Le jeu de construction de ville en difficulté Cities: Skylines 2 devient un peu moins troublé, car nouveau patch 1.1.0f1 ajoute diverses performances et corrections de bugs parallèlement à l'événement principal : un support de mod très demandé et des outils sous la forme d'un éditeur astucieux. Nous avons un premier coup d'oeil aux nouveaux outils d'édition d'octobre dernier, qui cherchent à simplifier le processus en combinant ce qui était auparavant plusieurs éditeurs distincts en une seule application. Il n'était plus tard disponible que pour certains bêta-testeurs fermés, mais il est désormais accessible à tous. En fait, l'accent est mis sur tout le monde, car l'outil semble agréablement accessible, même pour ceux qui n'ont pratiquement aucune expérience en matière de modding.

Oh, allez, ajoutez un peu de faff, puisque tout le reste est tellement simplifié : contrairement au jeu précédent (et selon de nombreux témoignages, massivement supérieur) de la série, vous ne pourrez pas trouver et Télécharger de mods via le Steam Workshop. cette fois-ci. Au lieu de cela, tout se fait via une nouvelle plate-forme appelée Paradox Mods. C'est ainsi que les mods seront également disponibles sur console, ce qui est un objectif noble, et je suppose que cela vaut la peine de sacrifier un peu de commodité si cela signifie que davantage de joueurs ont la chance d'essayer des créations comme celle-ci exquise. Mod de ballon Skinner à gros cul. Le mod le plus populaire pour le jeu original est actuellement celui-ci reconstitution minutieuse de Spaghetti Junction, parce que je suppose que les joueurs de Skylines sont tous de grands sadiques ? C'est certainement un beau travail de conception, en tout cas au sens récréatif.

youtube« > { e.preventDefault(); e.currentTarget.closest('figure').innerHTML = e.currentTarget.querySelector('template').innerHTML; enableElements(); })(event)" title="Click to play video from YouTube"> Image de couverture pour la vidéo YouTubePremier aperçu de l'éditeur | Villes : Skylines II
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Ailleurs, le patch inclut une multitude d’ajustements. Les points forts semblent inclure des améliorations de trame lors de certaines actions et un correctif pour « la sirène sans fin pour le système d'alerte précoce en cas de catastrophe », ce qui semble infernal. Il existe également deux nouveaux packs DLC payants, un pack d'actifs « Beach Properties » et un pack radio « Deluxe Relax Station ». Le pack radio coûte cinq dollars, alors j'espère que c'est au moins suffisamment relaxant pour apaiser la douleur d'être facturé cinq dollars pour une station de radio flippin. Les critiques récentes sont actuellement « plutôt négatives » sur Steam, les joueurs citant la sortie de DLC payants alors que le jeu présente encore des problèmes majeurs et une relative superficialité en tant que principaux bugbears. Sin a fait écho à des éléments de ce dernier dans notre revue, affirmant que le jeu offre « peu de choses qui semblent substantiellement nouvelles ou suffisamment améliorées pour justifier une suite ». Ah, mais un ballon Big Butt Skinner adoucirait-il l'affaire, Sin ?

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