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J’étais l’un des enfants de Keller, au Texas, qui a grandi en jouant à Donjons & Dragons. Mon frère a toujours été le maître des donjons et j’étais un sorcier qui lançait des boules de feu dans des espaces très clos.

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Lorsque la pandémie a frappé des décennies plus tard, j’ai commencé à enseigner à mon fils et à 15 autres enfants de notre quartier de Kansas City, dans le Missouri, comment jouer au jeu de rôle qui Gary Gygax co-créé dans son sous-sol en 1974. J’étais leur maître de donjon, la personne du jeu qui crée l’histoire et guide les joueurs à travers le monde imaginaire.

J’ai utilisé Donjons & Dragons pour passer le temps pendant la pandémie de Covid-19, et c’est devenu la meilleure façon que je connaisse d’être parent, avec des discussions éthiques se déroulant au cours de longues campagnes typiques du jeu : les joueurs doivent-ils parler au barman ou plutôt saccager son établissement ? Les enfants seraient-ils des clochards meurtriers, un terme de jeu désignant ceux qui attaqueraient et tueraient d’autres personnages ?

Shelly Mazzanoble n’a pas été surprise que Donjons & Dragons m’ait aidé à devenir parent. Elle défend le même argument dans son nouveau livre : «Comment devenir maître du donjon en tant que parent:Un guide pour gamifier la quête d’éducation des enfants, améliorer vos compétences et élever de futurs aventuriers », qui sera publié le 12 novembre.

« Les maîtres de donjon incarnent certains des meilleurs traits que les êtres humains puissent avoir », a déclaré Mazzanoble. « Ils sont très généreux, très gentils, très collaboratifs et ouverts d’esprit. Ils ont les accessoires les plus cool.

L'auteur Shelly Mazzanoble détaille les leçons que les parents peuvent tirer de Donjons & Dragons dans son prochain livre, « How to Dungeon Master Parenting.

Le 50ème anniversaire de Donjons & Dragons, j’ai discuté avec Mazzanoble pour savoir comment les parents peuvent appliquer les leçons du jeu à leur rôle parental.

Cette conversation a été légèrement modifiée et condensée pour plus de clarté.

CNN : Dans quelle mesure les rôles de maître de donjon et de parent sont-ils similaires ?

Shelly Mazzanoble :D&D est un jeu de narration collaboratif et vous, le maître du donjon, menez ce voyage vers l’inconnu. Je ne sais pas ce qui va se passer. Je suis juste là pour m’assurer que vous êtes tous en Sécurité, que vous passez tous un bon moment et que vous êtes tous mis au défi, mais pas trop. L’inconnu est exactement ce que (les maîtres du donjon) aiment, et c’est exactement ce que craignent les parents. Continuez simplement en tant que maître de donjon.

À l’époque où mon fils avait 5 ou 6 ans, je pensais que si seulement je pouvais incarner ces mêmes traits en tant que parent, je serais tellement mieux (parent). Puis je me suis posé la question suivante : pourquoi ne pourrais-je pas penser à l’éducation parentale de la même manière qu’un maître de donjon pense à un jeu de D&D ? Pourquoi (la parentalité) ne pourrait-elle pas être un voyage collaboratif ? Pourquoi cette histoire ne pourrait-elle pas être quelque chose que nous racontons tous les deux et qui se développe devant nous ?

CNN : Par où doit commencer un parent ?

Mazzanoble : Commencez à la session zéro, qui pour les joueurs correspond au moment où le groupe se réunit pour la première fois avec le maître du donjon et où vous parlez du type de personnages que vous souhaitez jouer.

La séance zéro pour les parents est la même idée. Vous réunissez les personnes qui vous accompagneront dans votre parcours parental. Vous parlez de ce que signifie être parents ensemble. Quels sont vos objectifs ici ? Comment voulez-vous élever cet enfant ? Comment allez-vous discipliner cet enfant ? C’est incroyable combien de personnes diront qu’elles n’ont jamais parlé une seule fois de l’utilisation d’une tétine ou de la discipline de leur enfant. Allons-nous faire des temps morts ou allons-nous les sanctionner ?

CNN : Vous dites que tout le monde doit être un collaborateur généreux. Que veux-tu dire?

Mazzanoble : J’adore l’idée de travailler ensemble. Si je ne suis pas un voyou – une classe de personnages de D&D connue pour sonSac à malices rusé et furtif— Je ne vais pas essayer de crocheter cette serrure, mais je peux soutenir le voleur en surveillant ou en distrayant un garde avec mon super tour de magie. Ils ont besoin d’être soutenus. Ils me soutiendront, moi le sorcier du groupe, en agissant comme un bouclier et en s’écartant lorsque je lancerai des boules de feu.

Maintenant, faites-le avec vos enfants dans votre vie. Incluez-les dans la conversation et dans une partie de la prise de décision et donnez-leur une certaine autonomie (et soutenez-les) à mesure qu’ils grandissent.

CNN : Être parent peut être très isolant. Comment trouvez-vous vos compagnons aventuriers pour la quête ?

Mazzanoble : Trouver votre tribu parentale est la clé. Ce sont des gens qui savent ce que vous vivez et qui ne se soucient pas si vous oubliez de répondre à leurs SMS. Ce sont des gens avec qui vous pouvez passer du temps et amener votre enfant. Ils vous comprennent.

Votre hôpital local peut souvent vous orienter vers des rencontres et des groupes ou consulter les groupes d’intervention auprès de la petite enfance. Certaines villes ont de nouveaux groupes de soutien aux parents et vous pouvez rejoindre l’un de ces groupes. Vous construisez ce réseau de parents.

CNN : Cela peut être accablant pour les nouveaux parents. Nous avons tendance à nous juger trop durement. Comment pouvons-nous nous regrouper avec nos parents pour un autre jour ?

Mazzanoble : Vous acceptez l’échec comme une opportunité de raconter une nouvelle histoire. Déstigmatisez toute cette histoire d’échec. J’échoue probablement plusieurs fois par jour avec mon enfant, mais est-ce que j’échoue ou est-ce que je le découvre ? Maintenant, c’est juste une partie vraiment cool de votre histoire dont vous ignoriez même l’existence.

gettyimages 1252523368Dungeons & Dragons, Gary Gygax, a joué pour la première fois au jeu dans cette maison du lac Léman, dans le Wisconsin. » class= »image__dam-img image__dam-img–loading » onload= »this.classList.remove(‘image__dam-img–loading’) » onerror= »imageLoadError(this) » height= »1066″ width= »1600″ loading= »lazy »/>

CNN : Qu’est-ce que le cadrage sandbox et comment cela s’applique-t-il à la fois à Donjons & Dragons et à la parentalité ?

Mazzanoble : C’est l’idée qu’il y a un chaos, mais qu’il y a un contrôle dans ce chaos. C’est un monde que vous créez au fur et à mesure.

Comment naviguer dans ce monde de bac à sable en tant que parent ? Une bonne équipe de bac à sable met un tas de jouets dans le bac à sable, puis s’assoit et dit : « Je me demande avec lesquels ils vont jouer et ce qu’ils vont faire. » Vous êtes ici pour guider cette histoire.

Il en va de même en matière de parentalité. Vous avez créé ce monde, l’espace sûr que votre enfant peut explorer. Tout dans le bac à sable est approuvé. C’est sûr. Vous vous asseyez et vous voyez en quelque sorte où ce voyage va les mener.

Vous êtes le sauveteur du bac à sable. Vous êtes là pour ajouter ou retirer quelque chose – pour vous assurer qu’ils s’amusent et qu’ils apprennent. Ils apprennent à avoir du pouvoir dans leur propre vie, ce qui est à 100 % une habitude et une compétence que nous devons développer en tant que parents.

CNN : Nos enfants seront confrontés à des défis que leurs parents n’ont jamais affrontés. Le jeu de rôle peut-il leur apprendre les compétences nécessaires pour grandir ?

Mazzanoble : Que nous soyons dans un jeu de D&D ou non, nous jouons un rôle tout le temps. C’est ainsi que j’enseigne l’empathie à mon fils. Je lui demande : « Que feriez-vous dans cette situation ? Et si vous êtes un enfant en classe et que vous n’avez pas beaucoup d’amis ? Mon fils dira : « C’est terrible. Je déteste ce sentiment. Ainsi, le lendemain, il pourrait aller à l’école et demander à un enfant de déjeuner avec lui.

Grâce à D&D, cela fonctionne parce qu’il peut voir les conséquences de ces décisions. Ce ne sont que des actions et des conséquences. Vous donnez à vos enfants les moyens de voir comment ils s’impriment dans ce monde et comment leurs choix affecteront les autres, affecteront d’autres choses et comment cela affectera leur avenir.

Shannon Carpenter est écrivain, auteur du livre «Le père au foyer par excellence» et marié, père de trois enfants.

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