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Avertissement : cet article comprend des spoilers sur les événements de l'histoire de la Saison des Souhaits de cette semaine dans Destiny 2. Vous voudrez peut-être le terminer avant de poursuivre la lecture..

Avec ce qui est apparemment la conclusion de l'histoire de la Saison du Souhait, Destiny 2 procède maintenant à la conclusion de son histoire de 10 ans avec The Final Shape. Bien que la prochaine grande extension ait été retardée de février à juin, le décor est planté pour que les joueurs poursuivent et affrontent le Témoin, le plus grand méchant de la série.

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Lecture en cours: Destiny 2 : La forme finale | Bande-annonce cinématographique officielle

Mais voici le problème : nous devrions être tonnerre vers ce chapitre de conclusion. Au lieu de cela, nous rampons.

Cela n'est cependant pas dû au retard, même si cela n'aide certainement pas que les fans de Destiny 2 soient coincés à se tourner les pouces pendant encore cinq mois. C'est un problème avec la Saison des Souhaits, et vraiment avec toute l'histoire que Destiny 2 a racontée depuis la sortie de l'avant-dernière extension de l'année dernière, Lightfall. L'histoire de Destiny 2 ne nous prépare pas à une confrontation avec une créature extraterrestre divine. Cela ne nous montre pas les conséquences terrifiantes ou horribles de laisser le Témoin sans contrôle. Il n'a même pas vraiment précisé quels sont les objectifs du témoin ni ce qu'il va réellement faire. faire.

Bungie a absolument besoin de quelque chose de mieux que ce que nous avons vu jusqu'à présent – ​​meilleur que la Saison de la Sorcière et absolument meilleur que la Saison du Souhait – pour évoquer le ténor de Destiny 2 avant The Final Shape. Le jeu ne peut tout simplement pas aborder son dernier chapitre de manière aussi pessimiste, ou carrément ennuyeux, et s'attendre à ce que les joueurs se connectent.

Ce n’est pas une bonne idée de dire que la dernière année de Destiny 2 a été décevante à bien des égards. La campagne Lightfall était censée mettre en place les derniers grands moments de la saga Light and Dark de Destiny 2, mais a laissé même les érudits dévoués parmi nous confus quant à ce que les méchants du jeu essayaient réellement d'accomplir, ou à ce que nous avions réellement vu se produire. La Saison du Défi s’est au moins concentrée sur une invasion continue des forces de la Cabale sur Neptune et sur Terre, mais cette guerre est devenue obsolète au cours des mois qui ont suivi son lancement, et quelle que soit la menace qu’elle représentait, elle s’est terminée et s’est transformée en bruit de fond.

Et avec les deux saisons qui ont suivi, les événements ont été décevants. Dans la Saison de la Sorcière, les gentils de Destiny 2 ont riposté contre le dieu de la Ruche Xivu Arath, une menace qui se profile depuis des années maintenant, avec une magie incompréhensible – et le méchant s'est apparemment enfui sans jamais apparaître à l'écran. Bien que la saison ait fait allusion à des conflits potentiels entre les rangs des Gardiens et même à la possibilité qu'Eris Morn, un personnage majeur, devienne sombre et devienne elle-même une menace, en fin de compte, tout s'est déroulé comme prévu et avec peu d'inconvénients.

L'histoire de Crow et Mara Sov se réconciliant pendant la Saison du Souhait était intime, mais pas exactement la meilleure introduction au renversement final de la saga.
L'histoire de Crow et Mara Sov se réconciliant pendant la Saison du Souhait était intime, mais pas exactement la meilleure introduction au renversement final de la saga.

À la fin apparente de la saison du souhait (il y a probablement encore un rythme d'histoire, une cinématique ou quelque chose du genre, qui mènera directement à The Final Shape), les choses sont encore moins excitantes. Après avoir tiré sur des ennemis qui apparaissaient sans cesse dans un espace dimensionnel alternatif qui n'avait pas vraiment d'importance ni n'affectait personne, l'esprit du chef du raid Riven a utilisé la magie spatiale pour ouvrir un portail et Crow a pu poursuivre le témoin. Le grand moment de la saison a été un au revoir sincère entre Crow et sa sœur, la reine éveillée Mara Sov, puis sa disparition à travers un cercle lumineux. Et maintenant, nous attendons que Crow ouvre la voie au reste d'entre nous, et nous devons nettoyer en attendant.

Pour une histoire qui est sur le point d’atteindre sa fin – sans parler d’une histoire qui dure depuis une décennie – c’est tout simplement ennuyeux.

Il ne s'agit pas d'une plainte concernant le contenu des histoires saisonnières de cette année. J'ai trouvé Defiance, Witch et Wish convaincants, avec des moments de personnages proches qui continuent de construire le monde de Destiny 2 d'une manière qui m'intéresse. Il y a eu des années où l'histoire de Destiny 2 était entièrement centrée sur un nouveau monstre extraterrestre que nous devions filmer avec peu ou pas de temps consacré aux personnages, et c'était formidable de voir Eris lutter pour se perdre dans la corruption du pouvoir ou trouver un terrain d'entente. avec l'Ahamkara Riven, une créature dont la nature même exige qu'elle inflige la destruction à tous ceux qu'elle rencontre (je me demande si les Gardiens peuvent comprendre). La nature plus méditative des histoires saisonnières a été un élément important qui m'a poussé à investir dans l'histoire de Destiny 2 dans son ensemble, car au cours des dernières années, j'ai finalement eu l'impression que tous ces événements de science-fiction affectaient personnes.

Mais attendre que Crow et Osiris ouvrent une porte, une entreprise dans laquelle nous savons qu'ils réussiront car nous avons déjà vu les bandes-annonces, n'inspire pas le frisson ou l'effroi que devrait entraîner la conclusion d'une histoire sur la fin de l'univers. C'est aussi simple que cela.

De plus, Destiny 2 a vraiment n'a pas réussi à vendre la gravité de ce à quoi nous sommes confrontés dans la finale. Exposez-le simplement une seconde : le témoin a utilisé le voile pour créer un lien avec le voyageur et entrer dans son cœur pâle afin de mettre en œuvre la forme finale. Nous ne savons pas ce qu'est le Voile (sauf qu'il est apparemment une contrepartie égale et opposée au Voyageur). Nous ne savons pas ce qu'est le Cœur Pâle (sauf qu'il se trouve à l'intérieur du Voyageur). Nous ne le faisons pas vraiment savoir ce qu'est la forme finale, du moins en termes pratiques et simples (sauf qu'elle mettra essentiellement fin à l'univers). Nous ne savons pas ce que fait le Témoin en ce moment ni ce qu'il fait depuis une année complète. Et nous ne sommes certainement pas vraiment pressés, de toute façon.

Cela fait un an et cette image perd de son punch.
Cela fait un an et cette image perd de son punch.

De retour ici, dans l'univers normal, les choses continuent normalement. Il y a un groupe d'extraterrestres qui traînent et nous leur tirons dessus. Ils ne sont pas particulièrement dangereux. Tous ceux qui représentaient une menace ont été sommairement traités ou ont disparu. Nous venons de défiler à nouveau dans la Cité des Rêves, mais nous n'avons pas réussi à avancer ni à résoudre l'histoire de la malédiction de la boucle temporelle avec laquelle elle lutte depuis près de six ans. La Dernière Ville Sûre n’est pas assiégée et aucune force obscure n’est déployée pour nous empêcher de poursuivre le Témoin de manière significative ou crédible. Bon sang, nous venons de terminer le spécial vacances Destiny 2 et nous organiserons un autre événement de célébration saisonnier avant de finalement passer par ce portail Crow pour voir comment le témoin a redécoré à l'intérieur du voyageur pendant 18 mois.

Cela ne veut pas dire que Destiny 2 doit tout expliquer pour que cette histoire fonctionne. Croyez-moi quand je dis que j'ai lu beaucoup d'onglets d'histoire, et que les onglets d'histoire supplémentaires ne sont pas la solution ici. Ce qu'il faut préciser, ce sont les enjeux–qu'est-ce qui est en danger, quelle est la menace, comment les gens y font face et ce qu'ils risquent de perdre. Cela peut être transmis par des choses qui explosent, bien sûr, mais cela pourrait tout aussi bien être montré par des personnages succombant à la peur et à l'anxiété. L’alliance avec la Cabale est-elle mise à rude épreuve à cause de toute cette attente ? Les habitants de la Dernière Cité paniquent-ils à l'idée d'être obligés « d'attendre et de voir » si l'univers va finir ? Y a-t-il quelqu'un d'autre qui envisage de faire quelque chose qui pourrait gâcher le nôtre, les extraterrestres se retirent-ils de leurs têtes de pont ou redoublent-ils d'efforts, l'univers commence-t-il à se cristalliser lentement autour de nous afin que nous puissions voir le désastre à notre porte avant qu'il ne se produise ? nous parvient-il ? En un mot : non. Pas vraiment. C'est comme d'habitude.

Après Lightfall, une extension qui s'est terminée par une conclusion faible pour un méchant de longue date et fascinant dans Calus et une configuration déroutante pour le point culminant de l'histoire, Destiny 2 est déjà en retrait pour garder les joueurs engagés avec le retard de The Forme finale. Dix années de narration se sont développées vers le choc des Ténèbres et de la Lumière, mais pour le moment, nous savons à peine de quoi nous devrions nous inquiéter. En tant que personne très investie dans l'histoire de Destiny 2 depuis longtemps, cette histoire devrait me faire davantage me soucier de sa conclusion, et j'ai du mal à susciter l'intérêt.

Destiny 2 ne peut pas entrer dans les dernières heures de cette histoire, alors que tout le monde dans Destiny 2 lutte contre sa force la plus puissante pour gagner ou perdre. toutavec tous les personnages autour en attendant. Il ne peut pas essayer d’inquiéter tout le monde quant à la fin prochaine du monde si cette fin se produit quelque part hors écran. On ne peut pas s'attendre à ce que quiconque se soucie du point culminant de cette histoire s'il n'y a pas d'enjeux clairs ni de danger présent.

The Final Shape sera un moment sans précédent pour Destiny 2. Le jeu doit nous le faire ressentir, plus que jamais.

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