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Du jour au lendemain, dans ce qu’Edwin a appelé un « document non expurgé oopsie » lié à la tentative de Microsoft d’acheter ActiBlizz, deux choses qui m’intéressent ont été révélées. Eh bien, trois. Premièrement, Phil Spencer met en majuscule « Gaming », que je déteste. Deuxièmement, comme indiqué dans cette histoire liée, Phil Spencer veut acheter Nintendo et, en pitié, Valve, qui a la même énergie que moi, entrant chez un agent immobilier et exigeant une maison de six chambres avec un nouveau logement équipé. cuisine et une bibliothèque cachée. Et troisièmement, selon un calendrier de sortie issu d’une présentation datée de 2020, Bethesda et Zenimax ont planifié leurs prochaines années de jeux dans un style de présentation déprimant du MCU. Bon sang, les prochaines années vont-elles être éprouvantes.
Comme on peut le prévoir maintenant, il s’agit en grande partie d’une liste de suites et de remasters, dont beaucoup datent de manière assez optimiste, il faut le dire. Ce document fixe Starfield pour 2021, par exemple, et cela ne s’est évidemment pas produit. Il y a également deux jeux sans nom pour cette année (Projets Kestrel et Platinum ; le Projet Hibiki de 2021, nous le savons, fait référence au Hi-Fi Rush sorti par surprise) et il semble peu probable qu’ils apparaissent avant la fin de l’année. Nous savons que The Elder Scrolls 6 ne sortira pas avant au moins cinq ans. Ils vont remasteriser Oblivion (mais pas Morrowind, le cousin bizarre que tout le monde aime le plus, mais dont les parents ne savent pas quel travail leur confier en 2023). Et ils vont faire Dishonored 3. Je suis excité par ça ! Mais aussi craintif.
Le plan Zenithesda est une litanie de valeurs sûres, car c’est la culture du jeu vidéo d’aujourd’hui. Faire un grand jeu coûte très cher, donc pour une entreprise avec des actionnaires, il est plus logique de faire et de refaire les mêmes choses encore et encore, car cela rapportera des bénéfices de manière plus fiable que de prendre un grand coup avec quelque chose de bizarre ou de nouveau. Même Starfield est en grande partie un remake d’autres jeux et concepts Besthesda. Si vous prenez un élan et ratez, comme avec Immortals Of Aveum, un fantasme chintzy qui n’a pas tout fait correctement mais au moins essayé et démontré qu’un développeur avait des idées, vous n’aurez peut-être pas de seconde chance. Vous pourriez devoir licencier près de la moitié de votre personnel.
![Dishonored 3 est la seule chose excitante dans le plan quinquennal divulgué de Bethesda, et je suis inquiet 1 Jak, protagoniste d'Immortals Of Aveum, est tout en colère et son tatouage sur le visage et ses yeux brillent d'un bleu brillant.](https://assetsio.reedpopcdn.com/immortals-of-aveum-review-3.jpg?width=690&quality=80&format=jpg&auto=webp)
Donc. On refait. Nous sérialisons. Dishonored 3 est la suite d’une série que j’aime au moins beaucoup. C’est étrange, spécifique, imaginatif, et les systèmes qui vous permettent de courir partout en utilisant la magie furtive pour vider les gens (ou assommer les gens si vous faites une course à faible chaos, je ne connais pas votre vie) fonctionnent très bien. Mais cela a également été assez bien résumé dans l’extension Death Of The Outsider, un jeu qui consiste à supprimer la source même de vos pouvoirs furtifs, d’une manière ou d’une autre. Death Of The Outsider a montré le monde lui-même s’éloignant de la superstition et de la mythologie pour se diriger vers la technologie et la rationalité. Alors, en faites-vous un prequel ? Est-ce que vous venez de le gâcher ? Que fais-tu?
C’est la deuxième peur, mais c’est une sorte de peur qui s’accroche aux perles mon art. Mon autre crainte est plus concrète, à savoir que ce plan 2020 a été élaboré avant que Redfall ne sorte et brise le lit (je maintiens que Redfall aurait pu être génial, mais ce n’était pas le cas – mais j’ai quand même eu plus de plaisir à jouer à ça avec un ami qu’à J’ai joué des heures et des heures à Diablo IV). Bethesda n’était déjà pas sûre de faire plus de Dishonored, mais Arkane a maintenant une marque noire contre eux dans le grand livre des bénéfices.
![Dishonored 3 est la seule chose excitante dans le plan quinquennal divulgué de Bethesda, et je suis inquiet 2 Un intérieur de maison majestueuse, montrant un garde dans des éclats de verre d'une autre chronologie dans Dishonored 2](https://assetsio.reedpopcdn.com/20230731132322_1.jpg?width=690&quality=80&format=jpg&auto=webp)
![Dishonored 3 est la seule chose excitante dans le plan quinquennal divulgué de Bethesda, et je suis inquiet 3 Le joueur lève la main pour lancer un sort sur deux gardes dans Dishonored 2](https://assetsio.reedpopcdn.com/90475_2_1.png?width=690&quality=80&format=jpg&auto=webp)
« Mais Dishonored est une série éprouvée issue d’un studio éprouvé », pourriez-vous souligner à juste titre. Et grâce à cette fuite, je peux signaler à toi que Microsoft est tellement réticent à prendre des risques qu’il a décidé de ne pas intégrer Baldur’s Gate 3 au Game Pass, et l’a décrit comme un « RPG Stadia PC de deuxième version » dans un e-mail divulgué. Pourquoi devrais-je, en écrivant sur un site PC, faire confiance à une société de jeux vidéo qui utilise « PC » comme un terme péjoratif – alors qu’elle fournit le système d’exploitation d’une grande majorité de PC ! Je regarde quelques années dans le futur et je vois qu’Arkane sera abandonné, ou massivement réduit et transformé en un développeur qui crée le DLC Starfield. Bien que cela puisse au moins signifier que le DLC Starfield était intéressant, je suppose.
Si je parle bas, je le suis. Je passe un de ces jours. S’il s’avère que Kestral ou Platinum sont des jeux Arkane flambant neufs, ou quelque chose de bizarre et cool, différent, tout déchiqueté et étrange, et qui n’a pas été arrondi par les forces des tendances du marché, comme un caillou de plage dans un tourbillon, vous pouvez me ramener à cet article, m’y mettre le nez et me dire d’emmener mes affaires dehors. Mais je me suis réveillé aujourd’hui, peu convaincu que nous vivions dans un monde prêt à créer le prochain jeu Dishonored, que ce soit métaphoriquement ou littéralement.
(Ils devraient cependant créer une infinité de suites de Ghostwire: Tokyo, c’est l’exception qui confirme la règle).
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