Baldur’s Gate 3 sort aujourd’hui sur PC et on semble en parler partout. Le développeur Larian a fait un excellent travail avec les jeux Divinity: Original Sin et s’est construit une forte audience, donc une grande excitation n’est pas surprenante. Ce qui me surprend, c’est d’où vient l’autre vague d’enthousiasme, parce que c’est quelque chose que je n’ai jamais vu auparavant. C’est une poussée venant de l’extérieur du jeu vidéo, de la communauté colossale qui entoure Donjons & Dragons.
D&D a gagné en popularité ces dernières années, grâce à sa représentation dominante dans Stranger Things et à des superproductions réelles comme Critical Role. Mais ce n’est pas comme si Baldur’s Gate 3 était le premier jeu vidéo Dungeons & Dragons à exister, loin de là. Il y en a eu beaucoup – il y en a eu tellement. Et même lorsque les RPG ne sont pas directement basés sur Donjons & Dragons, ils s’en inspirent souvent fortement, un peu comme Divinity : Original Sin. Mais ce qui est nouveau ici, et ce qui passionne tant les gens, c’est comment close BG3 semble être l’expérience de jouer à D&D sur table.
Cette proximité est quelque chose que je n’appréciais pas avant de commencer à jouer à D&D, à peu près au même moment où Baldur’s Gate 3 arrivait en accès anticipé, assez curieusement. Toute mon expérience précédente de D&D venait des jeux vidéo, où pour moi il s’agissait simplement d’un autre ensemble de règles. Je n’y ai rien vu de particulièrement spécial.
Mais maintenant, ma compréhension a changé et je peux voir quelque chose de magique se produire. Baldur’s Gate 3 n’utilise pas simplement D&D pour son décor ou sa saveur fantastique, mais recrée presque exactement ses règles. Et par conséquent, D&D et Baldur’s Gate 3 sont mutuellement bénéfiques à bien des égards.
Je peux essayer des choses dans Baldur’s Gate 3 que je peux utiliser dans ma campagne Dungeons & Dragons sur table, et vice versa. C’est particulièrement utile pour essayer des choses au combat car il calcule les résultats beaucoup plus rapidement que de lancer des dés dans la vie réelle. Comment cette capacité résiste-t-elle au combat ? Ah, comme ça. Que se passe-t-il si je l’associe à ceci ? J’ai compris. Et parce que BG3 est si fidèle aux règles de D&D, il en va de même dans l’autre sens. Si vous savez que quelque chose est efficace en jouant une campagne sur table, ce sera ici aussi.
Mais il ne s’agit pas uniquement de combat. En fait, c’est ce qui se passe en dehors des combats où Baldur’s Gate 3 va au-delà des autres jeux vidéo D&D. Vous saurez que si vous avez joué à D&D sur table, la moitié – sinon plus – du plaisir se produit en dehors du combat, et qu’une énorme partie des capacités, des sorts et des compétences du jeu sont basées autour de lui, pour permettre ce plaisir. . Ce qui est unique à propos de Larian et Baldur’s Gate 3, c’est qu’il en prend conscience et s’y penche.
Prenez le sort Détecter les pensées, par exemple : c’est l’un de mes sorts préférés de D&D sur table et je l’utilise tout le temps, mais je ne l’ai jamais vu recréé dans un jeu vidéo D&D car il ne fait vraiment rien en dehors du combat. . Mais Detect Thoughts est dans Baldur’s Gate 3, et cela fonctionne comme je m’y attendais : en me permettant d’entendre ce que pensent les autres et d’obtenir des informations que je peux ensuite utiliser contre eux.
Ou encore, prenez le sort Forme Gazeuse, qui, encore une fois, fait ce que vous pensez qu’il fera : vous transforme en un nuage gazeux. Pourquoi voudriez-vous faire ça ? Ce n’est guère utile au combat, à moins que vous ne vouliez faire mourir vos ennemis. Forme gazeuse est très utile, cependant, si vous voulez atteindre un endroit où vous ne pourriez pas autrement, comme dans un tuyau de ventilation dans une banque. Et vous pouvez l’utiliser pour faire exactement cela dans BG3. Vous volez même visuellement comme un petit nuage gazeux.
Baldur’s Gate 3 réalise un grand nombre de sorts et de capacités utilitaires sur lesquels les gens s’appuient tout le temps dans D&D sur table, et je n’ai jamais vu cela dans un jeu vidéo auparavant. Écoutez, ce n’est pas une recréation parfaite de D&D. Il y a beaucoup de choses dans Baldur’s Gate 3 qui ressemblent à des jeux vidéo, qui ressemblent à Larian, parce que ce sont ces choses-là. Et parce que peu importe les efforts de Larian, il ne peut pas vous donner le même sentiment de liberté illimitée qu’un maître de donjon vivant peut dans D&D sur table. Les imaginations réelles s’étendront toujours au-delà des imaginations codées… N’est-ce pas ? Dun, Dun, Dun.
Et – malgré toute l’attention que je mets ici sur Donjons & Dragons – je ne veux pas que vous vous sentiez découragé si cela ne vous intéresse pas particulièrement. Vous pouvez simplement jouer à Baldur’s Gate 3 comme vous jouez à n’importe quel autre RPG et n’y penser plus. Et tout comme un bon DM, BG3 vous guidera à travers tout et vous tiendra la main jusqu’à ce que vous soyez prêt à approfondir ce qui se passe. De plus, il est très difficile de trouver quelque chose de « faux ».
« Mauvais » n’est pas vraiment un concept auquel Larian ou Dungeons & Dragons croient. C’est en partie la raison pour laquelle D&D reste – malgré toutes ses décennies de complexité, et ses volumes de règles et de campagnes – si accessible. Oui, vous pouvez mal rouler et échouer dans quelque chose que vous essayez de faire, mais l’échec est considéré comme faisant partie du jeu. C’est bienvenu. De toute façon, cela mène souvent à quelque chose de bien plus intéressant que le succès, alors acceptez-le. Après tout, il s’agit de raconter une histoire, et les histoires sont meilleures lorsqu’elles sont imprévisibles et ne se déroulent pas comme prévu. Presque tous les moments dont je me souviens de D&D sur table ont été déclenchés par des erreurs.
C’est pourquoi vous ne devriez pas non plus vous laisser entraîner à créer le personnage parfait au minimum. Vous pouvez si vous le souhaitez – il existe une multitude de conseils dans la communauté D&D pour le soutenir – mais cela va à l’encontre du but. Vous ne voulez pas raconter l’histoire du personnage de quelqu’un d’autre, vous voulez raconter la vôtre, alors appropriez-vous le personnage. Choisissez les capacités et les sorts qui vous semblent amusants et jouez. L’expérimentation est la moitié du plaisir, et si vous changez d’avis, respectez les spécifications.
Dungeons & Dragons et Baldur’s Gate 3 ne sont pas des jeux qui consistent à rivaliser avec d’autres personnes et à courir jusqu’à leur terme. Ce sont des jeux qui consistent à raconter une histoire, alors concentrez-vous sur la rendre intéressante.
Aujourd’hui est donc une journée passionnante tant pour les jeux vidéo que pour Donjons & Dragons. Ce crossover contribuera-t-il à propulser Baldur’s Gate 3 vers des sommets imprévus et à faire découvrir les joies du jeu de rôle D&D à encore plus de personnes ? Est-ce que davantage de gens découvriront Baldur’s Gate 3 grâce aux joies du jeu de rôle de D&D ? Il a toutes les chances de réaliser les deux, mais, bien sûr, nous devrons attendre et voir.
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