Wizards of the Coast continue de célébrer le 50e anniversaire de Donjons & Dragons non seulement avec un massif Vecna aventure et anthologie à venir Quêtes de l'escalier infini mais aussi avec leur monumental Réalisation de Donjons & Dragons originaux 1970-1977.

Écrit par Jon Peterson – dont les travaux précédents incluent Jouer au monde, The Elusive Shift : comment les jeux de rôle ont forgé leur identité, et Assistants de jeu – ce tome monumental contient près de 600 pages d'histoire des TTRPG s'étendant de l'espace du wargaming en 1970 jusqu'à la sortie de Donjons & Dragons et ce sont les premières extensions, dont Faucongris et Lande noire.

Le ton que Peterson veut donner à ce livre est donné dès le début de son avant-propos : « Aucun livre publié aujourd'hui ne pourrait espérer donner une image complète de la création de D&D. » Peterson cite des problèmes avec les « preuves fragmentaires » de ses premières périodes, les fanzines avec lesquels il est notoirement difficile de travailler, et la nature même de Gygax et Arneson créant une grande partie de ce jeu en collaboration non seulement les uns avec les autres mais avec leurs joueurs et étant influencé par des ressources externes.

Une lettre manuscrite figure dans The Making of Original D&D

Vous pouvez commencer à tout moment

L'histoire de La réalisation des donjons et dragons originaux 1970-1977 commence avec Gary Gygax, un « décrocheur du secondaire âgé de 32 ans, marié et père de cinq enfants ». Travaillant comme souscripteur d'assurance avec une passion pour les wargamings et la haute fiction fantastique.

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À ce stade de sa vie, il a déjà organisé la première convention des jeux de guerre du lac Léman à Lake Geneva, dans le Wisconsin. Cette convention est ce que les fans de jeux de société et de TTRPG appellent GenCon.

Ce livre nous fait découvrir les inspirations initiales de Gygax ainsi que les différents joueurs qui ont adopté différents ensembles de règles, les ont itérés ou les ont fusionnés avec d'autres jeux pour créer des systèmes globaux.

Après avoir appris comment le supplément fantastique de Gygax a été adapté pour mieux s'adapter à Black Moor, vous voyez comment les règles mises à jour de Black Moor ont été renvoyées à Gygax pour permettre au processus de continuer à se développer.

Hier et aujourd'hui ne sont pas si différents

J'ai été fasciné de lire à quel point le paysage ressemblait à celui du « Far West » alors que des systèmes comme Cotte de mailles et Braunstein recevaient des mises à jour manuscrites ou des ensembles de règles compagnons créés par des fans au début des TTRPG. De nombreuses histoires sont racontées sur différents groupes de joueurs ou villes ayant des variations sur les règles parce qu'elles s'adaptent différemment au jeu.

Une carte du donjon et une description de The Making of Original D&D

Il est également impossible de ne pas comparer la situation actuelle au paysage actuel de l'espace TTRPG, désormais stimulé par la puissance d'Internet.

Gygax soumet des suppléments sur les dragons ou un fait maison Supplément fantaisie développer les options de configuration n'est pas si différent des types de zines que les créateurs de RPG indépendants créent ou des extensions/mises à jour pour les propriétaires. D&D contenu publié vendu sur des sites Web comme DriveThruRPG.

Pas un livre d'histoire, mais un musée

L'aspect le plus impressionnant de La réalisation des donjons et dragons originaux 1970-1977 n'est pas dans le texte raconte les événements. Vous pourrez en trouver beaucoup dans toute autre histoire approfondie de Donjons & Dragons. Ce qui rend ce livre si spécial, c'est qu'après avoir lu quelques paragraphes de texte sur le Supplément fantaisie en cotte de mailles ou la Faucongris supplément, vous recevrez ensuite des numérisations de l’intégralité du document.

Chaque page que vous ouvrez donne l'impression de pouvoir regarder un document derrière une enceinte en plexiglas dans ce qui serait un musée de Donjons & Dragons, tandis que le texte écrit s'apparente un peu plus à la plaque que vous verriez dessus. le côté.

Les exemples de suppléments sont incroyables, mais certains des véritables joyaux de ce livre sont des brouillons de Donjons & Dragons y compris des pages décrivant les différents niveaux de Clerc par expérience avec les notes manuscrites de Gygax grattant les noms de niveaux précédents et les remplaçant par de nouveaux.

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Ces types d'imprimés occupent la majorité de l'espace dans le livre, la première ébauche de Donjons & Dragons s'étendant de la page 84 à 182 seulement pour mener directement à un brouillon de Twin Cities ainsi qu'aux fragments de Mornard.

Si vous recherchez cette histoire narrative de Donjons & Dragons où une histoire concrète est tissée avec des récits édités de première main, alors ce livre n'est peut-être pas fait pour vous, mais si vous voulez voir les documents exacts qui étaient utilisés pour exécuter des RPG il y a cinquante ans ou même les correspondances manuscrites entre Gygax et Arneson ce livre est un trésor.

Cette approche de type « musée » visant à fournir aux lecteurs des numérisations de haute qualité de tous les documents se prête également bien à une approche de livre de table basse (même s'il a la taille d'une table basse), car vous pouvez le prendre, feuilleter n'importe quel document. page et apprenez quelque chose de nouveau, que vous tombiez sur des informations de Peterson lui-même ou que vous finissiez par inspecter une page mettant en évidence les caractéristiques d'un reptile à Blackmoor.

Descriptions des premiers objets magiques dans The Making of Original D&D

La réalisation des donjons et dragons originaux 1970-1977 Revue | Dernières pensées

Dès que j'ai sorti cet énorme tome de sa boîte d'expédition, j'ai été quelque peu intimidé par toutes les informations qu'il contenait. Une fois que j’ai commencé à le lire, j’ai eu du mal à le lâcher.

Peterson a fait un travail incroyable non seulement en fournissant une chronologie et un contexte aux principales inspirations et développements qui ont conduit à la création de Donjons & Dragons mais il a réussi la tâche monumentale d’immortaliser des copies de haute qualité de tant de documents différents.

Avec des lettres entre Gygax et Arneson, des brouillons de Donjons & Dragonset des impressions complètes des versions terminées de Donjons & Dragons et ses suppléments originaux, ce livre permet à tout fan inconditionnel de D&D et l'histoire de TTRPG garde ces pièces pour eux-mêmes afin qu'ils puissent les parcourir à leur guise.

Si vous recherchez une histoire de D&D avec un fil narratif dur, vous ne tirerez peut-être pas autant de profit de ce livre riche en ressources, mais si vous souhaitez consulter les documents comme si vous y étiez pendant que l'histoire se déroulait, alors chaque page de ce livre vous suscitera de l'intérêt.

Pour le Donjons & Dragons fanatique, cela pourrait être la plus belle offrande de la célébration du 50e anniversaire.


La copie de La réalisation des donjons et dragons originaux 1970-1977 utilisé dans cette revue a été fourni par l'éditeur, toutes les photos ont été prises par le critique

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