Le monde de Donjons & Dragons est vaste, avec sa tapisserie colorée de personnages intéressants, d’espèces différentes et d’aventures épiques tentaculaires qui garantissent un divertissement à chaque étape du processus. Même si vous n’avez pas joué au jeu de table, vous aurez probablement expérimenté D&D sous une forme ou une autre.

En raison du type de monde qu’il défend, il est logique que D&D a annoncé son premier personnage canoniquement autiste. Sorti en novembre, The Deck of Many Things est un élément qui comprend également Le livre de beaucoup de choses, et c’est dans ce livre que les fans découvriront ce nouveau personnage. Pour ceux qui connaissent les épisodes écrits de la franchise, il ne sera pas surprenant d’apprendre que le livre est écrit du point de vue du personnage, offrant ainsi une histoire que vous pourrez apprécier même si vous n’êtes pas un fan dévoué.

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Asteria est la création de la designer Makenzie De Armas, qui parlait avec Polygon pour mettre un peu d’elle-même dans le personnage. « C’est [austism] pas seulement un petit ruban mis sous son personnage », explique-t-elle. « Cela imprègne toutes ses actions, mais cela ne la définit pas. Elle peut exprimer son amour pour d’autres choses, au-delà du simple fait que je suis autiste, et c’est tellement gratifiant de voir ses expériences et de pouvoir refléter ses expériences à travers les notes et son histoire.

Savoir que quelqu’un qui comprend ces expériences et interactions a créé ce personnage offrira sans aucun doute aux fans un personnage authentique plutôt qu’une coche de diversité jetable. Dans une veine différente, mais pas très différente, c’est pourquoi les gens sont tombés amoureux de La porte de Baldur 3 – parce que c’est un célébration du perversde diversité et de tous types d’individus.

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Être capable de voir les créateurs dans leur travail est ce qui fait la plupart du temps un jeu et/ou une histoire. De plus, Asteria de De Armas vise à montrer qu’ils avaient tort aux personnes qui affirmaient que D&D aggraverait leur autisme : « J’ai décidé de me déclarer autiste parce que je voulais que les gens sachent qu’ils avaient tort. Cela me semble être une merveilleuse prochaine étape et pour faire de ce jeu un véritable reflet de toutes les personnes merveilleusement extraordinaires qui y jouent.

Si vous avez hâte de suivre le voyage d’Asteria, n’hésitez pas à jeter un œil Le livre de beaucoup de choses lors de sa sortie le 14 novembre.

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