Le RPG à succès Baldur's Gate 3 de Larian Studios est vaste et consommateur, mais sa carte n'a pas tout à fait la taille de quelque chose que vous attendez dans des jeux en monde ouvert comme The Witcher 3 ou The Elder Scrolls V: Skyrim. Il ne devrait donc pas être surprenant qu'un fan ait pu marquer exactement où se déroule le RPG dans l'univers de Dungeons & Dragons – et qu'il n'occupe qu'une petite partie de la carte.

La franchise Dungeons & Dragons se déroule dans le monde de Toril et Baldur's Gate 3 se déroule sur le continent de Faerûn. Quiconque a joué au RPG sur table connaît au moins quelque peu sa carte tentaculaire. Utilisateur Reddit CommanderRasseru a publié une image d'une carte sur le subreddit Baldur's Gate 3 (merci, JeuxRadar) qui montre leur estimation de l'endroit sur la carte de Faerûn où le groupe s'est écrasé sur la Côte des Épées. L'acte final du jeu se déroule dans la ville titulaire et le groupe se dirige vers l'ouest tout au long de son voyage, le plan semble donc assez raisonnable.

D'autres membres du subreddit ont pris la parole et ont souligné que certains des rendus de cartes officiels de Larian semblent prendre quelques libertés avec leurs illustrations, notamment comment/kab8ql1/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button » target= »_blank » rel= »noopener noreferrer »>avoir des montagnes dans des endroits où elles n'apparaissaient pas auparavant. Ainsi, même si l’emplacement proposé par CommanderRasseru a du sens, il semble que le jeu fasse abstraction de certaines de ces zones. La meilleure observation est qu'une grande partie du jeu se déroule près de la rivière Chionthar, faisant écho aux paroles de youtube.com/watch?v=zSVRtM1x9wQ » target= »_blank » rel= »noopener noreferrer »> »Descendre par la riviére, » qui joue pendant le écran de création de personnage.

Alors que Baldur's Gate 3 se déroule dans une zone assez concentrée, le monde de Faerûn est bien plus vaste au sein de l'univers Donjons & Dragons. Il suffit de regarder une carte officielle de Wizards of the Coast et cela met en perspective à quel point vous explorez peu de ce monde dans le jeu de Larian. Je suis heureux que le studio n'ait pas emprunté cette voie, mais il est facile d'imaginer une version de Baldur's Gate 3 qui s'appuie sur les tendances des RPG en monde ouvert et qui propose la plus grande carte remplie de quêtes de récupération que vous puissiez imaginer. Au lieu de cela, malgré quelques grandes zones, Baldur's Gate 3 semble plus étroit, plus contenu et plus substantiel grâce à sa portée plus délibérée. C'est la définition d'un étang petit mais profond par opposition à un lac peu profond mais large. Chaque zone est mémorable et distincte, plutôt que de donner l'impression d'avoir plus d'espace pour plus d'espace.

Baldur's Gate 3 est désormais disponible sur PC et PlayStation 5, le lancement de la Xbox Series X/S étant prévu pour décembre. Pour en savoir plus sur le RPG de Larian, consultez la critique de Kotaku.

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