Un demi-siècle après sa création, Donjons & Dragons (D&D) continue d'attirer des millions de joueurs de tous horizons.

Le jeu de rôle sur table a véritablement consolidé sa position sur un marché de plus en plus concurrentiel, évalué à plus de 15 milliards de dollars américains (23 milliards de dollars australiens) en 2022.

comment un jeu fantastique de 1974 est-il encore capturer l'imagination de tant de gens ?

Comment jouer

Les jeux de rôle sur table sont motivés par l’imagination des joueurs. Il s’agit d’une forme collaborative de narration dans laquelle les joueurs contrôlent collectivement le récit et « jouent » leurs personnages à travers leurs mots et leurs actions.

Dans D&D, chaque joueur crée un personnage (comme un humain, un elfe ou un nain, pour ne citer que quelques exemples) doté de qualités uniques. Vous aimez les sorts ? Vous pouvez être un sorcier. Le sabotage vous intéresse ? Devenez un voyou. Vous aimez le combat ? Vous êtes peut-être un barbare dans l’âme.

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Guidé par un maître du donjon, votre groupe raconte une campagne remplie de quêtes, de situations délicates et de rencontres périlleuses.

Les joueurs lancent des dés, y compris un dé à 20 faces, pour dicter les actions qu'ils peuvent entreprendre. Les chiffres qu'ils obtiennent déterminent leurs succès et leurs échecs, qu'ils lancent des sorts, crochetent des serrures ou attaquent des monstres.

Il existe de nombreuses règles, détails et traditions. Mais, au fond, D&D est simplement un effort collectif pour raconter une belle histoire.

Un succès mondial

Plus que 50 millions de personnes On estime que dans le monde entier, ils ont joué à D&D. C'est une portée immense pour un jeu qui a émergé dans les années 1970 comme un spin-off fantastique du jeu de guerre stratégique, où les joueurs majoritairement masculins utilisaient des figurines pour simuler des opérations militaires.

La popularité croissante de D&D, en particulier au cours de la dernière décennie, est due au succès de la version actuelle du jeu (la cinquième édition, sortie en 2014), à la croissance de la culture du jeu en ligne, ainsi qu'à une acceptation sociale accrue de ce qui a été historiquement considéré comme des intérêts « ringards » ou « geek ».

Des franchises telles que Game of Thrones et Lord of the Rings ont également contribué à populariser les récits fantastiques.

L'édition actuelle de D&D atteint un point idéal. C'est suffisamment complexe pour retenir des acteurs de longue date, mais suffisamment accessible pour attirer de nouvelles personnes. Après sa sortie en 2014, des célébrités telles que Vin Diesel et Joe Mangianello ont fait des apparitions en ligne en jouant à D&D.

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En 2016, Stranger Things de Netflix introduit le jeu à un nouveau public massif, comme un portrait de la nostalgie des banlieues des années 1980 pour les aventures créatives insouciantes.


En savoir plus: « Culte satanique, sodomie et même meurtre » : comment Stranger Things a relancé la panique satanique américaine des années 80


Les représentations culturelles du jeu sont nombreuses, y compris dans le film de 2023 Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleursjeu vidéo de l'année 2023 La porte de Baldur 3des podcasts tels que Rôle critiqueet des campagnes D&D diffusées en direct disponibles sur YouTube et Tic.

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Sophia Lillis, Hugh Grant, Chris Pine, Michelle Rodriguez, Rege-Jean Page et le juge Smith lors de la première en 2023 de Donjons & Dragons : L'honneur parmi les voleurs. EPA/Mohammed Badra

Mais à mesure que D&D devenait courant, un examen minutieux a suivi. La sous-culture a son lot de controverses, y compris un élément de fandom toxique qui exprime l'hostilité envers l'évolution du jeu et la diversification de la base de fans.

Comme pour toute communauté en pleine croissance, certains fans s’inquiètent du contrôle d’accès. Certains joueurs sont victimes d’intimidation et d’exclusion, tandis que d’autres se retrouvent dans des conversations gênantes autour de la table. Cela a été un préoccupation récurrente pour les femmes essayer D&D pour la première fois.

Cependant, dans l’ensemble, la grande majorité des gens jouent pour s’amuser, exprimer leur créativité et interagir avec les autres. La nature flexible du jeu signifie que les fans ont trouvé d'innombrables façons de transformer leurs campagnes en quelque chose de très personnel et précieux.

D&D continue d'évoluer grâce aux riches contributions de ses fans, pour qui il est devenu un important débouché pour la créativité et l'expression de soi.

Nous avons tous besoin de connexion

Dans les moments difficiles, les jeux de table offrent un divertissement peu coûteux, une évasion et un moyen de rester en contact avec vos amis et votre famille.

Un étude australienne récente, des membres de la communauté ayant joué au jeu sur une période de huit semaines, ont constaté que jouer à D&D réduisait la dépression, le stress et l'anxiété des joueurs et augmentait leur estime de soi. Les auteurs suggèrent que le jeu pourrait être utilisé comme outil d’intervention en matière de bien-être ou pour prévenir l’apparition de problèmes de santé mentale.

Jeux de rôle offre notamment soutien psychologique aux personnes de tous âges, aidant à combattre l’anxiété et à renforcer la confiance en soi.

Ceci est particulièrement précieux à une époque où l’isolement social sévit dans les communautés. L'Australie indice de cohésion sociale est tombé à son plus bas niveau en 2023. Les gens étaient préoccupés par la hausse des dépenses des ménages et par l’état de l’économie, près de la moitié des personnes interrogées se sentant socialement isolées de temps en temps ou à tout moment.

Pendant la pandémie de COVID, de nombreux ménages sont confinés introduit des soirées de jeux pour se divertir. Aujourd’hui, même avec la levée des restrictions, l’Australie continue de connaître une économie florissante. jeu de rôle et jeu de société mouvement.

La campagne continue

Partout dans le monde, les espaces publics partagés, les cafés et les pubs offrent des espaces de jeu sur table pour favoriser l’engagement communautaire. Bibliotheque publique ont inclus des espaces pour le jeu depuis les années 1850à commencer par les tables de billard et les puzzles, en passant désormais par les jeux vidéo.

De nouvelles communautés de médias sociaux, comme le Groupe Facebook des Boardgamers de Latrobe Valleyapparaissent fréquemment pour les personnes partageant des intérêts communs en matière de jeu.

En avril, le Bibliothèque britannique organisera un événement diffusé en direct pour célébrer les 50 ans d'héritage de D&D – l'un des nombreux événements qui auront lieu cette année. Un nouveau mise à jour des règles est attendu plus tard dans l’année et attirera certainement les fans, nouveaux et anciens.


En savoir plus: Du sous-sol au grand écran : comment Donjons & Dragons est passé d'un jeu à une franchise multimédia


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