La plupart des quêtes Ghost Tracker que vous pouvez obtenir auprès de Micah-10 dans la nouvelle extension de Destiny 2, The Final Shape, sont assez simples. L'une des missions ultérieures, baptisée « L'Illusion », peut cependant devenir un peu déroutante. En effet, cela vous amène à un endroit très spécifique et quelque peu difficile à atteindre dans le monde du trône de Savathun, et les waypoints qui vous mènent à votre destination sont actuellement un peu bogués.

La partie délicate de la quête commence après avoir terminé la première étape, dans laquelle vous jouez The Cunning, une mission de la campagne de l'extension The Witch Queen. Une fois que vous aurez parcouru la mission et scanné la statue de forme finale qu'elle comprend pour rassembler la télémétrie fantôme nécessaire, vous serez envoyé dans le monde du trône de Savathun pour retrouver le fantôme.

L'endroit où vous voulez aller est l'endroit où vous avez affronté Savathun lors de la bataille finale de la campagne de la Reine Sorcière, mais si vous n'êtes pas allé dans le Monde du Trône depuis un moment, trouver cet endroit exact peut être déroutant. C'est doublement vrai parce que les points de cheminement de cette mission particulière semblent être erronés et vous mèneront près de l'endroit où vous voulez aller, mais dans les profondeurs du Monde du Trône plutôt que jusqu'à son sommet, et vous pouvez vous y perdre. Voici où vous voulez aller pour trouver le fantôme.

Rendez-vous à la Cour d'Épines

Commencez par la zone de transmission Quagmire, montez sur votre moineau et dirigez-vous vers l’est dans le canal Florescent. À partir de là, vous souhaitez continuer vers l’est en direction de la zone de la Cour des Épines, ce qui nécessite de vous diriger vers la grande porte située à l’extrémité est de la zone.

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Si vous vous retrouvez ici, vous êtes allé trop loin.  Le moyen le plus simple de corriger l'erreur est de revenir au Bourbier et de retourner à la Cour des Épines.
Si vous vous retrouvez ici, vous êtes allé trop loin. Le moyen le plus simple de corriger l'erreur est de revenir au Bourbier et de retourner à la Cour des Épines.

Lorsque vous franchissez la porte, suivez le chemin jusqu’à ce que vous débouchiez sur un immense pont. Devant vous se trouve une grande porte, mais ne passe pas par là. Le waypoint vous guidera à travers la porte et vers le bas, et même si vous pouvez potentiellement grimper là où vous devez utiliser des grappins Strand et un peu de chance, c'est très pénible et vous risquez de vous coincer là-bas.

Au lieu de cela, vous voulez monter.

Trouvez le faisceau d'ascenseur

Sautez dans ce faisceau vert, certes facile à manquer, qui vous mènera vers votre véritable destination.
Sautez dans ce faisceau vert, certes facile à manquer, qui vous mènera vers votre véritable destination.

Recherchez un faisceau d'ascenseur vert sur le côté gauche du pont, émanant d'un plat rond blanc devant une statue de Thrall. Vous vous en souviendrez peut-être lors de l'activité Wellspring : le rayon vous emmènera là où vous allez habituellement pour ces rencontres. Bien que le point de cheminement ne le marque pas pour vous, c'est le bon chemin à parcourir pour atteindre les parties supérieures du monde du trône de Savathun.

Continuez à monter jusqu'à la cloche

Faites demi-tour et sautez dans ce deuxième faisceau élévateur pour atteindre le sommet du Monde du Trône et du Fantôme.Faites demi-tour et sautez dans ce deuxième faisceau élévateur pour atteindre le sommet du Monde du Trône et du Fantôme.
Faites demi-tour et sautez dans ce deuxième faisceau élévateur pour atteindre le sommet du Monde du Trône et du Fantôme.

Le premier faisceau d'ascenseur vous amènera jusqu'à l'endroit où se déroule l'événement Wellspring, mais n'avancez pas plus loin. Vous n'êtes qu'à mi-chemin de votre destination, et encore une fois, le waypoint ne va pas vous aider. Lorsque vous atterrissez depuis le faisceau d'ascenseur, tournez à 180 degrés et faites face à la direction dans laquelle vous venez d'arriver. Vous verrez un autre faisceau d'ascenseur plus sombre monter tout droit, suspendu dans les airs au-dessus du rebord sur lequel vous venez d'atterrir. C'est le chemin que vous souhaitez : sautez vers la poutre et elle vous élèvera jusqu'au sommet du Monde Trône.

Continuer vers l'île

Traversez cette arène et suivez le pont jusqu’à l’île lointaine.Traversez cette arène et suivez le pont jusqu’à l’île lointaine.
Traversez cette arène et suivez le pont jusqu’à l’île lointaine.

Lorsque vous atteignez le sommet du faisceau, vous êtes directement dirigé vers votre destination. Montez les escaliers sous la cloche qui sonne pour atteindre une cour, le sanctuaire de la reine couvée. Vous devriez vous souvenir de cet endroit lorsque vous avez combattu Savathun dans La Reine Sorcière. L'arène se termine au bord de l'eau, mais vous trouverez un pont qui vous mènera vers une île lointaine. C'est à cet endroit que vous avez finalement vaincu Savathun à la fin de la campagne. Sur l'île, vous avez enfin atteint la zone de recherche. Il y a une tour centrale avec une lumière rougeoyante ici entourée de nouvelles statues Final Shape découpées. Dépassez ceux qui se trouvent à l’arrière de cette zone inférieure pour trouver le fantôme allongé sur le sol.

Le Fantôme est enfin au milieu de l'arène vers le fond, allongé sur le sol à côté de ces architectures rondes, juste après la statue du cheval.Le Fantôme est enfin au milieu de l'arène vers le fond, allongé sur le sol à côté de ces architectures rondes, juste après la statue du cheval.
Le Fantôme est enfin au milieu de l'arène vers le fond, allongé sur le sol à côté de ces architectures rondes, juste après la statue du cheval.

Consultez le reste de nos guides Final Shape pour tout ce que vous devez savoir sur la nouvelle extension de Destiny 2, et ne manquez pas notre revue Final Shape.

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