Nvidia DLSS 3.5, la dernière technologie de lancer de rayons de Nvidia, fait ses débuts dans Cyberpunk 2077 avec sa mise à jour 2.0 le 21 septembre. Les utilisateurs de GeForce RTX et de Nvidia RTX peuvent s’attendre à une version graphiquement améliorée utilisant le Ray Tracing : Overdrive Mode de Cyberpunk 2077.
DLSS utilise ce que Nvidia appelle Ray Reconstruction, un programme basé sur l’IA qui améliore la qualité du lancer de rayons. Vous pouvez voir la différence entre la même scène Cyberpunk 2077 ci-dessous, où les couleurs plus vives et les structures plus définies sont visibles sur l’image avec DLSS 3.5 activé.
Le prochain DLC Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 sera également livré avec le traçage de rayons complet et la reconstruction de rayons via DLSS 3.5 lors de son arrivée le 26 septembre. Nvidia a annoncé que Lies of P, Party Animals, Warhaven et Witchfire recevront le même privilège au moment de la sortie. leur lancement.
« Grâce à la technologie intelligente de DLSS 3.5, alimentée par la puissance de rendu de l’IA, vous pouvez découvrir Cyberpunk 2077 : le nouveau lieu de Phantom Liberty, Dogtown, à son meilleur, avec des images plus nettes, un éclairage plus précis et les fréquences d’images les plus élevées possibles », a déclaré Jakub Knapik, vice-président de l’art de CD Projekt Red.
Outre les graphismes, Cyberpunk 2.0 reconstruit les éléments de base du gameplay tels que les arbres de compétences, le système de cyberware et le combat de véhicules, entre autres fonctionnalités. Vous pouvez consulter notre revue complète de Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty ici, où il a obtenu une note de 10/10.
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