Nous sommes ravis d’annoncer le retour du GamesBeat Summit Next, organisé à San Francisco en octobre, où nous explorerons le thème « Playing the Edge ». Postuler pour parler ici et apprenez-en davantage sur les opportunités de parrainage ici.


Amir Satvat aspire depuis longtemps à devenir un membre de confiance de la communauté du jeu vidéo. Cela s’est produit, mais pas de la manière à laquelle il s’attendait. Et ce n’était pas pour son travail dans des sociétés de technologie et de jeux. C’était grâce à un service de référencement à faire soi-même sur LinkedIn.

Lors de Thanksgiving dernier, au milieu des licenciements dans de grandes entreprises technologiques comme Meta, Satvat pleurait ceux qui recevaient de mauvaises nouvelles juste avant les vacances. Ainsi, pendant son temps libre, il a commencé à utiliser ses compétences en matière de feuilles de calcul et de collecte de données pour faire quelque chose pour ces personnes.

« Je me sentais tellement mal parce que c’était avant Thanksgiving, et c’était vraiment avant les licenciements très lourds », a déclaré Satvat dans une interview avec GamesBeat. «Nous étions assis pour le dîner de Thanksgiving. Et j’ai commencé à entendre parler d’amis licenciés. Et j’ai dit que c’était inacceptable pour ma femme. Et c’était en quelque sorte la genèse.

Il a ajouté : « Nous voyons les chiffres et il est parfois tentant d’oublier qu’il s’agit de vraies personnes. Et finalement, à mesure que les chiffres deviennent de plus en plus grands, vous ne pouvez plus cesser d’y prêter attention. Mes amis souhaitaient quelque chose qui facilite la recherche d’emplois. Je me suis dit : « Je suis plutôt bon en macros Excel et en web scraping ». Je pourrais écrire quelque chose qui fasse ça.

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14 000 offres d’emploi dans le domaine du jeu

Amir Satvat est un joueur organisé.  Cela l'a aidé avec ses offres d'emploi.
Amir Satvat est un joueur organisé.  Cela l'a aidé avec ses offres d'emploi.
Amir Satvat est un joueur organisé. Cela l’a aidé avec ses offres d’emploi dans le jeu.

Il a dressé des listes automatiquement mises à jour avec les dernières offres d’emploi dans plus de 732 sociétés de jeux à travers le monde. Il a « gratté » les offres d’emploi, les a intégrées dans une feuille Google facile à utiliser et les a publiées sur sa page LinkedIn. Très vite, il a eu des centaines d’annonces de nouveaux emplois et il a fait tourner les offres datant d’un mois. Aujourd’hui, 14 000 tâches de jeu sont répertoriées, et ce nombre est resté stable pendant plusieurs semaines. Ce chiffre lui donne confiance dans la reprise.

Sur les feuilles, les gens peuvent s’inscrire pour dire qu’ils recherchent un emploi, avec une liste de leurs compétences et de ce qu’ils ont fait. Depuis, plus de 450 personnes lui ont dit que son Cahier d’exercices de tâches de jeu était en partie responsable de les aider à trouver un emploi dans l’industrie du jeu vidéo.

Si vous y réfléchissez bien, personne ne le fait, à l’exception des recruteurs professionnels qui sont grassement payés dans les périodes fastes pour pourvoir des tonnes d’emplois dans des entreprises à croissance rapide. En période de ralentissement économique, personne ne fait cela par bonté de cœur ou gratuitement. Ce travail a fait de Satvat une sorte de célébrité sur LinkedIn, et ils lui ont fait l’honneur d’être l’un des « Top Voices » pour ses contributions dans le domaine des jeux vidéo. Il est passé d’environ 4 000 abonnés et amis à plus de 43 000.

Il pensait pouvoir regrouper les emplois pour les gens, facilitant ainsi la recherche d’emploi. Il s’avère que cela a fonctionné.

« J’ai souvent pensé que bon nombre des choses qui peuvent être les plus puissantes sont des choses simples », a-t-il déclaré. « Les gens sur-ingénient les choses. J’ai remarqué qu’il existe de nombreux sites pour aider les gens, mais vous effectuez peut-être 100 connexions. Ou vous devez accéder à un portail et consulter des bases de données. Je parie que je pourrais simplement créer quelque chose comme Google Sheets et rendre les choses plus faciles. Les gens l’utiliseront. Cela a fini par être vrai.

Dans un message, il a célébré en disant : « C’est le summum pour moi. Mon aspiration de toujours a été de devenir un membre de confiance de la communauté du jeu vidéo, d’avoir une voix qui résonne auprès des gens et qui leur permet de gagner leur temps et leur respect.

Satvat, qui vient de quitter Amazon et rejoint maintenant Tencent Games dans le développement commercial, a souligné qu’il ne s’agissait pas de glorification personnelle, car la renommée de LinkedIn l’a aidé à toucher davantage les personnes de l’industrie du jeu qui avaient besoin de son aide et de sa gentillesse. Il restait bouche bée devant les témoignages qui arrivaient.

Témoignages

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Amir Satvat aide les gens à trouver un emploi pendant son temps libre. Il travaille chez Tencent Games.

« Bonjour Amir ! Merci d’avoir accepté ma demande de connexion. C’est tellement agréable de faire votre connaissance ! J’essaie de percer dans l’industrie du jeu vidéo et, comme vous l’avez mentionné, cela peut être très difficile. Je veux juste prendre un moment pour vous remercier sincèrement pour tout ce que vous faites pour nous aider tous à trouver un emploi », a déclaré une personne sur LinkedIn. « Je sais que je ne suis pas seul quand je dis que j’ai travaillé de mon mieux pour devenir le genre de développeur que les studios voudront embaucher… et après un certain temps, cela peut être décourageant. Ce que vous avez fait – à la fois avec le Games Jobs Workbook et vos messages de soutien et d’encouragement – ​​a été non seulement incroyablement utile, mais aussi incroyablement inspirant.

L’affiche ajoutait : « Même en me rappelant qu’il y a des gens merveilleux comme vous qui se soucient vraiment de nous aider… cela signifie tout pour moi, honnêtement. Je pourrais probablement continuer à exprimer ma gratitude encore et encore, mais ce message est déjà trop long haha. Sachez simplement que vous avez un nouvel ami et que ce que vous faites est extrêmement apprécié.

Une autre personne a déclaré : « Je vous écris pour vous informer que j’ai reçu une offre d’emploi de [company anonymized] en tant qu’ingénieur de gameplay senior. J’attends juste que quelques formalités soient accomplies avant de l’annoncer officiellement. Je voulais juste vous faire part de mes sincères remerciements pour tout ce que vous avez fait pour moi et pour les autres personnes licenciées, pour tout le travail que vous avez consacré à la sélection des ressources d’emploi et vos messages utiles et encourageants, cela m’a vraiment beaucoup aidé ! Vous m’avez également donné envie de redonner activement et de contribuer à la communauté des joueurs, peut-être en tant que mentor via le programme de mentorat ou en écrivant moi-même des articles utiles partageant mes apprentissages. Merci beaucoup, je suis vraiment heureux que vous soyez là pendant cette période et je vous souhaite tout le meilleur dans votre vie.

Il y en a des centaines d’autres de ce genre, provenant de personnes qu’il ne connaissait pas. Pas mal pour un passe-temps. Son ancien manager lui a dit que c’était bien de le faire à condition que cela ne gêne pas le travail. Et Satvat a clairement extrait beaucoup de sens en aidant les gens à trouver un emploi.

Pénétrer dans les jeux

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Amir Satvat a utilisé ses propres compétences en matière d’aide à la carrière pour trouver un nouvel emploi dans le secteur des jeux vidéo.

Ce travail mettait à profit ses compétences, mais il était complètement extérieur à son travail. Il travaillait dans la division startup d’Amazon, assistant les entreprises avec Amazon Web Services dans le centre de vente cloud. Il y était depuis quatre ans et avait fait un passage dans la division des jeux. Chez Tencent, il repart à zéro, en s’appuyant sur sa formation en développement commercial et en stratégie.

Il a obtenu un MBA et des diplômes en politique et en ingénierie. Il a travaillé comme analyste en banque d’investissement chez Goldman Sachs. Il était dans la trentaine avant de se lancer dans les jeux. Le nouveau passe-temps secondaire l’a fait réfléchir à ses propres objectifs de carrière et il a décidé de revenir aux jeux.

Depuis qu’il a commencé à travailler dans les jeux vidéo pendant le COVID-19, la semaine prochaine sera la première fois qu’il assistera à l’événement Gamescom à Cologne, en Allemagne. Son nouveau travail à distance lui permet de travailler depuis une maison située à environ cinq minutes de la maison où il a grandi à Farmington, dans le Connecticut.

Quant au Game Jobs Workbook, il y a ajouté de nouveaux éléments, comme inciter les gens à s’inscrire pour devenir mentors et à avoir des conversations de 30 minutes avec les personnes qui demandent de l’aide. Les recruteurs et les responsables du recrutement contactent de manière proactive Satvat pour répertorier les offres d’emploi. Il a également ajouté un réseau distinct de plus de 100 personnes qui se sont portées volontaires pour lire les CV et aider les gens à les améliorer.

Et Satvat a ajouté des informations sur les stages, car c’est un moyen pour les gens de percer dans l’industrie.

« De nombreuses écoles ont écrit pour dire que cela signifiait presque autant pour elles que le reste du travail », a-t-il déclaré.

Aider efficacement les gens

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Amir Satvat consacre deux à dix heures par semaine à son travail de jeu et à son travail sur LinkedIn.

Parmi ceux qu’il a aidés, 450 ont déclaré que sa communauté était pour eux la principale ressource pour trouver un emploi. Il y en a des milliers d’autres qui ont commenté. Son LinkedIn a grandi comme un bâton de hockey et c’est plutôt bien pour quelqu’un dont le travail n’a rien à voir avec les ressources humaines. Les ressources humaines répondront à ses questions sur les emplois et le rechercheront de manière proactive.

Une partie de la clé consiste à comprendre comment faire les choses automatiquement, comme la modélisation ou le web scraping. Il a appris ces tâches lui-même et a appris Excel d’une manière que la plupart d’entre nous ne font jamais. Le travail peut lui prendre entre deux et dix heures par semaine, ce qui lui laisse du temps pour sa famille et se ressourcer.

Il y a beaucoup de travail à faire pour résoudre les divergences et les points communs entre les chantiers de l’industrie et des frontières internationales. Une région où il est difficile d’obtenir de bonnes données est celle des sites Web en japonais dans le domaine des jeux. Mais la plupart des autres fonctionnent.

« Je suis arrivé à un point où je n’ai plus besoin de faire beaucoup de travail manuel », a-t-il déclaré. « Mon algorithme extrait tout ça. »

Cependant, au début, il a dû trouver comment gérer la traduction dans différentes langues et s’assurer que les données de travail étaient à jour. Il n’a pas cherché de récompense.

« J’ai un travail. J’ai mes revenus. Je n’ai pas l’impression d’avoir besoin de plus d’argent et de récompenses pour être humain », a-t-il déclaré. « Je n’essaie pas de pousser les gens vers un site de recrutement ou de vendre un service de conseil. Cela rend les choses plus faciles.

Quant à ceux qui le remercient, Satvat a déclaré : « J’ai été touché que beaucoup de gens m’appellent. C’est important. Et je pense que c’est très unique aux jeux. Comme vous le savez, les jeux vidéo sont presque comme une profession professionnelle. Les gens l’adorent et feront tout pour y travailler. Les gens peuvent s’introduire par effraction. Les gens me disent que la positivité que nous avons créée autour de la communauté, en étant constamment véritablement encourageants, en disant aux gens qu’ils peuvent le faire, je pense que c’est aussi important pour les chercheurs d’emploi que les ressources.

Il espère également faire davantage pour aider l’industrie à relever les défis liés au manque de diversité ou à une trop grande toxicité.

« Une chose que je peux faire, c’est être attentif à l’inclusion et à la positivité », a-t-il déclaré.

Le credo de GamesBeat lorsque l’on couvre l’industrie du jeu vidéo, c’est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité est importante pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais également en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en apprendre davantage sur l’industrie et à prendre plaisir à y participer. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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