Depuis la première édition de Donjons & Dragons sorti à la fin des années 70, il y a eu un cycle constant de créateurs de fantasy qui se sont fait les dents en tant que conteurs auprès des spectateurs et des écorcheurs d’esprit avant de publier leur propre fiction, qui à son tour se reflète dans leurs fans et même dans le jeu lui-même à mesure qu’il dessine. sur les mers changeantes du genre fantastique. La popularité de la cinquième édition du jeu se reflète dans le nombre d’auteurs qui y jouent désormais (nous avions l’habitude d’organiser une podcast d’écrivains fantastiques uniquement). J’ai récemment eu l’occasion de discuter avec Greta Kellyauteur de la duologie The Warrior Witch ainsi que de son dernier livre : La reine des jours.

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La reine des jours par Greta Kelly

Voyageur Harper ; 24 octobre 2023

IBSN-13 : 978-0063240964

Couverture rigide ; 30,00 $ ; livre électronique ; 14,99 $ ; Livre audio ; 27,99 $

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Il suit une famille de voleurs qui se lancent dans le braquage de leur vie, celui qui les emmènera dans les rues sombres de la ville et les opposera aux dieux eux-mêmes. Sans surprise, Donjons & Dragons est au cœur de ce livre, et je voulais découvrir comment cette influence est née.

Il a été mentionné que votre inspiration venait d’un jeu D&D auquel vous jouiez. Peut tu me racontes ce qu’était ce moment ?

Oui bien sûr! Mon groupe d’aventuriers enquêtait sur un méchant et, d’une manière ou d’une autre, nous avons eu une idée selon laquelle il stockait des biens très incriminants dans cette banque. Nous avons donc décidé de pénétrer dans le coffre-fort. (Comme on le fait.) Et littéralement tout ça aurait pu mal tourner, c’est vrai. Nous avons été immédiatement libérés, nous n’avons pas pu déverrouiller la porte, nous avons été enfermés dans un bureau à l’étage supérieur, quelqu’un a accidentellement déclenché un incendie. Ce fut un désastre de la manière la plus hilarante et la plus épique. Et même si ce fut un échec dans tous les sens du terme, il a fini par être l’un de nos jeux les plus appréciés, car il était tellement amusant. Et je me souviens d’être rentré chez moi ce soir-là en me disant, putain… si je pouvais simplement distiller ce jeu dans un livre, ce serait épique ! Je suis donc revenu à une idée de livre qui traînait sur mon disque dur, et le reste appartient à l’histoire.

Les personnages de Queen of Days viennent-ils de D&D aussi?

Bien qu’elles ne proviennent d’aucun de mes jeux personnels, j’ai en fait rédigé des fiches de personnages pour tous les membres du gang Talion. Le maquillage de fête n’est pas seulement important dans D&D jeux, mais aussi lorsque vous écrivez un livre d’aventures avec un casting d’ensemble. Tout le monde dans ces histoires doit avoir une place et une spécialité. Et donc le Talion a le « visage-guy »/barde dans le personnage principal, Bal. Ils ont un filou arcanique en la personne de Tassiel, la Reine des Jours titulaire. Il y a un rôdeur, un barbare, un artisan et un moine aussi. Et ce ne sont bien sûr que des archétypes, mais les considérer en ces termes était un excellent point de départ.

À quoi ressemble le système magique dans Reine des jours? Qu’est-ce qu’un « bon » système magique dans votre esprit ?

La magie dans La reine des jours est définitivement un système magique plus doux – et par là, je veux dire qu’il n’y a pas une tonne de règles explicitement énoncées impliquées. Ne vous méprenez pas, j’aime les systèmes magiques plus rigides. Mais en faire un pour ce livre aurait vraiment gêné la narration car il y a si peu de personnages capables d’utiliser la magie. Mais quant à la définition de ce qui constitue un « bon » système magique, je pense vraiment que c’est la même chose que n’importe quel aspect de la construction du monde. Quoi que vous fassiez, cela doit toujours à la fois ajouter au conflit et paraître invisible sur la page. Et c’est un équilibre difficile à trouver, mais pensez à la dernière fois que vous vous êtes retrouvé à parcourir une page. Je parie que c’était un peu de construction du monde qui a duré un peu trop longtemps !

Comment jouer à des jeux de table affecte-t-il votre écriture de manière plus générale ?

Les jeux de table sont extrêmement instructifs pour moi en tant qu’écrivain. Je joue avec le même groupe depuis une décennie maintenant, et ils parviennent toujours à faire des choix de personnages qui me stupéfient absolument. Je pense que si vous souhaitez écrire des histoires avec des acteurs plus importants, rejoindre un TTRPG est un devoir inestimable d’un point de vue purement caractérisation. Mais en allant plus loin, cela peut aussi vous apprendre quelque chose sur l’intrigue et le rythme. Si vous regardez autour de la table et voyez la moitié des participants vérifier leurs e-mails, réfléchissez à ce qui se passe dans l’histoire et demandez-vous s’il y a quelque chose de semblable dans votre livre également. Et s’il y en a ? Tue ce chéri et passe à autre chose !

De quelles astuces avez-vous retenu Donjons & Dragons pour vous aider dans votre travail sur les personnages ?

J’ai mentionné précédemment que je faisais des fiches de personnages pour tous ceux qui apparaissent dans mes livres. C’est quelque chose que je fais depuis des années et c’est en fait une suggestion que j’ai reçue une fois d’un éditeur. Je trouve cela très utile parce que les feuilles de personnages de D&D font un très bon travail en cristallisant ce pour quoi chaque personne est excellente. ainsi que ce qu’ils craignent – et ce sont les défauts qui sont les plus importants. Je pense que beaucoup de nouveaux scénaristes croient à tort que le public aime certains personnages en raison de leur qualité dans ce domaine, et je ne suis vraiment pas d’accord. Je pense que nous aimons les personnages que nous créons parce qu’ils ont de vrais défauts et de vrais angles morts et qu’ils doivent se battre pour réussir malgré tout ça. Donc, si vous avez du mal avec un personnage qui semble trop beau pour être vrai, prenez une feuille de personnage et saisissez ce tableau standard. Je vous garantis que vous apprendrez quelque chose sur ce personnage.

A fait D&D aider à tracer et à écrire ce livre dans le cadre de NaNoWrimo ?

Bien sûr! La première version de The Queen of Days était un projet NaNoWriMo. Et pour moi, en tout cas, on ne peut pas se lancer dans NaNo sans un plan de jeu et sans une story map très réfléchie. Ainsi, en plus des fiches de personnages que j’ai réalisées, j’ai également rédigé un plan très détaillé. Et même si je n’ai jamais été directeur général, j’imagine que c’est un processus similaire à la planification d’une exploration d’un donjon. Vous devez vraiment réfléchir à tous les aspects de l’intrigue, à chaque éventualité si les choses commencent à dérailler et à la manière dont vous voulez que vos personnages atteignent cette bataille finale. Et cela peut ressembler à une corvée, mais j’aime plutôt le travail de préparation qui se produit avant même de m’asseoir pour écrire. Je suppose que je devrai peut-être lancer un jeu un jour !

D’où vient pour vous le trope de la « famille retrouvée » ?

Appliquer le trope familial trouvé comme description de La reine des jours C’est un terme un peu abusif, car la plupart des membres du gang sont apparentés. Mais j’aime jouer avec les relations familiales parce qu’elles sont si nuancées et si superposées. Une dispute ne concerne jamais qu’une seule chose, elle sera toujours liée à la fois où vous avez fait punir votre frère quand il était enfant. (Désolé, Karl !) C’est donc juste une mine d’or. Mais Tassiel arrive en retard à la fête, et honnêtement, elle est un ajout indésirable. Ce qui est si difficile – je veux dire, c’est déjà assez difficile de se faire des amis en tant qu’adulte sans mettre en jeu le destin d’une ville ! Mais je pense qu’il y a quelque chose de vraiment puissant à trouver sa tribu et à affirmer au monde que c’est mon peuple et, par extension, que c’est qui je suis. Et je pense que c’est l’une des nombreuses raisons pour lesquelles nous revenons tous pour ces histoires.

Qui EST la Reine des Jours ?

La Reine des Jours est un titre utilisé par une femme très mystérieuse appelée Tassiel. Et c’est essentiellement une criminelle à gages : vous avez besoin d’un mercenaire ? Elle l’est. Vous avez besoin de faire sortir votre équipe de prison ? Appelle Tass. Vous devez cambrioler un musée ? N’en dis pas plus. Le principal inconvénient de l’embauche de Tassiel, cependant, est qu’elle ne travaillera pas pour de l’argent. Elle ne travaille que pour le temps. Ton temps. Tu travailles avec elle, garde ton or. Vous mourrez juste un mois plus tôt que prévu. Dans un monde où croire à la magie et aux dieux est passé de mode il y a cent ans, cette demande semble insensée. Ce qui lui va très bien. Parce que folle ou pas, elle obtient des résultats. Et elle obtient des résultats depuis très longtemps. très longue durée.

La reine des jours sera publié par Voyageur Harper le 24 octobre au PDSF de 30,00 $. Comme toujours, veuillez soutenir les libraires indépendants via Indépendant ou AbeBooks.

Images via HarperCollins

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  • Dan Arndt

    Écrivain de fiction, fanatique de jeux de société, DM. A un MFA et ne sait pas trop quoi faire maintenant. Si vous avez un chien, j’aimerais beaucoup le caresser. Opérant depuis Indianapolis.

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