Starbreeze, le développeur de la série de jeux Payday, a annoncé un jeu Dungeons & Dragons sous licence officielle qui devrait sortir courant 2026.

Le jeu sans titre, nommé Project Baxter, sera développé et publié par Starbreeze, a indiqué la société.

Les détails sont rares, mais Starbreeze a déclaré que le projet Baxter se déroule dans le monde de Donjons & Dragons et « portera les pierres angulaires du jeu Starbreeze : le multijoueur coopératif, l'engagement à vie à travers un modèle de jeux en tant que service, l'engagement communautaire et un plus grand que expérience de la vie ».

Le projet Baxter sera lancé sur toutes les principales plateformes en 2026 et inclura le jeu croisé, a ajouté Starbreeze. Le jeu sera produit sous Unreal Engine 5.

Starbreeze a publié deux images pour le projet Baxter, ci-dessous :

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Crédit image : Starbreeze
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Les vingt questions d'IGN – Devinez le jeu !

Crédit image : Starbreeze.
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« Il est difficile d'imaginer un meilleur duo que Dungeons & Dragons et Starbreeze – tous deux basés sur des expériences coopératives et communautaires, « jouez à votre façon » et une rejouabilité infinie », a déclaré Tobias Sjögren, PDG de Starbreeze.

« Lorsque nous étudions les IP potentielles pour nos futurs projets, Dungeons & Dragons était toujours en tête de notre liste et je suis incroyablement heureux d'annoncer cette licence. Je tiens à remercier Wizards of the Coast d'être un si bon partenaire. Le développement du jeu bat son plein et nous sommes ravis de proposer une incroyable action-aventure Dungeons & Dragons en 2026. »

« Dungeons and Dragons connaît une année extraordinaire », déclare Eugene Evans, vice-président principal de la stratégie numérique et des licences chez Wizards of the Coast et Hasbro. « Nos marques de jeux, y compris Dungeons & Dragons, continuent d'attirer d'excellents partenaires alors que nous exécutons notre plan visant à développer notre portefeuille de jeux numériques grâce à l'octroi de licences et au développement. Notre collaboration avec Starbreeze est une excellente illustration de cette stratégie. Compte tenu de leurs jeux impressionnants et de leur passion pour Donjons & Dragons, nous sommes convaincus qu’ils créeront une expérience qui ravira les fans du monde entier.

La version la plus récente de Starbreeze est un jeu de tir coopératif Jour de paie 3, qui a connu un lancement difficile. Payday 3 était en proie à des problèmes de serveur qui a forcé le PDG de Starbreeze, Tobias Sjögren, à s'excuser. Le développeur s'est à nouveau excusé pour son manque de communication, puis à nouveau pour ne pas avoir livré le correctif promis. Malgré tout cela, Starbreeze a déclaré que Payday 3 comptait un nombre impressionnant de 3,1 millions de joueurs dès le 2 octobre, un chiffre sans doute boosté par le lancement du day-one sur Xbox Game Pass. Starbreeze et Embracer Group, qui possède l'éditeur de Payday 3 Plaion et a lui-même des problèmes importants, tous deux ont déclaré que l'investissement dans le jeu avait été récupéré fin septembre, moins de deux semaines après le lancement. Mais Embracer a déclaré que la contribution continue de Payday 3 aux résultats de l'entreprise sera « inférieure aux attentes de la direction en raison d'un lancement plus doux ».

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à wesley_yinpoole@ign.com ou de manière confidentielle à wyp100@proton.me.

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