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Après avoir creusé le FPS d’extraction d’astéroïdes de coopération (ressources), Ghost Ship enfonce ses foreuses dans la planète Roguelite. Deep Rock Galactic: Rogue Core, qui vient d’être annoncé, est un exploit astucieux de mélange de genres dans lequel un à quatre mineurs nains enquêtent sur un monde extraterrestre dont le « noyau est devenu voyou ». Comme dans le Deep Rock Galactic original, que nous avons adoré, vous creuserez des tunnels et combattrez des créatures (espèces exactes à déterminer) tout en récoltant des minerais précieux. Mais cette fois, il n’est pas possible de retourner au navire une fois que vous avez suffisamment chargé. La seule issue est de descendre.

La planète en question est Hoxxes IV, qui abrite une substance merveilleuse appelée Expenite. Il y avait là-bas une exploitation minière prospère, mais tout contact a été perdu. Votre équipe de Récupérateurs doit réactiver les anciens sites de fouilles et contourner une substance étrange appelée Greyout pour enquêter plus en profondeur. La bande-annonce mélange des notes de Dead Space avec des touches d’Aliens, ce qui revient certes à mélanger de la framboise avec de la confiture de fraise, mais c’est tout de même une tartinade alléchante.

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Rogue Core a commencé sa vie en tant que mode de jeu Deep Rock Galactic, expliquent les développeurs dans un post Steam. « Depuis la création de Deep Rock Galactic il y a sept ans, nous avons eu le sentiment que le gameplay de base fonctionnerait tout aussi bien avec la formule roguelike/lite », peut-on lire. « Nous avons donc lancé un projet de prototype en tant que nouveau mode de jeu au sein de DRG. Au fur et à mesure que le prototype évoluait, nous avons réalisé qu’il avait beaucoup plus de potentiel et que ce serait une excellente opportunité de revenir à cet état d’esprit de développement ouvert et d’accès anticipé. Ainsi, il Il est devenu évident qu’en faire un spin-off autonome serait le bon choix pour nous. »

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Le spin-off partage énormément de choses avec le jeu original, y compris « des outils de déplacement, des synergies d’armes et des cris de pointeur laser, sans oublier le bon vieux ‘Rock and Stone' », mais la nouvelle structure roguelite – et oui, c’est léger, pas comme – change le déroulement d’un jeu. Vous débloquerez de nouvelles armes et combinaisons de phase entre les courses, mais vous commencerez toujours chaque course avec un équipement et des capacités de base, acquérant un kit plus puissant au fur et à mesure.

« La difficulté augmentera également considérablement à mesure que vous progresserez dans une mission, contrairement à Deep Rock Galactic où la difficulté est plus constante du début à la fin de la mission », ajoutent les développeurs. Ils examinent également « des mécanismes coopératifs spécifiquement axés sur la création d’une « construction d’équipe » à la volée et pas seulement de 4 constructions individuelles. »

Le joueur utilisant un terminal informatique dans une grotte sombre infestée de stalagmites dans Deep Rock Galactic: Rogue Core
L'écran de progression dans Deep Rock Galactic: Rogue Core
Le joueur enquêtant sur une porte dans Deep Rock Galactic: Rogue Core
Le joueur affrontant des geysers de lave dans Deep Rock Galactic: Rogue Core
Crédit image : Bateau fantôme

Rogue Core devrait à peu près atteindre un accès anticipé en novembre 2024, après une série de tests alpha fermés. Ghost Ship estime qu’il sera en accès anticipé pendant 18 à 24 mois. Comme pour le Deep Rock Galactic original, la version à accès anticipé coûtera moins cher que la version finale. Malheureusement, Ghost Ship a dû repousser la sortie des mises à jour de la saison 5 de Deep Rock Galactic pour faire de la place au nouveau jeu. En supposant que tout se passe comme prévu, la saison 5 sera désormais lancée en juin 2024.

Ce n’est pas le seul spin-off de Deep Rock Galactic en préparation. Il y a aussi Deep Rock Galactic: Survivor, qui est Vampire Survivors mais plus profond et plus rock et vous savez, plus galactique, avec votre personnage martelant des nœuds de minerai tout en crachant automatiquement des projectiles dans des hordes de bogeys. Deep Rock Survivor préserve la boucle d’extraction du jeu principal et les zones générées de manière procédurale, mais se concentre sur un seul joueur. Pourquoi ne pas balancer votre pioche sur le démo qui vient de sortir?

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