière avec un peu plus que certains. art conceptuel.

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