Prévu pour être publié le 12 novembre 2024, le nouveau Dungeon Master's Guide fait partie de la plus grande mise à jour « One D&D ».

Guide du maître du donjon – Couverture (Les Sorciers de la Côte)

Depuis Wizards of the Coast a annoncé ses plans pour l'avenir de Donjons et Dragons, les spéculations vont bon train. Finalement, la pochette du nouveau Dungeon Master's Guide a été révélée au monde.

Libération dans le cadre du 50ème anniversaire célébration, le nouveau DMG permettra Les sorciers de la côte réorganiser le contenu – améliorer l'expérience des DM nouveaux et existants lorsqu'ils recherchent quelque chose pour les aider à mener leurs campagnes.

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Le livre bénéficiera d'une mise en page mise à jour, ainsi que de nouveaux contenus, illustrations et cartes. Cela ne signifie pas pour autant qu'il s'agit d'une nouvelle édition, ou d'une « édition 5.5 » – elle utilisera toujours l'ensemble de règles de base de la 5e édition et restera entièrement compatible avec tous les documents 5e précédemment publiés. Le principal reproche du DMG actuel est qu'il n'est pas très facile à utiliser, et WotC espère améliorer cela dans la version 2024.

Un livre récemment mis à jour signifie des illustrations nouvelles et mises à jour, avec une approche familière mais nouvelle de la part de l'équipe artistique de Wizards of the Coast.

La nouvelle couverture du Dungeon Master's Guide, qui n'a vraiment pas besoin d'être présentée. (Les Sorciers de la Côte)

Nous avons également réussi à discuter avec Josh Herman, responsable artistique chez D&D for Wizards, et lui avons posé quelques questions sur la couverture, ce qu'elle présente et d'où vient une partie de l'inspiration.

Pouvez-vous détailler exactement ce qui figure sur la couverture et pourquoi cette scène a été choisie ?

« Cette couverture est entièrement consacrée aux méchants et montre l'incroyable boîte à outils avec laquelle les DM peuvent jouer.

Poursuivant ce thème, nous avons plusieurs couches de méchants et de monstres sur cette couverture, depuis les humbles squelettes ou « grognements » que vous pouvez souvent affronter – émergeant de l'eau après le lancement d'un sort nécromantique, jusqu'aux mini-boss de niveau intermédiaire dans des personnages classiques comme Skylla et Warduke (qui ont été présentés dans des éditions précédentes, des jouets et plus récemment dans Wild Beyond the Witchlight), jusqu'à un méchant emblématique de niveau campagne dans Venger (de la série de dessins animés) qui est très capable de prendre le devant de la scène pour lui-même.

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