Toujours l’allié d’entreprise le plus performant, Wizards of the Coast présentera bientôt Donjons & Dragons« premier héros autiste mis en évidence » dans les pages de son prochain Le jeu de beaucoup de choses Kit d’extension 5E.
Prévu pour sortir le 14 novembre, ce nouveau paquet de matériel supplémentaire Dungeon Master fournira aux joueurs à la fois un jeu physique de cartes qui peuvent être utilisées pour développer le jeu éponyme. mécanique de jeu, ainsi qu’un nouveau livre source de 192 pages contenant « des conseils, des lieux d’aventure et de nouveaux monstres pour Dungeon Masters, ainsi que des options de personnages, des objets magiques et des organisations pour les joueurs, tous inspirés par le deck » bien intitulé. Le livre de beaucoup de choses.
En plus de ces extensions habituelles de l’histoire en constante expansion de la franchise, le guide présentera également aux joueurs le personnage autiste susmentionné, Asteria.
L’existence d’Asteria, ainsi que son histoire neurodivergente, ont été mises en lumière pour la première fois grâce à un aperçu photo de Le livre de beaucoup de choses fourni par YouTuber NewbieDM sur table.
Soulignant son introduction dans une feuille de marketing standard incluse avec chaque exemplaire d’aperçu, Wizards of the Coast a expliqué que dans leur envoi, les critiques pouvaient « trouver une couverture alternative de Le livre de beaucoup de choses (illustration de CoupleOfKooks), qui présente le premier tout nouveau personnage POV [specifically named individuals whose fire-person experiences are used to tell a specific story] à apparaître dans D&D dans près de dix ans, Asteria, le premier héros autiste à figurer en bonne place dans les près de cinquante ans d’histoire du jeu. «
« Son père avait de grands projets pour son avenir, mais Asteria a défié toutes ses attentes et a refusé de rentrer dans le moule dans lequel il essayait de la placer », a expliqué l’éditeur sur l’histoire du héros. « Asteria a grandi isolée et indépendante, ne supportant pas la pression incessante qui lui était imposée pour être quelqu’un d’autre qu’elle-même. »
Comme indiqué ci-dessus, l’introduction d’Asteria est loin d’être le premier changement motivé par la « diversité, l’équité et l’inclusion » que Wizards of the Coast a apporté au RPG de table phare ces dernières années.
De l’abandon de l’utilisation de mécanismes tels que Course et Demi-espèce à suppression divers instances de « savoir problématique », l’éditeur apportant régulièrement des modifications à Donjons & Dragons – ainsi que Magie : Le Rassemblement – basé sur les caprices en constante évolution du terminal en ligne est malheureusement devenu leur modèle commercial standard.
Et malheureusement, étant donné qu’ils ont ressenti le besoin de commercialiser leur dernière version de manière aussi visible en fonction de l’état de santé mentale de ses personnages, il semble qu’ils ne le changeront pas de sitôt.
le jeu de beaucoup de choses devrait actuellement être commercialisé le 14 novembre.