La saison 3 de Diablo 4, Season of the Construct, est arrivée, apportant du nouveau contenu au robot d'exploration de donjon. Parmi les nouveaux contenus figurent le Seasonal Journey, qui offre de l'XP de passe de combat et d'autres récompenses pour avoir franchi différentes étapes de la nouvelle saison. Bien que vous deviez lancer un nouveau personnage pour participer, les objectifs du voyage sont adaptés aux activités que vous effectuez à mesure que vous atteignez le niveau 100 pour la nouvelle saison. Avant de pouvoir passer au chapitre suivant des objectifs du voyage saisonnier, vous devrez remplir un certain nombre d'objectifs, qui varient d'un chapitre à l'autre. Vous trouverez ci-dessous les objectifs et les récompenses de chaque chapitre pour la saison 3 de Diablo 4.

Chapitre 1

Chaque chapitre offre des récompenses uniques pour les avoir terminés.
Chaque chapitre offre des récompenses uniques pour les avoir terminés.

Vous devez remplir 6/8 objectifs pour terminer ce chapitre.

Objectifs du chapitre 1 :

  • Sous les sables : Terminez 1 donjon au Kehjistan
  • Trouble In The Wilds : terminez 2 événements mondiaux
  • Test de courage : battez 5 monstres d'élite
  • Récolte étrange : récupérez 15 Lifesbane, trouvés uniquement au Kehjistan
  • Ne gaspillez pas : récupérez 10 objets magiques chez le forgeron
  • Menace sans âme : battez 100 constructions, disponibles après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Inauguration du pouvoir : équipez 1 pierre directrice de votre construction, disponible après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Tiny Clarity : Améliorez votre potion en Tiny chez l'Alchimiste

Presque tous ces objectifs devraient être atteints naturellement en jouant simplement au contenu saisonnier. Le seul qui pourrait ne pas être et pourrait être ignoré est le Problèmes dans la naturesi vous choisissez d'ignorer les événements mondiaux alors que vous passez d'un objectif à l'autre.

Récompenses du chapitre 1 :

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  • Faveur supérieure (XP du passe de combat)
  • Cache du premier voyage, contient des pierres de gouvernement, des pierres de réglage, des pierres brisées et des morceaux de fer.
  • Aspect du sol brisé (barbare)
  • Aspect virulent (Druide)
  • Aspect de l'Esprit brisé (Nécromancien)
  • Aspect de l'assaillant résistant (voleur)
  • Aspect des lames de déchiquetage (Sorcier)

Chapitre 2

Vous devez remplir 6/8 objectifs pour terminer ce chapitre.

Objectifs du chapitre 2 :

  • Ruines récupérées : terminer 1 forteresse
  • Undertaker : Terminez 4 caves
  • Clarté plus fine : améliorez votre potion en mineure chez l'alchimiste
  • Chemin vers la force : débloquez 6 aspects du Codex du pouvoir, par exemple en complétant des donjons
  • Susurration : ouvrez 1 coffre silencieux, trouvé au hasard dans le sanctuaire, avec une clé murmurante du pourvoyeur de curiosités.
  • Wellspring Of Power : obtenez 4 pierres gouvernantes, disponibles après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Lapidariste novice : fabriquez 1 cache de pierre sénéchale incertaine chez le bijoutier
  • Un maître au travail : terminez 3 événements mondiaux avec maîtrise

Encore une fois, la plupart de ces objectifs devraient venir naturellement à mesure que vous accomplissez les quêtes et activités saisonnières. Susurrement est une bonne chose à ignorer, car les coffres silencieux apparaissent de manière aléatoire et il n'y a aucun moyen garanti d'en trouver un.

Récompenses du chapitre 2 :

  • Plus grande faveur
  • Cache du deuxième voyage, contient des pierres gouvernantes, des pierres de réglage et des prismes dispersés
  • Aspect diabolique (barbare)
  • Aspect de l'Alpha (Druide)
  • Aspect de la chair exposée (Nécromancien)
  • Aspect de l'Infiltrateur (Voleur)
  • Aspect de l'orbite gelée (Sorcier)

chapitre 3

Vous devez atteindre les objectifs du 11 septembre pour terminer ce chapitre.

Objectifs du chapitre 3 :

  • Toucher l'Éternel : débloquez 13 aspects du Codex du pouvoir, par exemple en terminant des donjons
  • Champion des perdus : terminer 3 forteresses
  • Réclamation sinistre : obtenez 10 caches de l'arbre des murmures en complétant les murmures
  • Jouez pour de bon : battez Malphas, le gardien du coffre-fort, disponible après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Déconstruction experte : battez 50 constructions d'élite, disponibles après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Tuez les messagers : battez 9 Vault Heralds invoqués à Braziers, disponibles après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Plexus Array : obtenez 14 pierres de réglage, disponibles après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Puissance exceptionnelle : améliorez votre potion en Lumière chez l'Alchimiste
  • Jugement de Zoltun : obtenez la protection de Zoltun en dépensant une perle de protection sur n'importe quelle statue de Zoltun Kulle, disponible après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Endurci au combat : atteignez le niveau 35
  • Predator And Prey : battez 100 monstres marqués de sang dans des zones hostiles.

Les deux meilleurs objectifs à ignorer dans ce chapitre sont Prédateur et proie et Toucher l'Éternel. Le premier vous oblige à participer à la zone PvP, ce que vous n'êtes autrement jamais obligé de faire et que vous ne voudriez peut-être pas faire. Le second nécessite de terminer 13 donjons différents, ce qui n'est pas particulièrement difficile, mais selon les aspects dont vous avez besoin pour votre construction, vous ne voudrez peut-être pas en terminer autant.

Récompenses du chapitre 3 :

  • Plus grande faveur
  • La cache du troisième voyage contient des perles de protection, des pierres de gouvernement, des pierres de réglage et de la récupération légendaire.
  • Aspect de rage illimitée (barbare)
  • Aspect du Hurlement Sombre (Druide)
  • Aspect du collecteur de sang (Nécromancien)
  • Aspect du Ravageur (Voleur)
  • Aspect éternel (Sorcier)

Chapitre 4

Vous devez atteindre les objectifs du 11 septembre pour terminer ce chapitre.

Objectifs du chapitre 4 :

  • Haine éteinte : purifiez 1 000 graines de haine obtenues dans des zones hostiles sur un autel d'extraction.
  • Plus ils sont gros : battez 1 boss mondial
  • Victoire âprement disputée : terminer 1 événement de la Légion
  • Récurer les coffres-forts : terminer 10 coffres-forts
  • Prix ​​de Zoltun : débloquez 10 coffres tissés en préservant la protection de Zoltun.
  • Inverser la tendance : vaincre 30 Vault Heralds invoqués à Braziers
  • Faire face à des terreurs sombres : terminer 1 coffre-fort de cauchemar
  • Exploiter les cauchemars : créez 1 sceau de coffre-fort chez l'occultiste
  • Culpabilité : battez Écho de Varshan au niveau mondial 3, invoqué sous l'Arbre des murmures avec des matériaux provenant des caches de murmures.
  • Grim récompense : obtenez 20 caches de l'arbre des murmures en complétant les murmures.
  • Début de la fin : atteindre le niveau 55

Haine ébranlée est l'objectif PvP de cette liste, donc encore une fois, il est bon de l'ignorer si ce n'est pas pour vous. Une autre bonne solution à ignorer serait soit Plus ils sont gros ou Victoire durement combattue. Les événements de la Légion et les boss mondiaux apparaissent sur la base de minuteries du monde réel, vous ne jouerez donc peut-être tout simplement pas lorsque ces événements se produisent. Les événements de la Légion se produisent plus fréquemment que les boss mondiaux.

Récompenses du chapitre 4 :

  • Plus grande faveur
  • La cache du quatrième voyage contient des perles de protection, des pierres de gouvernement et des pierres de réglage.
  • Aspect de la colère envahissante (Barbare)
  • Aspect de la sauvagerie de la nature (Druide)
  • Aspect de la dentelure (Nécromancien)
  • Snap Aspect gelé (Voleur)
  • Aspect des souvenirs gelés (Sorcier)

Tueur (Chapitre 5)

Vous devez atteindre les objectifs du 11 septembre pour terminer ce chapitre.

Objectifs du chapitre 5 :

  • Bénédiction du fort : équipez un objet légendaire sacré dans chaque emplacement
  • Prophétie Pluripotente : Ouvrez des Dons Torturés de 3 types différents au cours d'un seul Helltide
  • Heads Of The Snake : battez 6 commandants Helltide pendant une Helltide
  • Vaincre les meilleurs de l'enfer : battez 100 monstres champions
  • Surmonter les terreurs : terminer 20 coffres-forts de cauchemar
  • La prime de Zoltun : débloquez 30 coffres tissés en préservant la protection de Zoltun.
  • Lapidariste compétent : fabriquez 50 caches de pierres sénéchales incertaines chez le bijoutier
  • Ascendant sénéchal : avancez 1 pierre de réglage au rang 10
  • Affronter la terreur ancestrale : terminez un donjon de cauchemar de niveau 21 ou supérieur.
  • Shock And Awe : battez Grigoire, le saint galvanique au niveau mondial 4
  • Invasion de la vie privée : fouillez dans les coffres tissés jusqu'à ce que vous ayez lu toutes les entrées du journal de Zoltun Kulle.

La grande majorité des objectifs de ce chapitre s’intègrent les uns aux autres, mais vous pouvez probablement en ignorer deux. Choc et crainte vous oblige à vaincre Grigoire, qui est un boss assez coriace pour le niveau de puissance auquel vous serez probablement pour ce chapitre. Affronter la terreur ancestrale Il est également bon de sauter le pas, car vous n'êtes peut-être pas assez fort pour terminer un donjon de ce niveau avant d'atteindre le reste de ces objectifs.

Récompenses du chapitre 5 :

  • Faveur épique
  • Cache de Slayer, contient des ressources de fin de partie, des pierres de gouvernement, des pierres de réglage, des perles de protection et des objets légendaires ancestraux.
  • Aspect d'adaptabilité (toutes les classes)
  • Aspect du Juggernaut (toutes les classes)
  • Idéogramme sénéchal, emblème

Champion (Chapitre 6)

Vous devez remplir 8/10 objectifs pour terminer ce chapitre.

Objectifs du chapitre 6 :

  • Héritier de la transcendance : équipez des objets légendaires ancestraux dans chaque emplacement
  • Vétéran des cendres : obtenez 6 666 cendres aberrantes pendant les marées infernales
  • Harbinger Of Ice : battez la bête dans la glace au niveau mondial 4, invoquée avec la peur distillée depuis les donjons de cauchemar de niveau 30 ou supérieur.
  • Pardon : battez le Seigneur Zir au niveau mondial 4, invoqué dans Fractured Peaks avec du sang exquis provenant de boss mondiaux ou d'événements de légion.
  • Gardien de rien : battez Écho de Malphas au niveau mondial 4, invoqué dans le coffre-fort du métier à tisser avec des matériaux de perles de protection et de pierre brisée.
  • Trésors de Zoltun : débloquez 50 coffres tissés en préservant la protection de Zoltun.
  • Panoplie de pouvoir : acquérir les 12 pierres gouvernantes
  • Arsenal Plexus : acquérir 25 pierres de réglage
  • Fléau de Méphisto : purifiez 33 333 graines de haine obtenues dans des zones hostiles sur un autel d'extraction.
  • Bastion de l'humanité : atteindre le niveau 90

Le fléau de Méphisto est un autre défi PvP, ce qui en fait un saut facile. Pour l'autre, choisissez soit Présage de glace ou Le pardon. Selon les activités que vous choisissez de faire dans Diablo 4, vous pourrez disposer du matériel nécessaire pour invoquer l'un des boss mais pas l'autre.

Récompenses du chapitre 6 :

  • Faveur épique
  • Cache du champion, contient des ressources de fin de partie, des prismes dispersés, de la pierre brisée, des perles de protection et des objets légendaires d'Ancestra.

Destructeur (Chapitre 7)

Vous devez atteindre les objectifs du 11 septembre pour terminer cette saison.

Objectifs du chapitre 7 :

  • Exterminateur : battez Echo de Duriel au niveau mondial 4, invoqué au Kehjistan avec des matériaux de Grigoire et Varshan.
  • Avatar Of Sanctuary's Might : équipez au moins 8 objets uniques ancestraux simultanément
  • Glyphmaster : améliorez 5 glyphes de parangon au rang 15 en terminant les donjons de cauchemar.
  • Suprématie sénéchale : équipez 4 types différents de pierres de réglage légendaires de rang 10 pour votre construction.
  • Mère bénie disparue : vaincre Écho de Lilith au niveau mondial 4, souvenir à Nevesk
  • Pas tous ceux qui errent : vaincre 5 abominations bouillonnantes en étant marqué de sang dans des zones hostiles
  • Maître des coffres-forts : terminez 1 coffre-fort de cauchemar de niveau 90
  • Lootmaster : ouvrez 10 cadeaux torturés au cours d'un seul Helltide dans le niveau mondial 4
  • La mort vient pour nous tous : battez deux fois le boss mondial, The Wandering Death, au niveau mondial 4.
  • Treasures Of The Damned : battez le boss mondial, Avarice the Gold Cursed, dans le niveau mondial 4
  • Fléau inflexible : battez le boss mondial, Ashava le Pestilent, au niveau mondial 4.

Tous ces défis sont difficiles, au niveau de la fin du jeu, donc choisir ceux à ignorer peut être délicat. Cela dépend vraiment de votre construction et de votre équipement, mais Avatar de la puissance du sanctuaire il faudra broyer des boss, comme Duriel, plusieurs fois pour obtenir suffisamment d'équipement unique. Bienheureuse Mère Décédée vous oblige à battre un écho de Lilith de niveau maximum, ce qui vous oblige à avoir une construction bien conçue et un excellent équipement.

Récompenses du chapitre 7 :

  • Titre de joueur de Demon
  • Titre du joueur chuchoté
  • Cache du destructeur, contient une quantité de pierre brisée et de perles de protection
  • Emblème de l'image de Malphas
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