La bande-annonce d’Opening Night Live de « Comedy Slapformer » Dieu merci, vous êtes là ! était un baume joyeux dans une mer de haussements d’épaules la semaine dernière. Ses visuels lumineux et animés se démarquaient instantanément des barbes grises et ultra-réalistes de tout ce que Geoff avait à offrir dans son méga show de la Gamescom mardi dernier, et même maintenant, je me retrouve encore à siffler sa petite chanson enjouée dans la maison. Mais quoi exactement est Dieu merci, vous êtes là !? Eh bien, après avoir joué à l’une de ses missions de 15 minutes maintenant, je peux vous dire que c’est un peu comme Untitled Goose Game, dans le sens où vous avez un village dans lequel vous pouvez vous promener en provoquant le chaos, mais c’est aussi beaucoup plus structuré que cela, avec des des quêtes et des personnes pour vous aider pendant que vous guidez votre petit voyageur de commerce à travers son quartier surréaliste. Voici ce que j’ai appris.
Dès le départ, vous pouvez dire qu’il s’agit d’un jeu créé par des développeurs britanniques. Alors que mon petit vendeur s’est coincé d’une manière ou d’une autre au sommet d’une cheminée, un ramoneur à proximité déclare qu’il a trouvé un « crapaud dans le trou », et me présente rapidement le côté commercial de son bâton et me dirige vers le (heureusement éteint). ) cheminée dans la maison du dessous. La seule façon d’interagir avec le monde de Dieu merci, vous êtes ici ! est de sauter et de donner des coups de pied, et c’est donc par la fenêtre ouverte pour voir ce qui nous attend alors que nous parions sur l’étrange ville de Barnsworth (basée sur la vraie ville britannique de Barnsley, d’où sont originaires les développeurs de Coal Supper).
En quelques secondes, nous rencontrons un jardinier un peu malheureux appelé Herbert qui a du mal à arroser sa tomate géante. « Dieu merci, tu es là! » » proclame-t-il, comme beaucoup d’autres tout au long de notre démo, et il se met à nous dire que ce tuyau d’arrosage qu’il a sucé (il dit en fait « sucer cette pipe », je n’invente pas ça) ne fait tout simplement pas l’affaire. et pouvons-nous éventuellement l’aider ? Frapper le robinet du jardin ne donne pas de meilleurs résultats, alors j’ai suivi le reste du tuyau dans un puits d’apparence suspecte. Le tuyau descendait et descendait, le long d’un tunnel sinueux qui m’a finalement conduit à un évier dans une cuisine souterraine du magasin Fish and Cigs local. Il est difficile de dire si Herbert, inconscient, sait qu’il a accidentellement siphonné l’approvisionnement en eau du magasin, mais après un autre coup de pied rapide, l’eau recommence à couler.
Reste maintenant à trouver une issue. Il n’était pas possible de remonter le puits, donc mon seul moyen d’avancer était de sortir devant le magasin – mais pas avant que le commerçant ait également poussé un soupir de « Dieu merci, vous êtes là » et m’a mis au travail pour l’aider à trier son poisson. de ses cigarettes. Et oui, des cigarettes comme des cigarettes ici, qui jaillissaient par paquets de trois de la gueule de chaque poisson alors que je sautais sur leurs ventres gelés et remplis de glace. En tant que personne du sud de l’Angleterre, je ne peux pas dire que je connais ce mets britannique particulier, mais les choses sont devenues de plus en plus étranges au fur et à mesure de ma démo.
Après avoir réglé le problème du pisciculteur, j’étais ensuite libre de me promener un peu sur la place de la ville, qui avait plein d’autres habitants bizarres à rencontrer (et aussi à donner des coups de pied) alors que je retournais chez le jardinier. L’eau coulant désormais (quoique directement dans les pantalons du jardinier, dois-je ajouter – je vous ai dit qu’il était un peu désespéré), l’étape suivante consistait à se procurer de l’engrais, que l’on pouvait trouver sur la place chez l’épicier du coin. Faire des allers-retours comme celui-ci me paraissait un peu maladroit sur le moment, je l’admets – d’autant plus que mon chemin de retour à travers les haies ne semblait pas ouvert à une nouvelle visite, il fallait donc redescendre dans le puits pour sortir – mais la pure folie de ce qui a suivi a certainement largement compensé cela.
En arrivant au Roger’s Veg Hall, je me retrouve soudain confronté à une véritable guerre de fruits. Roger l’épicier est devenu fou, et le jardinier devant moi se recroqueville derrière les stands de nourriture, jurant aveuglement qu’il n’a pas mentionné la « tête massive » de l’épicier. Je saute et me précipite dans les espaces entre les lancers de légumes – ma petite taille est utile ici pour ne pas me faire chronométrer avec un concombre – et alors que je me dirige enfin vers le comptoir, j’apparais dans toutes sortes d’endroits étranges. et en chemin, autour du magasin, je surgit devant Roger à travers une poubelle métallique, la surface brillante et réfléchissante du couvercle offrant un miroir à sa caboche allongée. Soudain, je regarde toute l’histoire de la vie de Roger se dérouler sous mes yeux, comment il a été victime d’intimidation lorsqu’il était enfant à cause de sa forme de crâne aussi étrange, comment d’autres enfants lui jetaient du pop-corn au cinéma et comment sa première petite amie l’a fait. ça ne me dérange pas. Plan sur sa petite amie, maintenant sa femme qui le quitte parce qu’elle ne peut plus continuer à se mentir, et l’épicier vieillit et devient de plus en plus triste alors que les gens s’exclament continuellement « C’est tout simplement trop gros ! », jusqu’à ce qu’il finisse par s’effondrer en un tas. poussée de traumatisme émotionnel.
Nous prenons notre engrais et partons, laissant ce qui reste de Roger s’occuper d’une autre fois. Il est possible que nous le reverrons plus tard, me disent les développeurs Will Todd et James Carbutt, car l’accomplissement de diverses « missions » culminera avec l’horloge de la ville qui avancera d’une heure, et une plus grande partie de la ville s’ouvrira progressivement au fil du temps. Les locaux se déplaceront également dans différentes zones, et chaque heure aura quelques tâches possibles disponibles.
« Ce n’est pas un récit fou à embranchements », me disent-ils, « mais il y a, par exemple, selon la chose que vous faites en premier, certaines choses deviendront disponibles à différents moments. Le monde réagit d’une manière légèrement différente et les choses se débloquent pour différents moments. les raisons. » En tant que tel, vous ne verrez pas tout le jeu en une seule partie, et j’ai vraiment hâte de voir quelles autres choses étranges se cachent ici, car lorsque nous revenons au jardin et que notre ami jardinier commence à émettre des grognements suggestifs. et des bruits sourds essayant de « l’ouvrir ». La caméra passe ensuite à ses parents qui regardent à l’intérieur de la maison, silencieux, mais clairement nostalgiques et fiers que leur fils ait – du moins à leurs oreilles – trouvé quelqu’un à « aimer ».
Après sans doute trop de secondes un peu gênantes, le sac éclate (à ce moment-là ses parents ont disparu pour cogner les meubles d’une manière encore plus fringante), éclaboussant la tomate déjà bombée. Il ondule et se froisse dans des proportions horribles, donnant naissance à une monstrueuse paire d’yeux, de nez et de bouche alors qu’il prononce un seul mot dans un cri aigu : « Papa ?? » Mais le jardinier n’en a rien à faire. En un instant, il s’est gavé de tout cela, la bouche glissante de jus rouge et un regard vide dans les yeux alors qu’il fixe son couteau et sa fourchette. Je ne suis pas sûr de ce que je viens de voir, mais le jardinier est satisfait et l’écran de mission crie « Cream Of The Crop ! » à moi. La cloche de la ville sonne alors au loin, signalant qu’un autre citoyen a besoin d’aide, semble-t-il. Mais avant de découvrir qui, ma démo touche à sa fin et je me retrouve à contempler ce que je viens de voir.
Beaucoup de choses se sont passées en l’espace de ces 15 minutes, mais comme Herbert, j’ai hâte de voir la suite, qui arrivera le Vapeur et le Boutique de jeux épiques l’année prochaine.
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