La dernière série de changements de règles à venir pour Donjons & Dragons a été en partie inspirée par l'expérience de jeu de Baldur's Gate 3, a révélé le créateur du jeu, Wizards of the Coast.

Si vous êtes un joueur de D&D comme moi, vous trouverez probablement le youtube.com/watch?v=P0rXo-Wp_II »>nouvelle vidéo de 25 minutes sur les changements apportés au Manuel du joueur 2024 du jeu, un article intéressant à regarder, car le concepteur principal du jeu, Jeremy Crawford, présente quelques modifications percutantes à la façon dont fonctionnent de nombreux sorts préférés des fans.

La mise à jour des règles de D&D n'est bien sûr pas une nouveauté, mais ce qui a été surprenant à entendre, c'est que l'expérience de jouer à Baldur's Gate 3 a directement motivé certains de ces changements de règles – y compris pour des sorts tels que Nuage de dagues et Production de flammes.

Modifications apportées au manuel du joueur 2024 du jeu.Regarder sur YouTube

Par exemple, un buff majeur de Nuage de dagues, le puissant sort à effet de zone qui fait exactement ce que son nom indique, permet aux joueurs de le déplacer sur le champ de bataille. C'est une véritable aubaine, car les ennemis s'éloigneront invariablement de son AOE, ce qui rend son coût seulement intéressant pendant une courte période.

Rendre le sort mobile était quelque chose que Crawford a dit avoir déjà envisagé, mais cela a été renforcé en jouant au brillant spin-off du jeu de rôle de Larian.

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« Même lorsque je lance Nuage de Dagues dans Baldur's Gate 3, je veux pouvoir le déplacer », a déclaré Crawford.

« Certains sorts qui étaient vraiment pénibles à lancer en termes d'économie d'action sont bien moins pénibles », a poursuivi Crawford. « Un exemple en est Produire de la Flamme, le tour de passe-passe du Druide.

« Ce tour de passe-passe était vraiment pénible à mettre en place – une fois que vous l'aviez lancé, cela pouvait être amusant de lancer le feu, [but] « Maintenant, c'est beaucoup plus facile de le lancer. Et c'est, aussi drôle que cela puisse paraître, un autre sort qui était non seulement pénible à lancer dans le jeu de société, mais qui était également atroce quand je jouais à Baldur's Gate 3… Et c'est en jouant à Baldur's Gate 3 que je me suis dit : « Nous allons repenser Produire des flammes pour qu'il n'y ait pas autant de frictions pour lancer ce sort ».

Parmi les autres changements importants apportés au Manuel du joueur 2024, citons un ajustement pour le changement de forme et les sorts associés tels que Polymorphisme. Ceux-ci donnent désormais tous aux joueurs des points de vie temporaires en fonction de la forme qu'ils peuvent adopter, plutôt qu'un ensemble distinct de points de vie qui sont effectivement traités comme des cadeaux. (J'ai joué à BG3 en tant que druide, j'ai eu l'impression que c'était un peu cassé.)

Le mois dernier, le développeur de Baldur's Gate 3, Larian, a déclaré aux fans que son L'ajout prochain du support des mods marquerait un moment de transfert final aux joueursalors qu'il se prépare à passer à la suite. Le studio a confirmé qu'il est ne pas faire Baldur's Gate 4et est à la place travailler sur quelque chose de nouveau à la place.

Un Baldur's Gate 4 semble néanmoins inévitable. Wizards of the Coast est « actuellement en pourparlers avec de nombreux partenaires » pour déterminer qui sera présent.

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