En tant que résident « pour toujours DM » de mes groupes sociaux depuis 15 ans, je n'ai jamais eu aussi bien.

Au cours des dernières années, le monde du jeu sur table a connu une explosion de popularité. Il y a plus d’options que jamais ; tout, des conventions de bandes dessinées aux foires artisanales, vend des dés et des accessoires ; le service postal des États-Unis vient de supprimer une collection de timbres sur le thème de D&D; et les services de streaming vidéo regorgent de personnes jouant à une grande variété de ces jeux. Au cœur de ce monde de divertissement en constante expansion se trouve Dungeons & Dragons, qui est en route vers une refonte spectaculaire et très attendue de son livre de règles de cinquième édition à l'occasion de son 50e anniversaire. Mais le voyage qui a conduit à ce moment a pris des années, atteignant 2024 d’une manière que peu de gens auraient pu prédire il y a même cinq ans.

C'est un travail à temps plein, celui de suivre toutes les choses incroyables que la communauté des jeux de rôle sur table réalise quotidiennement. Rien que la semaine dernière, j'ai été enchanté par un stream montrant un jeu dans lequel vous youtube.com/watch?v=pc7UOf67Vgw#link=%7B%22role%22:%22standard%22,%22href%22:%22https://www.youtube.com/watch?v=pc7UOf67Vgw%22,%22target%22:%22%22,%22absolute%22:%22%22,%22linkText%22:%22complete%20a%20heist%20in%20the%20style%20of%20the%20popular%20TV%20series%20Leverage%22%7D » rel= »noopener nofollow » target= »_blank » class= »c-regularLink »>Réalisez un braquage dans le style de la populaire série télévisée Leverage.et un style escape room mystère à l'asile d'Arkham. Deux expériences radicalement différentes utilisant un vaste ensemble d'énigmes du monde réel et la réalité augmentée sur votre téléphone. Au cœur de ces expériences se trouvent des indications claires d’un héritage de Donjons & Dragons. Le jeu qui a engendré un univers d’idées presque infini occupe toujours une place centrale, et même si les raisons varient selon la personne à qui vous posez la question, toutes les réponses ont un thème central.

un groupe à Baldurs Gate 3 surplombe une vallée depuis une falaise un groupe à Baldurs Gate 3 surplombe une vallée depuis une falaise

Si vous avez joué au jeu vidéo à succès Baldur's Gate 3, vous avez peut-être joué à D&D sans même le savoir.

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Studios Larian

Si vous demandez à Dan Rawson, vice-président senior de D&D, la principale raison pour laquelle ce jeu a continué à se développer est l’accent mis sur l’accessibilité. « Je dirais que le premier est D&D et la cinquième édition de D&D, dans laquelle nous sommes, est plus accessible que jamais. Je pense que de nombreuses barrières sont tombées dans la conception du jeu. Nous allons renforcer la cinquième édition, c'est l'objectif de la mise à jour 2024, et la rendre encore plus accessible aux gens », déclare Rawson. « 2023 a été une année vraiment géniale. Nous avons eu un très gros film [Honor Among Thieves, starring Chris Pine]qui a attiré toutes sortes d’attention des fans. [Award-winning PC game] La porte de Baldur 3 attire toutes sortes d’attentions. Je veux dire, ce sont deux expressions fantastiques. Chacun de ces éléments contribue à susciter l’intérêt pour jouer à D&D. »

Rien que l'année dernière, Wizards of the Coast a publié cinq versions physiques majeures du jeu, allant d'une collection spectaculaire de braquages ​​​​que vous pouvez participer à n'importe quelle histoire à une aventure captivante de style horreur en passant par un redémarrage total des livres Planescape extrêmement populaires. Et même si les nouveaux livres D&D programmés régulièrement ne sont pas nouveaux, les pages qu'ils contiennent le sont en grande partie. Il y a eu un changement radical dans la façon dont ces histoires sont racontées, donnant aux joueurs et aux DM des ressources et un langage pour ajuster les jeux à différents groupes d'âge, fixer des limites dans le gameplay et offrir des options soigneusement documentées pour intensifier l'aventure et le risque en fonction de qui vous êtes. jouer avec.

En savoir plus: Meilleurs livres pour D&D

Tout se résume à plus d’options et à de meilleurs guides pour différents niveaux de compétence. Il existe de meilleurs outils pour la création de personnages, permettant plus de flexibilité dans le type d'histoire à laquelle vous souhaitez faire partie. Si vous voulez une déchirure classique, sombre et graveleuse à travers un réseau de grottes avec un gros méchant à la fin à éliminer, vous pouvez l'avoir. Si vous souhaitez vous concentrer davantage sur le développement des personnages et résoudre des énigmes intelligentes, cela n'a jamais été aussi simple. Il est vrai qu'une partie de cela vient d'un groupe plus diversifié de personnes jouant et apportant de nouvelles histoires avec de nouvelles perspectives, mais l'équipe D&D qui écoute les commentaires des joueurs et améliore activement la plate-forme pour prendre en charge ces histoires fait la différence. Sans vraiment modifier le format des livres eux-mêmes, le nouveau matériel D&D n'a jamais été aussi simple à mettre en place pour chaque type de joueur et d'histoire.

Pouvoir jouer où que vous soyez constitue également une partie importante de cette accessibilité. Le service compagnon basé sur le Web et les applications D&D Beyond, qui Wizards of the Coast acquis en avril 2022 a régulièrement ajouté des fonctionnalités. Selon Rawson, D&D Beyond a dépassé les 15 millions d'utilisateurs enregistrés cette année et continue de croître. Mais D&D Beyond est loin d'être la seule option.

Des applications comme Foundry Virtual Tabletop offrent une expérience plus personnalisable où vous pouvez configurer des jeux à partir d'une tonne de plates-formes différentes et une interface de chat vidéo pour jouer ensemble. Vous pouvez même vous lancer dans un jeu D&D largement basé sur du texte en utilisant uniquement votre téléphone et le Application Royaumes de donjon. Lorsque vous pouvez jouer d'à peu près n'importe où, lorsque se rassembler autour d'une table physique n'est pas une limitation, jouer est tellement plus facile. Rien qu'au cours du dernier mois, j'ai pu organiser un match pour ma fille et ses amis de partout au pays, avec un effet spectaculaire. Vous pouvez jouer pendant des heures et passer le meilleur moment possible.

La Légende de Vox Machina Saison 2 La Légende de Vox Machina Saison 2

La Légende de Vox Machina, une série animée sur Amazon Prime Video, est un récit d'une campagne Critical Role très populaire.

Amazon Studios

Il est impossible d'expliquer pourquoi D&D est si populaire en ce moment sans mentionner le réseau d'histoires, de podcasts et maintenant les séries animées Amazon Prime des gens de Rôle critique. Les stars de la série Marisha Ray et Sam Riegel m'ont récemment partagé qu'au cours des huit dernières années, l'équipe s'est développée depuis le mantra d'ouverture de chaque épisode « un groupe d'acteurs vocaux ringards assis autour de jouer à Donjons & Dragons » jusqu'à une entreprise qui emploie plus de 60 personnes. Les livres de rôle critique, les miniatures, les bandes dessinées et bien d'autres sont passés de quelques choses mignonnes que vous pouvez commander dans leur boutique en ligne à dominer des murs entiers de magasins de jeux physiques à cette époque, avec des événements de diffusion à guichets fermés pendant des heures dans les grands théâtres. autour du monde. Voir ces personnes incroyablement talentueuses jouer à travers une histoire unique dans un monde unique a créé une quantité énorme d'opportunités pour les joueurs de tous niveaux, mais à bien des égards, cela va plus loin.

L’une des choses les plus remarquables provenant du casting de Critical Role étant si populaire est une augmentation notable de l’attention accordée au doublage en tant que travail potentiel. La légende de Vox Machina, qui est maintenant une série animée Amazon Prime incroyablement populaire qui présente les aventures d'une saison de rôle critique à l'écran d'une toute nouvelle manière, a été initialement présentée sur Kickstarter comme un petit spécial animé jusqu'à ce que la campagne se termine avec plus de 11 millions de dollars. Il s'agit désormais d'un projet multisaison avec Amazon, avec d'autres émissions en préparation en 2024.

Ray a confirmé que l'une des questions les plus courantes que lui posent les fans est rapidement devenue des conseils sur la façon de se lancer dans le doublage. « Alors que l'animation, les RPG et les jeux cinématographiques comme The Last of Us sont devenus plus populaires, je pense que tout cela et notre travail ont vraiment contribué à changer la perception du travail de voix off, et, faute d'un meilleur terme, à être plus respecté dans l'industrie. , et considéré comme un cheminement de carrière valorisé et valable que vous pouvez suivre », a déclaré Ray. « Mais jouer doit avant tout être votre passion, et c'est ce que nous disons à tous ceux qui le demandent. »

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Le Heroes' Journal est un livre de journalisation (ou PDF) sur le thème du TTRPG pour aider à la planification et à la santé mentale.

Journal des Héros

Il y a un élément de création de relations parasociales dans le fait de regarder d'autres personnes jouer à des jeux comme D&D, surtout alors que beaucoup d'entre nous étaient coincés à la maison pendant les confinements liés au COVID-19. Des émissions réelles comme DesiQuest, Rôle critique, Cote 20 et bien d’autres présentent également aux fans les vraies personnes qui jouent à ces jeux et la manière dont leurs luttes réelles affectent à la fois le monde réel et les personnages qu’ils incarnent. Lorsque vous vous éloignez du monde réel pour créer un personnage et le jouer, les conversations sur la santé mentale ne sont pas seulement inévitables, elles sont activement encouragées.

Le personnage actuel de Riegel dans Critical Role, une machine sensible nommée Fresh Cut Grass, passe beaucoup de temps à jouer le rôle de thérapeute auprès de ses compagnons. « Je pense que dans n'importe quel groupe d'amis, qu'il s'agisse de héros fantastiques ou simplement d'un groupe de personnes qui traînent dans un bar-questionnaire, c'est toujours une bonne idée d'avoir quelqu'un qui dit :  » Hé, comment vas-tu, je voulais vérifier  »  » « , dit Riegel. « Et ce genre d'ami thérapeutique est quelque chose que j'espère [fans] sont sortis de cette campagne et peuvent s'intégrer dans leur propre vie.

En savoir plus: Meilleurs accessoires D&D

Ces conversations saines ne se limitent pas aux acteurs autour d’une table de l’autre côté de l’écran, il existe aujourd’hui d’excellents outils disponibles pour aider à parler de ces sujets. Vous pouvez vous en tenir au thème D&D avec Le journal du héros, un journal d'écriture quotidien avec des récompenses thématiques pour vous permettre de partager vos pensées ou de vous plonger dans une conversation de groupe active tout en jouant à Stardew Valley avec Hero's Journey. À ne pas confondre avec une séance de thérapie individuelle, malheureusement trop chère pour beaucoup aux États-Unis, Club de voyage des héros crée des groupes de jeu avec des personnes partageant des intérêts et des besoins communs, qui sont ensuite guidés par des professionnels qualifiés.

Lors d'une conversation avec Brian Chhor, PDG du Hero Journey Club, il a déclaré que l'entreprise constatait actuellement un taux de rétention important parmi les utilisateurs, dont près de 70 % sont issus de communautés marginalisées. « Nous formons des groupes de cinq personnes, ils rencontrent chaque semaine pendant environ une heure et demie un thérapeute titulaire d'une maîtrise ou d'un doctorat en counseling. Et il y a toute une gamme de sujets allant de la toxicomanie au deuil, en passant par pour naviguer dans les divergences dans votre identité professionnelle », déclare Chhor. « Il s'agit d'un éventail assez large de voies, parce que les gens sont très dynamiques dans ce qu'ils recherchent. Et comme nous avons vu de nombreux types de personnes chercher de l'aide en ligne, ce que nous avons entendu, c'est que les soins de santé mentale sont tellement intimidants et tellement effrayant d'avoir [that] c'est souvent évité.

Le chef Mike Haracz et Sujata Day à l'occasion du festin des héros Le chef Mike Haracz et Sujata Day à l'occasion du festin des héros

Le chef Mike Haracz et Sujata Day dans la série Freevee Heroes' Feast, une émission de cuisine sur le thème de Donjons et Dragons.

Amazon gratuit

Qu’est-ce qui a rendu Donjons & Dragons si populaire ? Si vous demandez à Sujata Day et au chef Mike Haracz de la nouvelle série culinaire sur le thème de D&D Heroes' Feast, tout a commencé avec Stranger Things étant si populaire que cela a contribué à accroître la popularité de toutes ces autres choses. Et même si ce n'était pas le blockbuster record que beaucoup pensaient, Dungeons & Dragons : Honor Among Thieves est profondément aimé par ceux qui l'ont regardé.

Mais quand j'ai demandé à Matthew Lillard, fan de longue date de D&D et célébrité du nerd hardcore, ce qu'il en pensait, ce n'est clairement pas une chose. « Je pense que cela a été une année très excitante. Il faut commencer par le lancement du film et par ce que D&D a pu accomplir dans le monde entier. Nous l'avons vu avec le lancement de notre société Beadle et Grimm il y a cinq ans, il y avait un réel appétit pour les gens de se rassembler autour d'une table », a déclaré Lillard. « Au fond, les gens sont enclins à se rassembler et à raconter des histoires. C'est ce que nous sommes en tant que personnes, c'est aussi vieux que le temps lui-même. Ainsi, lorsque nous avons décidé de nous concentrer sur la valeur ajoutée pour chaque joueur à la table, cela enrichirait l’expérience globale. Nous avons vu la popularité globale des jeux sur table croître au cours de ces cinq années, mais avec le lancement du film au Comic Con l'année dernière, il y a eu cette fusion, ce qui a été vraiment excitant. « 

En fin de compte, toutes ces choses sont réunies pour répondre à la grande question. Les gens qui n’ont jamais joué à D&D auparavant regardent ou écoutent l’un des nombreux jeux disponibles aujourd’hui ; les applications et la narration grandement améliorée de l'équipe D&D facilitent plus que jamais le jeu de n'importe où si vous ne pouvez pas vous rassembler physiquement autour d'une table ; et montrer votre amour pour le jeu dans le monde réel permet aux autres de savoir qu'ils ne sont pas seuls, à plusieurs niveaux. Et le rythme de ces choses ne ralentit pas. Alors que Wizards of the Coast se prépare à ajouter encore plus à D&D l'année prochaine avec une grosse mise à jour de la cinquième édition, et la fin de Stranger Things à l'horizonil est clair que l'essor du jeu sur table est loin d'être à son apogée.

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