Publié dans: Livres, Donjons & Dragons, Culture pop | Tagué : livre, d&d, presse à dix vitesses, Guide du jeune aventurier
Ten Speed Press propose deux nouvelles éditions des livres Dungeons & Dragons: A Young Adventurer Guide cet automne.
Ten Speed Press a révélé deux nouveaux ajouts au Donjons & Dragons : Un guide du jeune aventurier série, s’ajoutant à la collection déjà impressionnante. Les deux livres sont google.com/url?q=https://www.penguinrandomhouse.com/books/714609/places-and-portals-dungeons-and-dragons-by-stacy-king-and-jim-zub-with-andrew-wheeler-official-dungeons-and-dragons-licensed-product/&source=gmail&ust=1695150243925000&usg=AOvVaw3GU24sA6_jr19mSGRYK_6p »>Lieux et portails : guide du jeune aventurier par Stacey King, Jim Zub et Andrew Wheeler; et Personnages et quêtes : Cahier d’exercices du jeune aventurier pour créer un héros et raconter son histoire par Sara Scherb. Le premier est disponible aujourd’hui au prix de 14 $, le second le 26 septembre au prix de 16 $. Les deux ont été conçus pour divertir et informer les jeunes joueurs de D&D sans les surcharger comme le feraient les livres de jeux, remplis d’illustrations et d’histoires. Vous pouvez lire sur les deux ci-dessous.
Lieux et portails : guide du jeune aventurier
Explorez la géographie, les habitants et les légendes de Donjons & Dragons paysages, des défis des Royaumes Oubliés aux espaces et lieux au-delà, avec ce guide illustré du voyage aventureux. Dans ce guide illustré destiné aux nouveaux joueurs, vous serez transporté dans les royaumes merveilleux et magiques de Donjons & Dragons et reçu un cours unique sur tous les lieux et portails que les aventuriers peuvent explorer. Avec un historique fascinant et des explications faciles à suivre, l’imagination des jeunes fans s’enflammera à mesure qu’ils découvriront les quêtes uniques, les défis et la magie qui les attendent dans chaque destination. Avec des illustrations originales et pleines d’action et des conseils sur la survie en milieu sauvage, la création de cartes terrestres et les bases nécessaires à tout voyage, ce livre constitue une introduction parfaite aux jeunes fans souhaitant parcourir les mondes de D&D et les encourage à créer le leur !
Personnages et quêtes : Cahier d’exercices du jeune aventurier pour créer un héros et raconter son histoire
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