Une nouvelle saison de Marvel Snap démarre cette semaine, et après l'accent mis en février sur l'équipe de soutien de Thanos, mars est consacré aux Avengers et aux X-Men. Plus précisément, Avengers contre X-Men, en tant que mortels les plus puissants de la Terre, affrontera les mutants de Marvel ce mois-ci. Inspirés par l'événement crossover de 2012, les joueurs de Marvel Snap peuvent s'attendre à cinq nouvelles cartes, davantage de variantes de conception et deux nouveaux emplacements dont ils pourront profiter stratégiquement lors des matchs.
Les nouvelles cartes de ce mois-ci offrent de la variété et du chaos, des contres astucieux et une gestion stratégique des ressources si elles sont utilisées correctement. Pendant ce temps, les nouvelles zones vous aideront à éliminer plus tôt de puissantes cartes de niveau intermédiaire et à renforcer vos autres personnages au combat. Pour tous ceux qui ont été victimes d’un arrêt du professeur X, War Machine va s’avérer très utile. L'effet On Reveal de cette carte s'active au prochain tour qu'elle joue et vous permet de jouer vos cartes n'importe où, ce qui la rend inestimable pour les jeux où des zones comme Crimson Cosmos sont actives ou où Goose est en jeu.
Du côté des X-Men, Cannonball semble pouvoir très bien fonctionner avec un combo Wong et Odin. Sa capacité On Reveal lui permet d'éloigner la carte ennemie la plus puissante d'une zone, et s'il n'y a pas d'espace disponible, il la détruit et la remplace par un rocher à cet endroit.
La nouvelle zone Krakoa pourrait être très pratique, car la première carte que vous y jouerez verra la puissance de ce personnage ajoutée à la carte du dessus de votre deck. L'autre zone, Utopia, permettra de réduire d'un seul le coût énergétique des cartes à trois et quatre coûts.
Nouvelles cartes Marvel Snap Avengers vs X-Men
J'espère que les étés
Après avoir joué une carte ici, vous obtenez +2 d'énergie au prochain tour.
Lutin
À la révélation : mélangez les coûts de toutes les cartes de votre deck qui ont commencé à cet endroit.
Boulet de canon
Lors de la révélation : éloignez d'ici la carte ennemie la plus puissante. Si vous ne pouvez pas le détruire avec un Rocher.
Machine de guerre
A la révélation : Jusqu'à la fin du tour suivant, rien ne peut vous empêcher de jouer vos cartes n'importe où.
Oiseau moqueur
Coûte une de moins pour chacune de vos cartes en jeu qui n'a pas commencé dans votre deck.
Nouveaux emplacements Marvel Snap
Krakoa
Votre premier jeu ici ajoute sa puissance au sommet de votre deck.
utopie
Les cartes à trois et quatre coûts coûtent une de moins.