De nombreuses choses ont été faites ces dernières années qui ont aidé Donjons & Dragons se transformer en une force mondiale de la culture pop – y compris la nécessité de la pandémie pour des formes de jeu social à distance, le montée du jeu réel dans son propre boom du divertissement, et La porte de Baldur 3. Mais peu d’entre eux peuvent égaler l’impulsion que Choses étranges a donné D&Det qu'il a notamment donné une partie de son savoir : Vecna.

Présenté comme l'antagoniste majeur de Choses étranges'quatrième saisonet maintenant une figure vitale une fois de plus alors que la série se prépare pour son cinquième et dernière saisonVecna ​​est désormais un D&D chiffre que des centaines de milliers, voire des millions de personnes – des personnes qui n’ont peut-être jamais joué à un TTRPG de leur vie – connaissent. Vecna ​​a des Funko pops (il faut dire aussi que D&D a des Funko pops, mais c'est juste parce que tout a des Funko pops à ce point). Il est sur des T-shirts que vous pouvez acheter chez Target. Il a un Spectacle sur scène du West End.

Mais c'est un version de Vecna. La Vecna ​​qui fait réellement partie de D&D histoire – et contribue désormais à diriger les célébrations de son 50e anniversaire dans le nouvelle aventure majeure, La veille de la ruine– a rarement été un acteur majeur, jusqu'à Choses étranges l'a élevé en cours de route. « La première mention de Vecna ​​remonte à 1976, dans un petit article écrit par Brian Bloom, et il mentionne la Main et l'Œil de Vecna ​​comme des artefacts – et il n'y a qu'une seule ligne sur Vecna ​​lui-même », a déclaré le senior. D&D La designer Amanda Hamon a récemment déclaré à la presse lors d'un événement pour La veille de la ruinele lancement imminent. « Il est dit que c'est une liche d'un grand pouvoir, qui ne peut affecter que les personnes qui lui ont mis la main et l'œil. Et il n’y avait aucune autre information sur Vecna. Et Gary Gygax a déclaré de manière très célèbre : « Je n'ai aucune idée de ce dont Brian parle. » Il ne savait rien de Vecna. Mais c’est à partir de là que la légende s’est construite.

Publicité
Image de l'article intitulé <a href=comment les donjons et amp; Les dragons ont conçu Vecna ​​dans un monde post-Stranger Things » data-chomp-id= »d21c77d9a39c8f0b21596a0fc38159d2″ data-format= »png » data-height= »2048″ data-alt= »Image de l'article intitulé Comment Dungeons & Dragons a conçu Vecna ​​dans un monde post-Stranger Things » data-anim-src= » » src= »https://i.kinja-img.com/image/upload/c_fit ,q_60,w_645/d21c77d9a39c8f0b21596a0fc38159d2.jpg »/>

Image: Adam Spizak/Les Sorciers de la Côte

Bien sûr, Vecna ​​a gagné en puissance au cours des années qui ont suivi cette brève mention : elle est devenue un dieu dans le monde. Faucongris cadre – mais il n'est jamais vraiment devenu infamie comme les autres D&D méchants jusqu'à Choses étranges l'a rendu ascendant. Wizards en a profité : juste avant la fin de la saison quatre, il a publié le Dossier Vecnace qui lui a apporté une nouvelle tradition et un design mis à jour, de nouvelles règles pour une rencontre majeure avec l'Archlich, et bien plus encore, mais maintenant que Vecna ​​entre sous les feux de la rampe au cœur de D&DLors des célébrations de l'anniversaire de Vecna, une question intéressante persistait : la plupart des gens qui connaissent Vecna ​​savent à quoi ressemble Vecna ​​dans Choses étranges. Alors, comment D&D faire de Vecna ​​à nouveau son propre truc ?

« Je vais juste regarder ce que nous avons eu avec cette version de Vecna. [in Stranger Things] et dire « d'accord, célébrons vraiment ce qui rend celui-ci unique et ce qui rend notre Vecna ​​effrayante » » était une opportunité majeure pour l'équipe derrière La veille de la ruineselon D&D graphiste Trystan Falcone. Il s'avère que la réponse à la question de faire D&DLa version de Vecna ​​se démarque par les barres d'armure dorées de Vecna, amplifiant sa nature squelettique.

«C'est une créature squelettique. Vous savez, si vous le voyiez sans armure, sans savoir qui il est dans un donjon, vous penseriez «[He’s] ce n'est pas grave. Mais tout ce qui l'entoure et les traditions qui l'entourent : regardez-le ! Il est donc air menaçant », a poursuivi Falcone. «Je pense que je vais vraiment plonger dans ce qui fait de Vecna [who he is] à ce moment-là – ce qui, soyons clairs, était tout simplement horrifiant – était un délice.

«Mon introduction à Vecna ​​s'est déroulée dans la version 3.5, juste mon DM laissant tomber de petites pépites. Donc, il y a quelque temps, mais pas aussi loin que cela aurait pu l’être », ont-ils ajouté. « L’une des choses que j’apprécie vraiment, c’est que beaucoup de D&D ça arrive en quelque sorte. Vous ne regardez pas directement le joueur artificiel à la table, vous savez, cela se produit simplement dans votre imagination. Vous pouvez entendre et voir D&DLa version nouvellement imaginée de Vecna ​​en action ci-dessous dans la nouvelle bande-annonce de La veille de la ruine-où, dans un drôle de coup du sort, il est exprimé par nul autre que Neil Newbondésormais connue comme la voix de La porte de Baldur 3Le voyou vampirique de, Astarion :

Vecna ​​: La veille de la ruine | Bande-annonce officielle | D&D au-delà

Les joueurs de Vecna ​​se rencontrent au point culminant de La veille de la ruine sera similaire aux règles établies pour lui dans le Dossier Vecna, mais avec quelques ajustements pour lui donner le statut de méchant de fin d'aventure de niveau 20. « Il s’agit d’un bloc de pile ACR 26. C'est un bloc assez costaud », a précisé Hamon. « Il y a quelques petites choses qui sont différentes, qui sont vraiment modernisées pour la version actuelle des règles que nous utilisons, mais elles seront en grande partie très similaires à la version actuelle des règles que nous utilisons. Dossier Vecna. Ce bloc sera absolument pertinent, car bien sûr, il y a une grande confrontation à la fin du livre, mais cette rencontre est bien plus vaste, une rencontre plus radicale, que simplement se téléporter et riposter de temps en temps, et voir ce qui se passe. Il y a tout un voyage qui doit se dérouler, même après que les personnages comprennent où tout cela se passe et où ils doivent aller. [before they fight Vecna].»

En fin de compte – et même si Choses étranges les fans attendent de voir exactement ce qui se passe chez lui dans la saison cinq—La veille de la ruine est censé donner l'impression D&D plaçant enfin Vecna ​​sur un piédestal infâme digne de sa réputation culturelle. « C'était amusant de le voir partir de là et de voir à quel point l'idée de Vecna ​​en tant que cette liche omniprésente, omniprésente et finalement maléfique – vous savez, la présence qu'il a adoptée dans la culture pop – a été vraiment fascinante. », a conclu Hamon. « Nous espérons que c'est vraiment amusant que les gens puissent désormais jouer à travers une histoire dans laquelle il se concrétise en quelque sorte en tant que méchant. »

Vecna ​​: la veille de la ruine sortira le mardi 21 mai et est disponible en précommande à partir d'aujourd'hui-qui comprend un accès numérique immédiat au one-shot Nid de l'Œil surnaturelaccès anticipé à La veille de la ruine sur D&D au-delà le 7 mai et plus encore.


Vous voulez plus de nouvelles sur io9 ? Découvrez quand vous attendre aux Dernières nouvelles merveille, Guerres des étoileset Star Trek sorties, quelle est la prochaine étape pour le DC Universe au cinéma et à la télévisionet tout ce que vous devez savoir sur l'avenir de Docteur Who.

4.5/5 - (10 votes)
Publicité
Article précédentGenshin Impact Natlan – date de sortie, lieu et plus
Article suivantOokla revendique des obstacles à la soumission de données de test de vitesse tierces pour le fonds 5G

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici