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L'un des ajouts majeurs à Diablo 4 dans la saison 3 est le compagnon Sénéchal. Ce petit robot est capable de vous aider énormément au combat, agissant comme un acolyte capable d'infliger de sérieux dégâts aux ennemis. Cependant, si vous souhaitez rendre le Sénéchal aussi fort que possible et effectuer des attaques spécifiques, vous devez l'équiper de pierres de gouvernement et de réglage.

Les pierres peuvent être équipées sur le Sénéchal et lui donner accès à des attaques améliorées. Les pierres gouvernantes offrent elles-mêmes des attaques tandis que les pierres de réglage améliorent les capacités des pierres gouvernantes. Les deux sont extrêmement importants dans Diablo 4, alors voici un guide rapide pour savoir où les obtenir et une liste de toutes les pierres de gouvernance et de réglage de la saison 3.

Trouver des pierres de gouvernance et de réglage dans Diablo 4

Il existe plusieurs manières différentes d’acquérir des pierres de gouvernance et de réglage. La première consiste à compléter le Événements Tremblement arcanique dans Diablo 4. Traverser ces événements vous récompense finalement avec une pierre de gouvernement ou une pierre de réglage.

Pour terminer un tremblement arcanique, vous devez fermer les obélisques voltaïques et rassembler Pierres élémentaires. Vous pouvez utiliser ces pierres, associées à Pierres brisées que vous trouvez en tuant des ennemis Construct et utilisez-les pour invoquer un Héraut de Malphas à un brasier voltaïque. Votre récompense pour avoir tué le Herald est une pierre de gouvernement ou de réglage. En plus de cela, ces événements vous permettent de rassembler une pléthore de pierres brisées, qui sont utilisées dans les événements, mais elles peuvent également être utilisées pour fabriquer des pierres de gouvernement ou de réglage dans une bijouterie de Diablo 4.

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Si vous cherchez plus de pierres brisées, vous pouvez compléter coffres à travers le Sanctuaire. Les coffres-forts contiennent plus d'ennemis Construct qui lâchent les pierres, ce qui rend leur exploitation assez simple. À la fin d'un coffre-fort, vous recevrez également une pierre de réglage à chaque fois. Les coffres-forts sont un peu plus faciles à réaliser que les tremblements arcaniques, ils constituent donc une excellente option si vous voulez des pierres rapidement.

Enfin, la dernière façon de gagner des pierres de gouvernance et de réglage est simplement de terminer des quêtes dans la saison 3 de Diablo 4. Les quêtes que vous accomplissez tout au long de la saison vous récompensent avec des caches contenant parfois l'une ou les deux pierres. Accomplir des quêtes vous permet également de gagner une tonne d'XP, ce qui améliore votre personnage et votre Sénéchal. Le compagnon s'adapte au niveau de votre personnagedonc devenir plus fort présente désormais un autre avantage.

Toutes les pierres de gouvernance et de réglage

Maintenant que vous savez comment obtenir à la fois les pierres de gouvernance et les pierres de réglage, vous pouvez voir une liste de toutes celles disponibles dans la saison 3. Il y a 12 pierres de gouvernance et 25 pierres de réglage disponibles à gagner. Il y a aussi deux Pierres de réglage Uber disponible pour gagner, l’un d’eux étant un éventuel butin obtenu en tuant l’Écho de Malphas.

Pierres gouvernantes

  • Autodéfense: La Construction Sénéchale active un champ antimatériel autour d'elle, abattant les projectiles ennemis. Impossible d'abattre les projectiles du Boss ou du Joueur.
  • Bushwhack: tendez rapidement une embuscade, infligeant des dégâts à chaque cible. Peut frapper la même cible plusieurs fois.
  • Luciole: Déployez une petite construction qui atterrit sur la cible et explose trois fois, infligeant des dégâts.
  • Concentrez le feu: La Construction Sénéchale canalise un rayon de feu sur les cibles, leur infligeant des dégâts sur la durée.
  • Tournoyer: La Construction Sénéchale fait tournoyer ses jambes rapidement, infligeant des dégâts à tous les ennemis environnants.
  • Empaler: Effectuez une attaque en ligne sur tous les ennemis devant la Construction Sénéchale, infligeant des dégâts.
  • Éclair: Lance un éclair sur la cible, lui infligeant des dégâts. Arcs vers d'autres cibles, infligeant une partie des dégâts d'origine.
  • Protéger: La Construction Sénéchale matérialise une barrière protectrice sur le joueur pendant une partie de sa Vie Maximale.
  • Reconstruire: La Construction Sénéchale canalise un faisceau de reconstruction, soignant le joueur pendant une partie de sa vie maximale au fil du temps.
  • Sabrer: Frappez les ennemis devant la construction sénéchale, infligeant des dégâts.
  • Tempête: Chargez électriquement un ennemi, ce qui lui inflige des dégâts ainsi qu'à des ennemis supplémentaires chaque seconde au fil du temps. Si l'ennemi est tué, Tempête se propage à un autre ennemi, gagnant du temps supplémentaire et des dégâts supplémentaires. Ces bonus sont également appliqués si Tempête est réappliquée sur le même ennemi.
  • Flash d'adrénaline: Administre un éclair rapide d'adrénaline au joueur, lui conférant des dégâts supplémentaires pendant une durée.

Pierres d'accordage

  • Support volumineux: La taille de l'effet de la compétence prise en charge est augmentée.
  • Assistance rapide: La Compétence prise en charge gagne un bonus de Vitesse d'Attaque.
  • Rompre le soutien: Les dégâts de la compétence prise en charge détruisent instantanément les effets de barrière ennemis. De plus, il est possible de rendre les ennemis vulnérables pendant 2 secondes.
  • Soutien tactique: Diminue le temps de recharge de la compétence prise en charge.
  • Soutien d'efficacité : lorsque la compétence de soutien inflige des dégâts, vous gagnez des chances de coup critique sur les mêmes cibles touchées.
  • Soutien à la dévastation: La compétence modifiée bénéficie d'un bonus de dégâts de coup critique.
  • Support de sauvegarde : lorsqu'elle est utilisée, la compétence prise en charge vous accorde une réduction des dégâts.
  • Support glacial: Une partie des dégâts infligés par la compétence modifiée est appliquée sous forme de dégâts de froid sur la durée et applique le froid.
  • Support brûlant: Une partie des dégâts de la compétence prise en charge est appliquée sous forme de dégâts de Brûlure sur la durée. Les ennemis en feu subissent des dégâts critiques supplémentaires grâce à la construction sénéchale.
  • Assistance à l'électrocution: Une partie des dégâts infligés par la compétence prise en charge est appliquée sous forme de dégâts de foudre au fil du temps et a une chance d'étourdir les ennemis.
  • Prise en charge des saignements: Une partie des dégâts infligés par la compétence modifiée est appliquée sous forme de dégâts de saignement sur la durée. Les ennemis subissent des dégâts de saignement supplémentaires de toutes les sources lorsqu'ils se déplacent.
  • Soutien anti-poison: Une partie des dégâts infligés par la compétence modifiée est appliquée sous forme de dégâts de Poison sur la durée. Ce poison a une chance chaque seconde de propager tous les dégâts du poison à un ennemi supplémentaire.
  • Prise en charge du crépuscule: Une partie des dégâts infligés par la compétence prise en charge est appliquée sous forme de dégâts d'Ombre au fil du temps. Les ennemis affectés qui attaquent ont une chance que leurs attaques soient interrompues. N'interrompt pas les boss.
  • Prise en charge de la durée: Les compétences modifiées voient leur durée augmentée.
  • Fortifier le support : lorsque la construction sénéchale utilise la compétence prise en charge, vous gagnez Fortifier. Les compétences avec des vitesses d'attaque plus lentes ou les compétences avec des temps de recharge augmenteront la quantité de Fortification accordée.
  • Soutien aux ressources: Le joueur gagne une quantité de ressource primaire lorsque la compétence de soutien inflige pour la première fois des dégâts.
  • Soutien aux initiatives: La compétence prise en charge entraînera la téléportation de la construction sénéchale vers la cible si elle est hors de portée. Ne peut se produire qu’une fois toutes les quelques secondes.
  • Prise en charge de l'arc: La compétence prise en charge peut toucher des ennemis supplémentaires.
  • Prise en charge multi-prises: Les compétences de projectile prises en charge lancent des projectiles supplémentaires.
  • Support de perçage: La compétence Projectile prise en charge transpercera plusieurs ennemis.
  • Support de préhension: Les dégâts et les effets infligés par la compétence de soutien aux ennemis éloignés les attirent vers la construction sénéchale. Ne peut se produire qu’une fois de temps en temps par ennemi.
  • Assistance en cas de dommages enregistrés: Tout dommage causé par la compétence prise en charge est enregistré. Les dégâts enregistrés explosent à leur efficacité lorsque la cible meurt sous forme de dégâts de Feu.
  • Rechercher du soutien: La compétence Projectile prise en charge recherchera automatiquement les ennemis pendant une durée limitée.
  • Ralentissement du support: Dégâts de la compétence prise en charge Ralentit la vitesse de déplacement de l'ennemi pendant une durée limitée. Plus l'ennemi est proche de la construction sénéchale, plus la quantité de ralentissement est importante. Les ennemis peuvent être ralentis jusqu'à un montant maximum.
  • Soutien à la moquerie: Dégâts infligés par les ennemis des Skill Taunts de soutien touchés pendant une durée limitée. Cela ne peut se produire qu’une fois de temps en temps par ennemi. Ne fonctionne pas sur les boss.

Cela résume tout ce que vous devez savoir sur les pierres de gouvernance et de réglage et comment les obtenir dans Diablo 4.

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