Timbres UNGEONS & DRAGONS

INDIANAPOLIS — Aujourd'hui au Gen Con Indy 2024 convention de jeu, le service postal a célébré les 50 ans de Dungeons & Dragons en publiant une feuille de 20 nouveaux timbres désormais disponibles dans tout le pays.

Dans une vidéo sur le service postal la page FacebookLuke Grossmann, vice-président senior des finances et de la stratégie de l'USPS, a déclaré : « Il semble tout à fait approprié que ces timbres D&D voyagent bientôt dans le monde entier. Nous espérons que vous les trouverez dignes d'un hommage à l'histoire de DUNGEONS & DRAGONS et qu'ils ajouteront un élément fantastique à vos cartes, lettres et autres envois postaux. »

Lisa Bobb-Semple, directrice des services de timbres de l'USPS, a déclaré que DUNGEONS & DRAGONS a changé la perception de ce à quoi ressemble le jeu de table.

« Dans cet esprit, nous avons voulu innover dans la manière dont nous dévoilons ce timbre et créer une expérience immersive avec les fans pour qu'ils se connectent à la magie du jeu à la Gen Con », a-t-elle déclaré. « Le service postal a programmé la sortie du timbre pour le 50e anniversaire du jeu et nous espérons que les fans le verront comme un signe bienvenu que ce jeu profondément apprécié peut être apprécié par le grand public sur des timbres. Nous sommes très heureux d'avoir le timbre DUNGEONS & DRAGONS dans notre collection, à partir d'aujourd'hui. »

Disponible à la Gen Con Indy 2024 Les invités de la convention de jeu étaient Greg Breeding, directeur artistique de l'USPS qui a conçu les timbres ; Chris Perkins, directeur créatif de DUNGEONS & DRAGONS ; Jeremy Crawford, directeur du jeu DUNGEONS & DRAGONS ; et Josh Herman, responsable artistique de DUNGEONS AND DRAGONS, où ils ont dévoilé les timbres et signé des autographes pour les fans.

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Il y a cinquante ans, DUNGEONS & DRAGONS a introduit un nouveau type de jeu audacieux sur les tables américaines, un jeu dans lequel les joueurs collaborent en racontant une histoire ouverte guidée par des livres, des dés et leur propre imagination. En invitant les participants à s'imaginer en sorciers, guerriers et autres aventuriers dans des mondes fantastiques passionnants et périlleux, DUNGEONS & DRAGONS, connu dans le monde entier sous l'abréviation familière « D&D », a ouvert les portes de tout nouveaux univers de créativité pour des générations de joueurs.

Aujourd'hui apprécié par des millions de personnes dans le monde, DUNGEONS & DRAGONS est né dans les années 1960 et 1970 d'une petite sous-culture de clubs de jeu dont les membres jouaient à des simulations de batailles historiques sur table avec des figurines miniatures. À la fin des années 1960, alors que la fiction fantastique gagnait en popularité, les décors imaginatifs avec des sorciers, des guerriers armés d'épées, des dragons et des monstres offraient une alternative intéressante à la reconstitution de batailles plus réalistes.

Depuis ses débuts, les règles de DUNGEONS & DRAGONS n'ont cessé d'évoluer, chaque nouvelle édition s'appuyant sur les tests de jeu, les retours des joueurs et les goûts changeants d'une communauté grandissante. Au fil du temps, d'innombrables auteurs, concepteurs et artistes ont laissé leur empreinte sur le jeu. La plupart des joueurs de D&D ont une édition préférée qu'ils associent à des règles et des illustrations spécifiques, correspondant généralement à une période particulière de leur vie, et certains joueurs rendent hommage aux années de formation du jeu en revenant à des éditions plus anciennes. En 2020, de nombreux nouveaux joueurs ont découvert DUNGEONS & DRAGONS et d'autres jeux de rôle alors qu'ils étaient contraints de rester chez eux pendant la pandémie de COVID-19, ce qui a également accéléré la tendance des groupes de joueurs à se réunir en ligne. Les amis ont refusé de laisser une pandémie mondiale entraver leurs aventures partagées en utilisant des outils numériques tels que D&D Beyond pour faciliter le jeu en ligne.

Alors que DUNGEONS & DRAGONS fêtera son 50e anniversaire en 2024, les joueurs du monde entier ne manqueront pas de réfléchir à son impact culturel. Les concepts et mécanismes de jeu issus de DUNGEONS & DRAGONS ont profondément influencé le développement des jeux vidéo des années 1970 à nos jours. Des références à D&D sont apparues dans un large éventail d’émissions de télévision et de films. Les fans ont apprécié le long métrage « Dungeons & Dragons : Honor Among Thieves » sorti en 2023, et ces dernières années ont vu l’essor du « jeu réel », dans lequel des podcasteurs et des personnalités des médias sociaux jouent à des jeux de société D&D pour un public en ligne. On estime que D&D a attiré plus de 64 millions de personnes à la table de jeu au cours du dernier demi-siècle, et la diversité croissante de ses joueurs se reflète dans les livres, les œuvres d’art et les supports de jeu les plus récents.

De nombreux cinéastes, acteurs, auteurs, entrepreneurs, universitaires, développeurs de jeux vidéo et autres personnalités influentes ont rapidement salué le rôle formateur de DUNGEONS & DRAGONS dans leur vie. Les éducateurs et les thérapeutes sont également enthousiastes quant aux avantages de D&D, constatant que la nature collaborative des jeux de rôle soutient l'apprentissage social et émotionnel des jeunes, les incite à penser de manière créative et les aide à perfectionner leurs compétences en résolution de problèmes et de conflits. En raison de sa longue histoire, le jeu construit également des ponts entre les générations, car les parents présentent D&D à leurs enfants – ou, dans certains cas, en font l'expérience avec leurs enfants pour la première fois.

Depuis ses racines dans le Midwest en tant que passe-temps de niche, DUNGEONS & DRAGONS est devenu un phénomène mondial, changeant à jamais notre compréhension de la façon dont les histoires sont racontées et de ce que les jeux ont le potentiel d'être.

Le panneau de 20 tampons DUNGEONS & DRAGONS présente 10 motifs différents qui mettent en valeur des personnages, des créatures et des rencontres familiers aux joueurs de D&D :

• Un dragon de bronze portant un collier regarde un plésiosaure bleu.

• Tiamat à cinq têtes, reine des dragons maléfiques, présente dans les documents de D&D depuis les années 1970.

• Une silhouette solitaire perdue dans un labyrinthe, peut-être victime d'un sort de « labyrinthe » de dix minutes.

• Une silhouette en robe bleue lance un sort de « missile magique ».

• L'arch-liche Acererak lève une armée de morts. Acererak apparaît dans les matériaux de D&D depuis 1978.

• Drizzt Do'Urden, le rôdeur drow héroïque, se tient devant un décor hivernal. Drizzt est connu pour avoir rompu avec une secte maléfique de l'Outreterre au profit de l'héroïsme et de l'amitié à la surface.

• Un guerrier dos au spectateur combat un énorme dragon rouge dans un détail d'une illustration qui apparaissait sur la couverture de la boîte du populaire D&D Basic Set de 1983, souvent connu simplement sous le nom de « Red Box ». Cette illustration est depuis devenue l'une des œuvres d'art les plus reconnaissables de l'histoire du jeu.

• Un personnage tient une casserole de sang de dragon vert toxique au-dessus de sa tête, se préparant à s'y baigner dans l'espoir d'acquérir des pouvoirs magiques.

• Un chevalier de la mort chevauche un cauchemar, soutenu par une armée de morts-vivants et un château sinistre enveloppé de flammes.

• Un ver violet, une créature redoutable qui creuse dans la terre et laisse d'énormes tunnels dans son sillage, s'élève du sol et s'enroule, ses dents exposées.

Sur le côté gauche du panneau, la lisière présente un détail d'une illustration montrant un groupe d'aventuriers rencontrant un énorme dragon vert au milieu de ruines parsemées d'or. L'illustration apparaissait auparavant sur la couverture de la boîte du coffret de démarrage D&D.

Sous l'illustration se trouve une photographie d'un dé doré à 20 faces au-dessus du logo DUNGEONS & DRAGONS avec son esperluette distinctive formée d'un dragon cracheur de feu. Sous le logo se trouve un détail d'une carte dessinée à la main d'un « donjon » typique, un réseau de cavernes où les joueurs de D&D peuvent rencontrer des monstres, des pièges et des trésors.

« D&D » apparaît dans un coin inférieur de chaque timbre, avec « USA » et « FOREVER » en caractères plus petits sur deux lignes à côté.

Les timbres DUNGEONS & DRAGONS sont émis sous forme de timbres Forever. Les timbres Forever auront toujours la même valeur que le prix actuel du courrier de première classe de 1 once. Les nouvelles concernant les timbres DUNGEONS & DRAGONS sont partagées avec le hashtag #DandDStamps.

Produits postaux

Les clients peuvent acheter des timbres et d'autres produits philatéliques via le Magasin postal à usps.com/shopstampsen appelant le 844-737-7826, par courrier via Philatélie des États-Unis ou dans les bureaux de poste du pays. Pour les produits de timbres sous licence officielle, visitez le Collection sous licence officielle USPS sur Amazon. Des informations supplémentaires sur les timbres, les cérémonies du premier jour d'émission et les produits inspirés des timbres sont disponibles à l'adresse suivante StampsForever.com.

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DUNGEONS & DRAGONS, D&D, l'esperluette du dragon et le plus grand jeu de rôle au monde sont des droits © et ™ de Wizards of the Coast LLC aux États-Unis et dans d'autres pays. Tous droits réservés.

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