Le temps passé devant un écran est toujours une préoccupation lorsqu’il s’agit d’être parent, ce qui oblige à ramasser les dés pour Donjons & Dragons unn activité attrayante pour une famille aimant la fantaisie. Ce jeu de table vieux de près d’un demi-siècle est une question d’imagination, avec des livres de règles tactiles, des dés et peut-être une ou deux miniatures comme aides. Cependant, D&D est également beaucoup plus complexe à jouer que le simple démarrage d’une console de jeu. Les règles peuvent être déroutantes pour les nouveaux arrivants, et préparer une session peut prendre beaucoup de temps, même pour un père vétéran du Dungeon Master. C’est pourquoi le D&D La marque prépare une mise à jour massive des règles du jeu, en grande partie pour les rendre plus accessibles aux joueurs – et Paternel était là en mai 2023, lorsqu’ils ont partagé des détails sur ce qui se passait.
J’ai une certaine expérience du jeu D&D avec ma famille. Ou plutôt, pas jouant D&D avec mon père. Dans les années 80, alors que mon père avait la vingtaine, il a fait un voyage autour du monde avec deux de ses copains d’université. Ils ont vécu de nombreuses aventures amusantes, mais il y a aussi eu, comme on pouvait s’y attendre, beaucoup de temps d’arrêt pendant leurs voyages, et mon père a comblé cela avec Donjons & Dragons. Armé d’une copie de plus en plus dégradée du Guide du maître de donjon, mon père tourmentait ses amis avec des monstres, des labyrinthes et des énigmes diaboliques. J’ai entendu parler d’une de ces énigmes, dans laquelle ses amis étaient confrontés à une petite étagère vide et à une porte fermée. Avec beaucoup de temps libre, mon père a laissé ses amis être de plus en plus frustrés par leur incapacité à ouvrir la porte. (La réponse à cette énigme : l’étagère était une étagère à chaussures. Leurs personnages devaient enlever leurs chaussures pour pouvoir entrer.)
Pourtant, malgré Donjons et DragonsC’est une partie importante du parcours de mon père, nous n’avons jamais joué D&D ensemble quand j’étais enfant. Ne vous méprenez pas, nous avons joué beaucoup de jeux amusants ensemble, mais D&D n’est jamais venu. Je ne lui en veux pas ! C’était dans les années 90 et 2000, lorsque D&D était dans une période en friche avant la sortie de la cinquième édition du jeu en 2014. Ce moment a marqué le début d’une explosion sans précédent dans D&DLa popularité de , qui est restée pratiquement stable jusqu’en 2023.
Et maintenant, l’équipe derrière D&D travaille dur sur une mise à jour majeure du jeu, une mise à jour qui modifiera de nombreux mécanismes et aboutira à un nouvel ensemble de règles qui le rendront beaucoup plus accessible et intuitif à jouer. C’est la prochaine génération de D&D – et cela signifie en partie que le gameplay soit intergénérationnel. Ce qui ne m’a pas été transmis par mon père sera désormais beaucoup plus fluide.
Même avant la mise à jour – qui est actuellement en test et fera ses débuts officiels en 2024 – D&D C’était un jeu différent de celui auquel mon père jouait il y a des décennies. « Dans le passé, c’était un jeu très mécanique », Kyle Brink, D&D producteur exécutif, a expliqué lors d’un événement d’avant-première pour la presse au siège de Wizards of the Coast à Seattle. « La pièce d’aujourd’hui est axée sur la narration. »
Alors que la version de mon père D&D (la deuxième édition du jeu), se prêtait aux donjons de hachoir à viande et aux pièges et énigmes impitoyables, moderne D&D est très axé sur l’histoire. Les joueurs ont tendance à s’investir beaucoup plus dans leurs personnages, optant pour le jeu de rôle plutôt que de simplement se frayer un chemin à travers les donjons. Podcasts et séries Web « réelles » comme La Zone Aventure, Contes grossiers de magieet Rôle critique avait fait regarder les gens jouer D&D dans un vaste genre de divertissement. (Et puis il y a le nouveau film à succès, Honneur parmi les voleurs, ce qui illustre parfaitement le genre d’aventure à laquelle aspirent de nombreuses tables modernes.)
Mais pour voir ces histoires se dérouler, vous devez comprendre les règles. Et si vous êtes nouveau dans le jeu – ou même si vous y revenez – les règles actuelles de la cinquième édition laissent à désirer. Le Dungeon Master’s Guide actuel explique différentes formes d’autorité pour une ville fantastique dans le premier chapitre. Les dés et les règles de la table (vous savez, le les bases du gameplay), n’apparaissent qu’au chapitre 8. Vraiment !
« Nous travaillons sur de nouvelles façons de créer des expériences qui visent à inciter les gens à jouer. D&D le plus rapidement possible avec le moins de barrières à l’entrée [and] fournir des outils permettant aux gens de jouer à travers les générations », Jermey Crawford, D&Dl’architecte de conception de jeux de et la moitié du brain trust principalement responsable de la création D&DLes règles de, expliquées. « Un objectif majeur de la version révisée Guide du maître de donjon c’est la formation.
Le nouveau Guide du maître de donjon vise à rendre les choses accessibles et invitantes pour les nouveaux DM tout en facilitant la vie des anciens combattants. Une section traite des problèmes du monde réel qui ont tendance à constituer les plus grands obstacles au jeu, comme les problèmes d’horaire, qui sont plus dangereux pour un joueur. D&D fête que n’importe quelle litiche ou dragon. Le nouveau Guide du DM offrira des conseils sur la manière de constituer un groupe et de gérer le jeu, et cela mettra l’accent sur le temps de préparation du DM en général. Ce sont des changements qui s’avéreront probablement utiles pour tous les pères pressés par le temps qui souhaitent se lancer dans D&D, soit avec leurs enfants, soit avec leurs amis. Toutes les classes de joueurs, comme les sorciers, les barbares et les druides, subissent des changements, dont les détails sont actuellement en cours d’élaboration dans le cadre d’une série régulière de tests de jeu et d’enquêtes auprès des utilisateurs.
Certains de ces changements sont importants, même si toutes les personnes impliquées soulignent que les mises à jour sont pas Sixième édition et que les nouvelles versions seront rétrocompatibles avec la dernière décennie de livres de cinquième édition – et elles le seront, bien qu’avec peut-être un peu de finition et de consultation des glossaires de la part du DM.
De plus, les nouveaux livres contiendront de nouveaux illustrations somptueuses – des illustrations qui dépeignent des exemples d’aventuriers beaucoup plus larges et plus diversifiés, faisant partie des efforts continus (bien que parfois difficiles) du jeu pour être plus accueillant pour toutes sortes de joueurs.
Le jeu, vieux de près de 50 ans, déploie également des efforts considérables pour éduquer les enfants, à la fois sur la façon de jouer au jeu et au sens scolaire. Wizards of the Coast propose ressources gratuites pour aider les enfants (et/ou tout parent impliqué et désireux) à s’installer D&D clubs à l’école et une série de D&DLes activités pédagogiques à thème reçoivent des critiques élogieuses de la part des éducateurs. Selon les enseignants, le jeu est un excellent (et amusant !) outil d’alphabétisation, qui inspire les écrivains et aide à enseigner les compétences sociales et émotionnelles, qui sont particulièrement importantes après le confinement.
« Le matériel destiné aux enseignants fonctionne également pour les parents, s’ils sont curieux », a déclaré Shelly Mazzanoble, directrice principale de la marque du jeu. « Davantage de ressources sont mises à la disposition des parents, [especially] s’ils ne savent pas jouer.
Il y a beaucoup plus dans D&Ddu pipeline en plus de ces ressources et des manuels de règles mis à jour. Cette année verra plusieurs versions majeures du jeu, toutes présentées en avant-première par Wizards of the Coast à Seattle. Bigby présente la Gloire des Géants est une extension de règles axée sur un type emblématique de D&D monstre, géants, tandis que Planescape : Aventures dans le multivers apporte un cadre de campagne bien-aimé à la cinquième édition. (Les papas qui aiment Disque-monde ou des enfants qui aiment Doctor Strange dans le multivers de la folie pourrait apprécier celui-ci.) Phandelver et ci-dessous : l’obélisque brisé est un jeu d’aventure classique d’exploration de donjons qui est une suite naturelle à l’un des ensembles d’aventure de démarrage qui ont servi d’entrée au jeu à de nombreux joueurs, et le Deck de beaucoup de choses est fondamentalement D&D‘s prennent les cartes de tarot – seulement elles sont beaucoup plus puissantes et chaotiques. (Ces deux versions montrent essentiellement l’étendue de D&D((Le contenu de, le premier est idéal pour les nouveaux joueurs, tandis que le second est destiné aux DM établis.)
Wizards of the Coast a également présenté en avant-première une première version de l’un des projets les plus ambitieux de l’histoire du jeu : une table virtuelle. La capacité de jouer D&D en ligne existe depuis un moment, sur des sites comme Roll20, mais D&DLa propre table virtuelle de est une configuration élaborée qui vise à imiter la sensation de jouer sur une table réelle, jusqu’à une esthétique délibérément semblable à un jouet qui rappelle les miniatures réelles avec lesquelles de nombreux groupes jouent. C’est encore un peu bancal à ce stade précoce de développement, mais il a un immense potentiel, même s’il ne peut pas tout à fait remplacer la sensation tactile d’une vraie table physique. Le rendre pleinement opérationnel peut prendre un certain temps. (Peut-être quelque chose à signaler si vous devez fonder une famille D&D jeu dans les années universitaires.)
C’est cependant dans un avenir plus lointain que certains des autres plans de D&D. Mais celui-ci et la myriade d’autres versions et mises à jour prévues que les concepteurs de jeux ont en réserve visent tous à garantir que Dungeons & Dragons continue de perdurer. Et, si cette mise à jour vers D&DLa cinquième édition de dure encore une décennie, mon propre enfant sera assez vieux pour qu’un d20 ne présente plus de risque d’étouffement. Peut-être que nous demanderons à grand-père de jouer un personnage. C’est certainement un jeu beaucoup plus invitant qu’il ne l’était à son époque.
La version mise à jour de Donjons & Dragons sortira en 2024.