Comme c’est le cas pour beaucoup Donjons & Dragons groupes, ma bande de parias s’est effondrée. J’ai déploré cette perte ces derniers mois, mais maintenant, j’ai enfin retrouvé un peu de cette joie grâce à La porte de Baldur 3.

Cela n’est pas surprenant étant donné que l’épopée de Larian Studios est basée sur la cinquième édition du célèbre jeu de rôle sur table, appelée 5e. Comme cela a été le cas pour beaucoup, D&D a été ma première expérience de jeu de rôle et je suis rapidement tombé amoureux. Le jeu n’est pas sans défauts, suscitant des critiques pour des problèmes tels que utiliser des tropes racistes et pour la société mère Wizards of the Coast est généralement merdique. Pourtant, chaque semaine, je ne pouvais m’empêcher d’attendre avec impatience le jeudi où notre groupe se réunirait pour éliminer des épouvantails, explorer une caverne ou conclure un accord dangereux avec un dragon. Il y a un sentiment de communauté à avoir un rendez-vous permanent avec des amis et des proches, quelque chose que j’avais hâte de retrouver après les confinements stricts liés à la pandémie.

Mais les gens ont des vies. Avec le coronavirus toujours présent, les autres joueurs devraient régulièrement se retirer pour cause de maladie ou de quarantaine. Et les parents de notre équipe avaient des responsabilités supplémentaires à assumer. Ainsi, certaines semaines, il nous manquait un membre du groupe qui, euh, était en train de sortir avec ce personnage que nous avions rencontré auparavant, ou, euh, qui avait bu un peu trop de bière à la taverne. Parfois, nous ne nous rencontrions pas du tout. Finalement, notre Dungeon Master est retourné en Australie et c’était tout, notre jet de sauvegarde contre la mort a échoué une fois de trop.

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La porte de Baldur 3 redonne une partie de ce que j’ai manqué D&D

J’avais un peu peur de m’y plonger La porte de Baldur 3, craignais que mes attentes soient trop élevées ou que ce ne soit pas l’expérience que j’espérais. Ce sont les mêmes préoccupations qui m’ont empêché d’envisager de créer ou de rejoindre une campagne de simulation en ligne, craignant qu’elle ne corresponde pas à l’énergie de mon dernier groupe et craignant que, si c’était le cas, mes espoirs soient à nouveau déçus si il s’est effondré.

Mais La porte de Baldur 3 est suffisamment éloigné de la réalité pour ne pas avoir l’impression d’essayer de remplacer un véritable groupe TTRPG. C’est certainement la raison pour laquelle je suis plus satisfait de mon La porte de Baldur 3 expérience en tant que remplaçant de TTRPG que quelqu’un qui est encore au milieu d’une campagne (ou plusieurs).

Au lieu de cela, cela satisfait mon désir de me perdre dans un monde fantastique où je peux parler aux loups et jeter des sorts à quiconque me fait du tort, sans avoir à craindre que les réalités de la vie puissent faire obstacle à cette nouvelle joie que j’ai trouvée. . J’aime me laisser entraîner dans les mondes fantastiques de D&D et La porte de Baldur. Je me perds dans la création de Capital L Lore, alors que Kotaku Le rédacteur Kenneth Shepard l’a appelé. La porte de Baldur 3 me donne l’impression de pouvoir terminer l’histoire que j’ai commencée avec des amis d’une certaine manière, tout en me permettant de me diversifier et d’essayer de nouvelles choses chez d’autres. Je peux toujours vivre mon fantasme de Druide, mais cette fois, j’ai choisi une sous-classe différente, par exemple. En plus de me perdre encore une fois dans le jeu de rôle qui me manquait, j’ai maintenant prévu de me lancer dans certains BG3 multijoueur avec des gens de mon ancien groupe de table, dont un sorcier humain, un barbare mi-orque et un archer mi-elfe.

Cependant, ce n’est toujours pas pareil et je ne pense pas qu’un jeu vidéo largement solo puisse véritablement remplacer mon D&D expérience. Le multijoueur dans un jeu vidéo ne correspond pas tout à fait à avoir un jour de la semaine toujours dédié aux rencontres entre amis, et il n’y a pas de DM qui élabore soigneusement la rencontre parfaite pour le niveau ou le style de jeu du groupe. La porte de Baldur 3 ne me permet pas de décrire une manière intuitive de contourner un obstacle, et je ne peux pas non plus m’inspirer aussi librement des idées de mes camarades joueurs. Et pourquoi la corde ne sert-elle à rien dans ce jeu ? La corde est un élément essentiel aux fonctions infinies.

Non, ce n’est pas pareil. Là encore, La porte de Baldur 3 je ne me lèverais jamais pour déménager à Melbourne.

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