Rolling for Initiative est une chronique hebdomadaire de Scott Thorne, PhD, propriétaire de Castle Perilous Games & Books à Carbondale, Illinois et instructeur en marketing à la Southeast Missouri State University. Cette semaine, Thorne parle de le Donjons & Dragons 2024 livres de base et promotion D&D Beyond annoncés pour Vecna: Eve of Ruin.

Comme promis, voici quelques réflexions sur Donjons & Dragons 2024 livres de base sortis cette année et l'année prochaine (voir « Chiffres Hasbro« ). J'espère que Wizards of the Coast arrêtera maintenant les tirages des livres de base, car cela a bien fonctionné pour les versions précédentes. D&D sorties de livres de base. La société a fait cela pour la sortie de D&D 3E, et tandis que les magasins se plaignaient sans cesse du manque de stock pour répondre à la demande des clients, la stratégie a fini par fonctionner à merveille, suscitant une énorme demande pour les livres lors de leur sortie. J'espère que WotC fera quelque chose comme ça avec D&D 2024 livres de base, et pas, malheureusement, ce que l'entreprise fait avec Vecna ​​: la veille de la ruine (voir « « Vecna : la veille de la ruine »« ).

D&D Beyond, qui appartient à WotC (voir « Achetez D&D Beyond auprès de Fandom« ), a envoyé un e-mail la semaine dernière sollicitant des précommandes pour Vecna ​​: la veille de la ruine cela comprenait des incitations pour les clients commandant le livre par leur intermédiaire. Les clients précommandant le livre auprès de D&D Beyond recevraient une copie reliée du livre à la date de sortie et un accès anticipé à une copie numérique du livre le 7 mai 2024 (deux semaines avant la date de sortie). Les clients obtiendraient également Vecna ​​: Nid de l'Œil d'Eldrich, une aventure numérique pour la campagne, le 16 avril 2024 (plus d'un mois avant la date de sortie).

Pendant que je réalise des ventes du physique D&D les produits étaient un peu en baisse l'année dernière, est-ce une raison pour faire un effort aussi flagrant pour le portefeuille des clients via les ventes DTC ? Que diriez-vous d'offrir à vos partenaires détaillants, ceux qui font découvrir le plus de nouveaux joueurs D&D, une opportunité d'offrir également les mêmes incitations ? Serait-il difficile d'imprimer un code dans chaque D&D livre?

C'est un processus simple. Le client achèterait le livre, scannerait le code et obtiendrait également une copie numérique du livre et de l'aventure. Le programme Bits and Mortar l'a déjà fait avec des centaines de livres de RPG de différents éditeurs depuis des années (et si vous êtes un détaillant qui vend des RPG à petite presse et n'êtes pas inscrit au programme Bits and Mortar, vous devez le faire immédiatement). . Même Marvel Comics, qui n'est pas connu pour ses pratiques favorables aux détaillants (demandez à n'importe quel détaillant de bandes dessinées comment Marvel abuse du processus FOC) a réussi à marier les mondes physique et numérique en insérant un code pour une version numérique de la bande dessinée dans chaque édition physique des bandes dessinées qu'elle publie (cela fait depuis des années). Ce concept est facilement réalisable et est réalisé à grande échelle depuis des années.

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Ceci dit, vais-je quand même commander Vecna ​​: l'Œil de la ruine pour mon magasin ? Bien sur. Ne pas l'introduire reviendrait simplement à me couper le nez pour me contrarier. Le livre se vendra, mais je précommanderai probablement uniquement les couvertures alternatives et les stockerai jusqu'à épuisement avant de ranger la couverture standard. D&D fait partie intégrante de ma gamme de produits et le sera dans un avenir prévisible. Des promotions comme celle-ci, cependant, m'inspirent à réduire davantage les commandes initiales et à investir moins dans les stocks en rayon et j'espère que l'entreprise organisera une autre promotion comme celle-ci pour le Manuel des joueurs 2024 et les autres livres de base.

Commentaires? Envoyez-les à châteaupérilousgames@gmail.com.

Les opinions exprimées dans cette chronique sont uniquement celles de l'auteur et ne reflètent pas nécessairement les vues de l'équipe éditoriale d'ICv2.com.

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