Pendant Cyberpunk 2077 : Liberté fantôme V doit assumer Chimère 0005-CMun formidable robot de combat Militech déterminé à tuer à la fois V et le président de la NUSA.

Cela peut être un défi difficile, c’est pourquoi nous avons dépassé comment battre le boss Chimère dans Cyberpunk 2077 Phantom Liberty dans ses deux phases ci-dessous, afin que vous puissiez terminer la mission principale « Spider and the Fly ».

Pour plus d’aide autour de Dogtown, nous avons des pages sur les emplacements des cartes de Tarot, comment obtenir toutes les fins de Phantom Liberty et l’emplacement du Trésor Voodoo.

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Cyberpunk 2077 Phantom Liberty – De nouvelles façons de jouer.youtube.com/watch?v=vO1vdrH9uVM » rel= »noopener » target= »_blank »>Regarder sur YouTube

Comment battre le boss Chimera dans Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

Voici comment vaincre le boss Chimera dans Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty dans ses deux phases :

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Comment battre Chimera dans Phantom Liberty – Phase 1

Pour battre Chimera dans Phantom Liberty, vous devez d’abord détruire tous ses points faiblesqui sont les sections jaunes lumineuses trouvées partout dans l’énorme robot.

Nous vous recommandons d’utiliser une arme à longue portée pour cela, ou une arme avec une bonne lunette, afin que vous puissiez tirer depuis le haut des escaliers et vous cacher derrière les piliers et les murs pour éviter l’attaque laser et les mitrailleuses Gatling de Chimera. Il y a des tourelles que vous pouvez monter et utiliser à cet étage si vous réussissez la vérification des attributs du corps, mais nous vous recommandons en fait de le faire. laissez ces tourelles jusqu’à la deuxième phase de Chimeracar ils y sont plus utiles.

Tirez sur tous ces points lumineux jaunes sur la Chimère pour l’endommager. | Crédit image : Eurogamer/CD Projekt ROUGE

Si vous avez besoin de plus de munitions, il y a des dizaines de boîtes à chaque coin de l’étage supérieur, et il y a aussi des armes placées autour du même étage si vous avez besoin de quelque chose avec un peu plus de puissance de feu que votre équipement actuel.

vue à la première personne d'une boîte de munitions
Crédit image : Eurogamer/CD Projekt ROUGE

Lancer des grenades sur la Chimère peut aider à détruire certains de ses points faibles inférieurs, en particulier ceux que vous ne pourrez peut-être pas voir, mais vous devrez flanquer la Chimère en courant autour du dernier étage pour avoir une vue sur tous ses points faibles.

Gardez à l’esprit que vous pouvez utiliser des hacks rapides sur le boss Chimère, qui peuvent l’empêcher de tirer ou de bouger pendant un court instant afin que vous puissiez viser plus précisément ses points faibles.

vue à la première personne du menu quickhack avec le boss chimère en surbrillance
Crédit image : Eurogamer/CD Projekt ROUGE

Lorsque vous aurez tiré sur tous les points faibles de Chimera, les drones envahiront la zone pour essayer de réparer Chimera, tout en tirant sur V. Assurez-vous de détruire tous ces drones rapidement afin qu’ils ne réparent pas trop la Chimera. Les drones avec les symboles jaunes sont ceux qui réparent la Chimère, vous voudrez peut-être les détruire en premier si vous pouvez prendre la puissance de feu des autres drones ce faisant.

Les Quickhacks peuvent également aider à détruire ces drones.

vue à la première personne d'un tir de drones ennemis avec un fusil
Crédit image : Eurogamer/CD Projekt ROUGE

Une fois les drones maîtrisés, la deuxième phase d’attaque de Chimera s’activera.

Comment battre Chimera dans Phantom Liberty – Phase 2

Pour battre Chimera dans Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty lors de sa deuxième phase, vous devez attaquez Chimera depuis le haut des escaliers pour éviter son gaz toxique et utilisez les colonnes et les murs pour bloquer ses puissantes attaques de missiles et de laser. Il n’y a pas de truc cette fois, déchargez simplement vos armes les plus puissantes dans la Chimère.

Nous vous recommandons d’utiliser les deux tourelles pendant cette phase si vous pouvez les relever, car leur cadence de tir rapide peut aider à réduire rapidement la santé de Chimera. Vous aurez besoin d’au moins neuf points d’attribut de corps pour relever les tourelles et les utiliser.

vue à la première personne d'une tourelle avec l'invite d'arnaque affichée en dessous
Crédit image : Eurogamer/CD Projekt ROUGE

Nous vous recommandons fortement d’utiliser les hacks rapides Cripple Movement ou Cyberware Malfunction. pendant cette deuxième phase afin que vous puissiez empêcher Chimera d’utiliser ses puissantes attaques pendant un court instant, vous permettant ainsi de l’attaquer sans vous blesser pendant une petite fenêtre.

vue à la première personne du menu quickhack avec le boss chimère en surbrillance
Crédit image : Eurogamer/CD Projekt ROUGE

Une fois que Chimera atteint 2% de santé et arrête de tirer, vous pouvez sauter dessus pour ouvrir une trappe et y lancer une grenade pour enfin tuer ce robot Militech.

vue à la première personne d'une chimère abattue avec une boîte de dialogue Myers en bas disant à v de sauter dessus
Crédit image : Eurogamer/CD Projekt ROUGE

Une fois Chimera morte, la quête « L’araignée et la mouche » sera terminée et vous pourrez récupérer le noyau de chimère, puis traverser le conteneur du président Myers pour lancer la quête « Lucretia My Reflection ». Si vous ne pouvez pas voir le noyau de chimère, accédez à votre journal et suivez l’action « Prenez le noyau de chimère ». (Facultatif)’ pour forcer son symbole à apparaître sur votre HUD.

vue à la première personne de l'élément central de la chimère posé sur le sol
Crédit image : Eurogamer/CD Projekt ROUGE

Bonne chance face à la Chimère !

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