Selon Annonce de Starbreeze Entertainment, Project Baxter sera développé à l'aide d'Unreal Engine 5 et proposera « un mode multijoueur coopératif, un engagement à vie à travers un jeu en tant que modèle de service, un engagement communautaire et une expérience plus grande que nature ». Starbreeze développera et publiera le jeu lui-même, et bien que la Xbox Series X|S n'ait pas été spécifiquement mentionnée, le jeu Dungeons & Dragons sera lancé sur « toutes les principales plateformes » en 2026.
« Il est difficile d'imaginer un meilleur duo que Dungeons & Dragons et Starbreeze – tous deux basés sur des expériences coopératives et communautaires, « jouez à votre façon » et une rejouabilité infinie », a déclaré Tobias Sjögren, PDG de Starbreeze. « En regardant IP potentielles pour nos futurs projets, Dungeons & Dragons a toujours été en tête de notre liste, et je suis incroyablement heureux d'annoncer cette licence. Je tiens à remercier Wizards of the Coast d'être un si bon partenaire. Le développement du jeu bat son plein et nous sommes ravis de proposer une incroyable action-aventure Dungeons & Dragons en 2026. »
En attendant de voir la version de Starbreeze de la licence Dungeons & Dragons, le très attendu Baldur's Gate 3 de Larian Studios – sérieusement, j'ai du mal à me contenir – est sur le point d'obtenir enfin un Date de sortie de la Xbox Series X|S plus tard aujourd'hui. Dans notre prédictions pour les Game Awardsl'équipe de presse de TrueAchievements était divisée quant à savoir si le RPG rejoindrait les nombreux les jeux arrivent sur Game Pass bientôt.
Plus tôt cette année, Wizards of the Coast aurait annulé un certain nombre de projets de jeux vidéo en raison d'un « changement de stratégie », dont beaucoup étaient des projets internes. Avec cette annonce, cependant, il semble que nous n’ayons pas vu la fin des jeux vidéo Dungeons & Dragons.
Ce à quoi ressemblera un jeu fantastique de style Payday est certainement intéressant. Nous allons surveiller cela de près !