Nous sommes au cœur de la saison effrayante maintenant qu’octobre est arrivé. Il n’y a rien de tel que le claquement de l’automne, les squelettes géants qui surgissent partout dans le quartier et l’apparition d’heures et d’heures de classiques de l’horreur apparaissant sur des banderoles à travers le monde. C’est le moment idéal pour vous asseoir avec vos amis et raconter des histoires effrayantes ensemble.
Wizards of the Coast a publié quelques campagnes classiques pour Donjons & Dragons Cinquième Édition qui passionnent les joueurs depuis des années. Malédiction de Strahd, Fantômes de Saltmarsh et La nature au-delà de la lumière des sorcières tous vivent de grands moments palpitants. J’ai rassemblé quelques options supplémentaires dans les copies de révision sur mon bureau, car Dungeon Masters ne peut jamais avoir trop d’options ou d’inspiration.
La fin de tout
L’appel de Cthulhu est d’horreur des jeux de rôle comme Donjons & Dragons est à la fantaisie. Cela oppose les gens normaux au pouvoir terrifiant des êtres du mythe de Cthulhu. Au mieux, les personnages principaux peuvent combattre ces forces jusqu’à l’arrêt et passer un jour de plus pour que le reste du monde vive dans un oubli bienheureux.
Serait D&D les personnages avec leurs sorts, objets magiques et avantages de classe s’en sortent-ils mieux ? La fin de tout de Frog God Games dépose ces héros dans un monde qui est lentement déformé par les forces corruptrices du Mythe. Ils pourraient sauver la situation, mais la magie qu’ils utilisent pourrait devenir méconnaissable car ils sont marqués à jamais par les Grands Anciens.
Sept pécheurs
Les démons et les diables sont de grands antagonistes pour une campagne sur le thème de l’horreur. Même si leur pouvoir a souvent été minimisé dans D&D grâce en partie à la panique satanique, ils se cachent toujours en arrière-plan. Ils complotent et complotent, passant par des hommes de main et des agents plutôt que de présenter une cible claire.
Sept pécheursregarde sept seigneurs démons, chacun étant responsable d’un péché spécifique. Le livre discute d’idées d’aventure autour de chaque péché ainsi que de monstres qui fonctionnent comme une thématique pour défier les joueurs. Mana Project Studio fournit à la fois la Cinquième Édition et des rédactions compatibles OSR pour le matériel contenu dans ce document, pour les groupes qui souhaitent tuer des démons à l’ancienne.
Contes des ombres
Même si Halloween évoque souvent des images de fantômes, de vampires et d’autres créatures mortes-vivantes, les aspects les plus sombres des fées peuvent aussi être assez terrifiants. Contes de l’Ombre de Kobold Press propose 14 histoires de sombres affaires, de méfaits de gobelins et d’autres histoires qui peuvent être intégrées à n’importe quelle campagne pour une nuit de frayeur. Dungeon Masters peut également utiliser le cadre de campagne autour d’un livre mystérieux appelé The Shadow Grimoire pour étoffer cela dans une campagne complète.
Pour les joueurs qui souhaitent que leurs personnages commencent avec un peu d’obscurité à l’intérieur, Kobold Press propose un Livre des marées d’ébène avec plusieurs options de joueurs timides. Ce livre détaille les terrains des fées de l’ombre, permettant aux joueurs d’accéder à de nouvelles races, sous-classes, objets magiques et à d’autres options de joueur. Il peut également être utilisé avec l’adaptation 5e de Kobold Press. Contes du vaillant.
Creux sinistre
La transformation est au cœur de nombreuses histoires d’horreur. Jeux Ghostfire Creux sinistre offre non seulement un monde de dark fantasy fascinant, mais aussi une opportunité pour les joueurs d’utiliser ce pouvoir obscur contre les pires monstres. Les joueurs peuvent chercher à se transformer en liches, loups-garous et vampires au cours de la campagne pour acquérir les pouvoirs de ces monstres tout en gérant leurs faiblesses.
Les éditeurs ont également un effort de financement participatif pour Grim Hollow : Transformé se poursuivra jusqu’en octobre 2024. Le jeu sera mis à jour pour mieux servir le Manuel des joueurs 2024 et les livres de base à venir. Il réintégrera également les commentaires et les traditions de la ligne actuelle pour rendre tout plus facile à trouver.
Zut!
Avec Jus de Beetle Jus de Beetle Au cours de cette saison d’horreur, beaucoup de gens sont d’humeur à quelque chose d’effrayant et de drôle à la fois. Zut! de Hit Point Press propose une campagne se déroulant dans un cadre classique plein de frissons et de rires. Les joueurs sont piégés dans un carnaval sombre et doivent trouver un moyen de déjouer, de combattre ou de survivre aux éléments chargés de s’échapper.
Bien qu’écrite pour les niveaux 1 à 10, cette campagne constitue également un excellent spin-off ou un suivi de Malédiction de Strahd ou La nature au-delà de la lumière des sorcières. Les Dungeon Masters devraient également consulter le coffret de luxe avec des ressources supplémentaires pour aider à présenter la campagne. Il comprend mes accessoires préférés parmi toutes les campagnes de cet article : les billets utilisés dans le royaume d’Heckna comme monnaie.