J’ai une confession à faire, lecteurs. Je suis légèrement obsédé par Chunks, la marque alimentaire cuboïde de Starfield. En toute honnêteté, je suis un peu obsédé par la nourriture de Starfield dans un sens plus général, et j’ai presque autant de captures d’écran de ses boîtes de repas en forme de tube, de ses tranches de pain grillé rassis, de ses sachets sous vide de boulettes de riz, de ses tranches de steak et de ses vers épicés. – et, bien sûr, Chunks – comme je le fais pour ses planètes et ses PNJ. Je suis étrangement fasciné par ce à quoi Bethesda pense que nos futurs repas ressembleront lorsque nous commencerons finalement à voyager à travers les étoiles, et pas seulement parce que j’aime m’attarder sur leurs textures quelque peu plastiques et m’émerveiller de la façon dont tout, du jus d’orange à la bière et au vin. est livré dans des cartons de taille enfant avec une petite paille sur le côté.
Cependant, les morceaux sont mon aliment préféré. Ces cubes de matière organique légèrement scintillante sont des monstruosités de la taille d’une bouchée qui sont probablement parmi les choses les plus impies que j’ai jamais vues. comment cela est-il devenu l’aliment dominant dans toute la galaxie connue est un mystère digne de sa propre quête secondaire, car soyons honnêtes, je suis tout à fait d’accord pour manger des fruits et légumes bancals, mais iriez-vous vraiment faire du shopping, vous asseoir à une table et commander une pomme pressée en un cube parfait ? Ou un cube à la peau jaune qui prétend s’appeler poulet grillé ? Je les essayerais probablement une fois par curiosité (c’est la nourriture du futur, bien sûr, je veux savoir quel goût ça a !), mais c’est aussi exactement le genre de chose que je jurerais immédiatement parce que non, non, euh, Je ne peux même plus l’envisager. Et puis je me suis rendu compte : c’est exactement ce que je ressens à propos de Starfield dans son ensemble.
Il existe deux types de Chunks dans l’univers Starfield : emballés et en vrac. Ces derniers montrent leur bizarrerie cuboïde dans toute leur splendeur contre nature. Vous les verrez jetés dans des assiettes et des caisses à travers les différentes galaxies, et parce que je suis un animal, je les balayerai jusqu’au dernier dans mes poches en forme de sac (avec tous les autres restes de nourriture qui traînent) comme dans un espace sale. Le Père Noël fouine dans les poubelles du monde. Un peu comme la façon dont Starfield lui-même continue de placer des quêtes et des activités sur votre liste de choses à faire chaque fois que vous arrivez à portée de voix d’un garde au hasard se plaignant à son compagnon de la façon dont Steve n’a plus lavé les tasses de café.
Celui que j’aime le plus est l’œuf Chunks, qui pourrait facilement être confondu avec une grosse guimauve carrée s’il n’y avait pas le jaune légèrement poivré et parfaitement rond d’un côté. Je ne veux même pas me demander si ce jaune est coulant ou non, ni même quel goût a le reste du blanc d’œuf. La description de l’objet indique seulement qu’il est « aromatisé à l’œuf » dans votre menu d’inventaire, ce qui, Dieu nous aide, semble fondamentalement faux pour que quelque chose qui ne soit pas un véritable œuf. Pourtant, de la pomme de terre Chunks au cube de bœuf Chunks infusé aux graines de sésame, vous savez ce que vous obtenez avec des Chunks en vrac.
Les morceaux emballés, quant à eux, sont scellés sous vide dans des sachets d’argent stériles. Une partie de moi croit que la raison du succès des Chunks dans l’univers est qu’ils s’intègrent parfaitement dans le concept du voyage spatial et des repas spatiaux. Ils peuvent être empilés, soigneusement emballés et être facilement consommés en une seule bouchée. Pourtant, les Chunks emballés vont à l’encontre de cette théorie, car ils ne sont en aucun cas pratiques ou ergonomiques. Ils sont comme des jouets scellés en plastique avec de grands dos en carton que vous retirez d’une étagère de magasin, sauf que vous ne pouvez même pas voir quelle horreur cubique vous attend à l’intérieur. Ce n’est pas bon pour s’intégrer parfaitement dans la soute de mon navire. Pensez à tous ces emballages gaspillés !
C’est une façon étrangement peu attrayante de présenter un repas, mais je pense parfois que c’est un peu ce qu’était Starfield dans les mois et les années qui ont précédé sa sortie : une chose brillante, mais finalement inconnaissable, qui avait l’air étrange et mystérieuse avec un léger arôme prometteur. d’être délicieux. Mais bien que Starfield soit notre (mon) choix pour le fr.techtribune.net Game Club d’octobre ce mois-ci, je me suis retrouvé assez réticent à y revenir après avoir passé environ 25 heures initiales avec lui lors de son lancement en septembre. Le fait que beaucoup d’autres très bons jeux soient sortis ce mois-ci n’a pas aidé, mais comme je suis sûr que nous en discuterons dans notre chat en direct plus tard dans la journée, Starfield est un type de RPG étrangement stérile, et dans lequel vous ‘ Il ne s’agit pas seulement de jouer un rôle, mais simplement de consommer un tapis roulant sans fin de marqueurs de quête alors que vous cherchez désespérément quelque chose, n’importe quoi, pour assouvir votre appétit.
Ed a écrit plus tôt dans le mois sur la façon dont les quêtes de Starfield vous éloignent toujours des grands espaces lorsque vous avez quelque chose d’important à faire, vous chargeant de creuser des mines, des stations spatiales, des mines, des villes souterraines, d’autres mines et divers autres types. de trous dans le sol au lieu de vous encourager à regarder vers le haut, vers les étoiles, là où le plaisir et l’excitation sont censés exister, et je suis entièrement d’accord avec cette évaluation. Je n’ai pas encore trouvé la joie dans la vision de l’espace de Starfield, et jusqu’à présent, ses environnements à l’emporte-pièce n’ont pas fait grand-chose pour enflammer mon imagination sur les vastes mystères de l’univers, ou même sur la prochaine étape de mon voyage. quête en cours.
Il y a des moments où j’ai réussi à détecter une sorte de pouls. La première mission que vous recevez du commandant UC Tuala vers le début du jeu et qui vous envoie à Tau Ceti II (la mission Grunt Work) où vous rencontrez pour la première fois les Terrormorphs extraterrestres était vraiment très excitante. Alors que je courais pour activer les systèmes de sécurité de la colonie et mener le Terrormorph dans les couloirs de destruction des tirs de tourelle entrants, je me suis dit : « Hé, si toutes les missions de Starfield sont aussi excitantes, alors peut-être que j’ai été trop pressé de les annuler ». Et bien sûr, il y a mon père Starfield extrêmement effrayant, qui ne peut jamais manquer de me divertir à un certain niveau, simplement parce qu’il est tellement terrifiant à regarder. En termes de Chunks, ce sont les Cabernet Chunkignons du monde – et oui, ils contiennent vraiment des cubes de bon vin synthétique, car bien sûr ils en ont. (Je ne vais pas mentir, en fait, j’aime vraiment le nom Chunkignon, et félicitations à celui qui l’a proposé à Bethesda).
Mais j’ai rarement trouvé une autre mission comme celle de Tau Ceti II, ou même d’autres PNJ avec autant de vie ou de caractère que mon horrible père (et il n’est vraiment fascinant qu’accidentellement dans le grand schéma des choses – s’il ne l’était pas). tellement déformé qu’il serait probablement assez ennuyeux aussi pour être honnête). J’ai essayé de trouver de bonnes missions, c’est vraiment le cas, car les quêtes secondaires sont vraiment l’endroit où la vie et l’âme du groupe de Starfield sont comparées à son scénario principal interminablement ennuyeux. Après avoir passé un bon moment avec cette première quête UC, j’ai continué avec eux et j’ai passé un moment assez décent, bien que légèrement haussant les épaules, à trouver l’expert en forme de terreur Percival pour le réunir avec Hadrian, survivant de Tau Ceti II. Un morceau très cheesestake, si vous voulez. J’ai aussi pensé que l’idée d’infiltrer la Flotte Pourpre pourrait aussi être cool, mais on m’a ensuite dit que je devais être un collecteur de preuves en poussant un crayon avant de faire quelque chose d’excitant. C’est vraiment la pomme de terre au four secrète de Chunks, celle-là.
La mission Failure To Communicate, dans laquelle vous devez rassembler des familles de colons en guerre pour combattre les pirates de l’espace, s’est plutôt bien passée, car j’ai en fait dû utiliser certaines de mes compétences de persuasion pour y parvenir, mais jusqu’à présent, c’est tout ce qui s’est vraiment démarqué. tome. Même la mission Mantis, à moitié acclamée, était un peu une fête du bâillement si vous me le demandez, et c’est en partie parce qu’elle se déroulait encore une fois dans une autre station spatiale générique, mais aussi parce que les ennemis humains de Starfield sont des adversaires tellement inintéressants pour abattre un la plupart du temps, toute mission impliquant une grande fusillade finit par sembler assez répétitive et d’une seule note.
Une partie de moi, cependant, est toujours (sans doute contre mon meilleur jugement) convaincue qu’il doit y avoir des choses plus excitantes que je n’ai pas encore vues ou rencontrées. Il doit y en avoir, sûrement, dans un jeu de cette taille et de ce niveau de grandeur supposé (sérieusement, si vous avez rencontré de bonnes missions, parlez-m’en dans les commentaires, et je vous jugerai en silence sur leur pertinence). bon ou pas). Malgré le fait qu’il y a beaucoup d’autres jeux auxquels je préférerais jouer en ce moment, je me retrouve encore à penser à Starfield de temps en temps, à réfléchir à ce qui aurait pu être, ou à ce qu’il pourrait y avoir, tout en reconnaissant pleinement que a) c’est probablement un vœu pieux (et c’est presque certainement le cas), b) j’ai de bien meilleures choses auxquelles passer mon temps à penser, et c) à quel point cela a été étrangement stérile et dépourvu de sentiments pendant tout ce temps.
C’est étrangement captivant en ce sens, qu’un jeu de cette énormité ne puisse susciter que les réactions émotionnelles les plus douces, mais aussi un peu énervant. Je sais que tous les jeux ne conviennent pas à tout le monde, mais Starfield est tellement vanillé, si fade et si peu appétissant en tant que divertissement que cela en est presque contre nature. J’ai joué à de nombreux jeux vidéo médiocres au cours de ma vie, mais la plupart m’ont fait ressentir quelque chose. Mais non. Je reste insensible à l’appel à l’aventure de Starfield. Comme le personnel de Chunks a l’habitude de dire : « Tout ce que je suis légalement autorisé à dire, c’est que nos morceaux répondent à toutes les normes minimales connues en matière de nutrition », et oui. Bien sûr, cela ressemble bien à Starfield.