Jour de paie les développeurs Starbreeze travaillent sur un jeu multijoueur coopératif basé sur un RPG de table légendaire Donjons & Dragons. Il sortira en 2026, et Starbreeze est franc sur le fait qu'il s'agira d'un jeu de type jeux en tant que service.

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Le jeu vidéo sans titre Dungeons & Dragons, qui porte actuellement le nom de code Project Baxter au sein du studio – ce qui, pour une raison ou une autre, m'a rappelé le genre de surnom mièvre qu'on donnerait à un vieux chien gris, comme Major Muffins – se déroulera dans le monde des TRPG fantastique extrêmement influent, qui fêtera son 50e anniversaire l'année prochaine. Bien que D&D puisse techniquement être joué dans n'importe quel environnement souhaité par les joueurs, son univers officiel est celui des Royaumes Oubliés – familiers comme La porte de Baldur 3 et cette année Film D&D bien meilleur que prévu Honor Among Thieves.

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Starbreeze n'a pas dit grand-chose sur ce à quoi s'attendre, mais a indiqué que sa vision de D&D s'en tiendra au type de formule établie par Payday et ses semblables pour être un jeu multijoueur coopératif avec « un engagement à vie à travers un modèle de Jeux en tant que service » et des éléments d’« engagement communautaire ». Ils ont également déclaré qu'il offrirait « une expérience plus grande que nature », que l'on espère vraiment d'un jeu littéralement intitulé Donjons et Dragons – deux choses que je ne vis personnellement pas beaucoup au quotidien, mais peut-être que c'est juste moi.

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Sinon, nous savons que Starbreeze sera à la fois développeur et éditeur du jeu, qui devrait sortir courant 2026 sur « toutes les principales plateformes » – ce sera donc un oui au PC. Cependant, il fonctionnera bien avec les consoles, grâce à la prise en charge confirmée du jeu croisé. Et ces donjons et/ou dragons seront probablement plutôt jolis, étant construits sur Unreal Engine 5.

Tobias Sjögren, PDG de Starbreeze ajoutée que « le développement du jeu bat son plein », le décrivant comme « une incroyable action-aventure Dungeons & Dragons ». Sjögren a également comparé les racines apparemment communes de D&D et de Starbreeze dans « des expériences coopératives et communautaires, « jouez à votre façon » et une rejouabilité infinie », ce qui pourrait donner une idée de ce à quoi s'attendre.

Un personnage de style sorcier brandit un bâton lumineux et tient un livre sous un bras dans le teaser de Project Baxter, le jeu Dungeons & Dragons des créateurs de Payday Starbreeze.
Crédit image : Starbreeze

Un peu d'art teaser extrêmement granuleux montre une sorte de personnage de sorcier brandissant un bâton, ainsi qu'une photo assez générique d'une ville fantastique, et… c'est à peu près tout ce que nous savons pour l'instant.

L'année prochaine verra la révision de D&D avec son suivi sur table de la cinquième édition énormément adoptéequi a tout alimenté, de la série à succès Critical Role aux mathématiques de Baldur's Gate 3, et accompagnera un table virtuelle complète également réalisé en UE5. Avec le RPG stylo et papier qui s'enfonce toujours plus loin dans le monde numérique entre ce VTT, Baldur's Gate 3 et maintenant celui-ci, attendez-vous sans aucun doute à ce que davantage de D&D s'aventurent dans les jeux vidéo assez tôt. J'ai entendu dire que le jeu Baldur's Gate s'est plutôt bien comporté.

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