Samantha Nelson est une journaliste indépendante qui couvre les RPG sur table et les jeux de société depuis près de 10 ans pour de nombreux médias. Elle passe également régulièrement en revue la télévision et les films, en mettant l'accent sur la science-fiction, la fantasy, les super-héros et généralement tout ce qui est ringard. Min-maxeuse impénitente, elle a joué et dirigé des jeux sur le Coup critique podcast.


L'histoire de Donjons & Dragons, le jeu de rôle sur table emblématique, a débuté en 1974. Depuis lors, il a inspiré d'innombrables aventures audacieuses – et, sans doute, des genres entiers de l'industrie du jeu vidéo. C'est le jeu qui a donné naissance jeu réelun format qui a inspiré des personnalités comme Cote 20, La Zone Aventureet Rôle critique et son La légende de Vox Machina série animée. Il a fourni le langage et l'histoire du film de Netflix. Choses étrangesa inspiré le mystère au cœur du roman Prêt Joueur Unet a été adapté dans le grand film Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleurs.

Mais même si les histoires de héros imparfaits se réunissant face à de terribles obstacles constituent un excellent média, la meilleure façon de véritablement vivre l'expérience de D&D est d'y jouer vous-même. La longue histoire du jeu et ses livres remplis de règles peuvent sembler intimidants, mais sa popularité facilite plus que jamais le lancement d'une aventure. Le guide de Polygon est conçu pour vous aider à démarrer.

Rassemblez votre groupe

Publicité

Image : Les Sorciers de la Côte

La première chose dont vous avez besoin pour jouer à D&D, ce sont des personnes avec qui jouer. La plupart assumeront le rôle de personnages joueurs avec leurs propres capacités et motivations qui guideront leurs décisions et détermineront les actions qu'ils peuvent entreprendre au cours du jeu. Quatre à cinq est généralement le nombre idéal de joueurs, même si vous pouvez en avoir plus ou moins avec quelques modifications pour vous assurer que les défis ne deviennent pas trop difficiles ou trop faciles.

Une personne assumera le rôle de Dungeon Master (DM). Ils sont chargés de décider des règles, de raconter l'histoire et de contrôler les actions de toutes les personnes que les joueurs rencontrent – ​​des aubergistes amicaux qui pourraient les envoyer en quête aux monstres qu'ils pourraient avoir besoin de combattre. Vous pouvez vous lancer directement dans la direction d'un jeu, mais il est souvent plus facile de maîtriser D&D – ou tout autre système de jeu de rôle – en y jouant vous-même d'abord.

Bien qu’il soit souvent préférable de jouer à D&D autour d’une table, rassembler vos meilleurs amis à la maison n’est pas toujours pratique. Heureusement, il existe de nombreuses ressources pour faciliter la recherche de héros potentiels partageant les mêmes idées. L'éditeur de D&D, Wizards of the Coast, a un localisateur d'événements que vous pouvez utiliser pour trouver un magasin de jeux local convivial où vous pourrez venir essayer le jeu quel que soit votre niveau d'expérience. Vous pouvez également trouver des jeux utilisant des plateformes comme Commencer à jouerqui connectent les joueurs potentiels avec maîtres de jeu professionnels.

Mais le fait est que vous n’avez pas du tout besoin de rencontrer les autres joueurs en personne. Sous l’impulsion de la pandémie de COVID-19, il existe tout un écosystème de plateaux virtuels (VTT) qui peuvent vous permettre de jouer à distance – avec ou sans chat vidéo ou vocal. Vous pouvez bien sûr utiliser quelque chose d'aussi simple que google Meet ou Zoom pour commencer, mais les VTT aiment Rouleau20, Fonderie, Terrains fantastiques, Un multivers de pluset d'autres peuvent remplacer entièrement le besoin de cartes physiques, de dés et de feuilles de personnage, même lorsque vous jouez en personne.

Séance zéro

La règle la plus importante de Dungeons & Dragons est de s'assurer que tout le monde à la table (virtuelle ou physique) passe un bon moment. Lorsque vous organisez un jeu, c'est une bonne idée de commencer par une « session zéro », juste pour vous assurer que tout le monde sait à quoi s'attendre. Un bon moyen consiste à commencer par utiliser des outils de Sécurité simples, comme La carte X de John Stavropoulos, pour s'assurer qu'aucun des joueurs ne se sente mal à l'aise pendant le déroulement de la partie. Étant donné que les jeux de rôle impliquent des personnes agissant comme leurs personnages et exprimant leurs émotions, ces types d'outils peuvent également aider à indiquer clairement si quelqu'un est réellement en colère ou effrayé ou s'il agit simplement et passe un bon moment.

Vous pouvez également utiliser le système de lignes et de voiles (développé pour la première fois par Ron Edwards pour son livre Sexe et sorcellerie), qui suggère de fixer des « lignes » qui ne seront jamais franchies et des « voiles » pour des sujets qui peuvent être brièvement aperçus ou référencés mais sur lesquels on ne s’attarde pas. Cela aidera à garantir que les gens ne soient pas contrariés par des éléments potentiels de l'intrigue ou des descriptions de ce qui peut parfois être une action viscérale.

Le personnage joué par chaque personne peut également avoir un impact important sur la façon dont elle apprécie l’expérience. Une personne timide pourrait ne pas vouloir jouer le rôle d'un barde ou d'un voyou qui passerait normalement beaucoup de temps à parler. Quelqu'un qui n'a pas beaucoup d'expérience avec les jeux mécaniquement complexes pourrait préférer un combattant plutôt qu'un sorcier, car les lanceurs de sorts doivent suivre davantage de règles.

Le Portail Bâillant, une célèbre taverne de la ville d'Eauprofonde, représenté par WizKids.

Photo : Charlie Hall/Polygone

Sachez également que la génération de personnages peut être à la fois longue et complexe. Bien qu'il soit important de faire les choses sur le long terme pour vraiment comprendre les systèmes plus vastes de D&D et comment les personnages peuvent maximiser leurs capacités, vous voudrez peut-être simplement distribuer personnages pré-générés les premières fois. Plus tard, vous pourrez utiliser l'ensemble d'outils en ligne officiel gratuit sur D&D au-delà pour vérifier votre travail.

Une chose clé à retenir en tant que Dungeon Master est que même si vous contrôlez tous les ennemis auxquels les joueurs sont confrontés, votre objectif n'est pas vraiment de les vaincre. Le DM est un facilitateur et non un adversaire. Vous souhaitez toujours proposer à vos joueurs des défis adaptés à la fois au niveau de leurs personnages et à leur familiarité avec le jeu et ses règles. Des lancers de dés particulièrement chanceux ou malchanceux peuvent signifier qu'un scénario ne se déroule pas comme prévu, alors soyez prêt à improviser si vos joueurs échouent ou réussissent d'une manière que vous n'aviez pas prédite. Considérez la règle cardinale de l'improvisation : dites « Oui, et… » pour accepter ce que vos joueurs veulent faire et trouver un moyen de le faire fonctionner dans le cadre du récit et des mécanismes du jeu.

Outils d'aventure

Que vous alliez à un événement D&D en personne ou que vous jouiez en ligne, il y a de fortes chances que vous n'ayez rien besoin d'apporter du tout. Les joueurs de D&D investissent souvent énormément de temps et d’argent dans accessoires pour leurs jeux, mais vous pouvez toujours passer un bon moment avec rien de plus qu'un crayon, du papier brouillon et un ensemble de dés polyédriques. Si vous souhaitez lire les règles de base au préalable, vous pouvez même les trouver en ligne gratuitement.

Si vous souhaitez lancer un jeu vous-même, vous souhaiterez peut-être vous procurer le tout nouveau coffret de démarrage, intitulé Ensemble de démarrage Donjons & Dragons : Dragons de l'île Stormwreck, ce qui ne coûte qu'environ 19 $. Il contient tout ce dont vous avez besoin pour démarrer une aventure, notamment cinq personnages prédéfinis et un livre de règles pour vos joueurs, un jeu de dés et un livre d'aventures pour vous. Cependant, le légèrement plus âgé Kit Essentiels Donjons & Dragonsqui comprend des règles supplémentaires pour un type de personnage appelé « acolyte », est un excellent ajout à votre boîte à outils si vous avez moins de cinq joueurs à votre table.

Si cela ne vous dérange pas d'investir davantage et d'examiner plus de règles, vous pouvez vivre l'expérience complète en choisissant le Manuel du joueurle Guide du maître de donjonet le Manuel des monstres. En fait, les trois livres sont vendus en un bel ensemble de coffrets. Ensemble, ils vous donneront tout ce dont vous avez besoin pour créer vos propres campagnes.

Une fois que vous aurez mis les pieds sous vos pieds, vous pourriez envisager de chercher de l’inspiration supplémentaire pour ajouter davantage de rencontres et d’aventures à votre campagne en cours. Dans ces situations, un excellent endroit où parcourir les anthologies officiellement publiées comme Voyages à travers la Citadelle Radieuse, Mystères de Garde-Chandelle, et Clés du coffre-fort doré. Tous les trois sont remplis d'aventures qui peuvent être complétées en quelques heures plutôt que d'obliger les joueurs à revenir semaine après semaine.

Vous voudrez peut-être également consulter le Guilde des maîtres de donjonun énorme référentiel de ressources D&D créé à l'aide du Licence de jeu ouverte (OGL). Vous trouverez des livres complets à couverture rigide rédigés par des vétérans de l'industrie tels que Éberron créateur de paramètres Keith Baker ainsi que des outils gratuits ou payants tels que des cartes, des blocs de statistiques pour les monstres ou de nouvelles options de personnages. Il existe également de nombreux outils numériques destinés à améliorer le jeu en VTT.

Cependant, ne prenez pas trop d’avance sur vous-même. Alors qu’une seule rencontre peut durer quelques heures à table, un livre de campagne publié peut durer de quelques mois à un an – voire plus – avec un jeu régulier. Prenez votre rythme et soyez toujours attentif à l’appétit des autres joueurs à la table.

En fait, vous voudrez peut-être éviter d'investir dans trop de livres, principalement parce que D&D est au milieu d'une actualisation des règles à grande échelle menant au lancement de Un D&D en 2024. Le projet comprendra également une nouvelle expérience numérique destinée à rendre le jeu en ligne plus facile et plus immersif.

Autres jeux à découvrir

D&D est peut-être le jeu de rôle sur table le plus populaire au monde, mais il en existe de nombreux, beaucoup autres.

D&D s’est inspiré des jeux de miniatures tactiques – de petits wargames croquants alimentés par l’érudition et l’histoire militaire. En tant que tel, il met beaucoup l’accent sur la simulation de combats fantastiques. Si vous préférez passer plus de temps à socialiser et à flirter, y compris au milieu des bagarres, vous voudrez peut-être essayer Lesbiennes assoiffées d'épée. Il utilise le populaire Propulsé par l'Apocalypse un ensemble de règles beaucoup plus simple que D&D et fournissant une passerelle vers de nombreux autres jeux basés sur ce système inspirés de tout, de Buffy contre les vampires à Jeu de l'oie sans titre.

Lames dans le noir est une autre excellente option car elle nécessite très peu de préparation de la part de la personne qui dirige le jeu, encourageant l'improvisation avec une version « agissez maintenant, planifiez plus tard » de braquages ​​se déroulant dans un monde sombre et fantastique. Si vous voulez vraiment commencer rapidement, vous pouvez reprendre Pour la Reineun jeu de narration basé sur des cartes dans lequel deux à six joueurs travaillent ensemble pour développer le monde, leurs personnages et leur relation avec leur monarque.

Il n'y a pas deux jeux identiques, même s'ils utilisent le même système, puisque le résultat sera déterminé par les personnes impliquées et les décisions qu'elles prendront en cours de route. Cela fait du jeu de rôle un passe-temps riche en histoires et en personnages auxquels vous penserez probablement longtemps après avoir arrêté de jouer.

Si vous avez des questions sur D&D ou d'autres jeux de table, faites-le nous savoir dans les commentaires.

4.7/5 - (15 votes)
Publicité
Article précédentEclipse éclipse les levées de fonds précédentes avec un montant colossal de 1,23 milliard de dollars réparti sur deux nouveaux fonds
Article suivantMinecraft donne son feu vert à l'intégration de Worldcoin

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici